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int setupRemoteView(const char* userId, view_t view) 【功能说明】 设置远端流渲染视图(新选看接口),该接口不影响收流。 【请求参数】 userId:远端用户的唯一标识。 view:窗口句柄,view为NULL时,解除窗口绑定并结束选看。
开启、关闭当前所有远端用户的视频流。 【请求参数】 pull:YES表示取消订阅,NO表示订阅。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HWRtcErrorCode。 取消订阅所有远端用户视频流接收后,同时也会取消接收新加入用户的视频流。 开启订阅所有远端用户视频流接
SCRIBED时,如何设置才能默认听不到远端用户的声音? HRTC_REMOTE_AUDIO_SUBSCRIBED为自主订阅,需要用户手动调用订阅。在加入房间(joinRoom)时调用带有HRTCJoinParam类的方法,创建该类实例后autoSubscribeAudio属性设
【功能说明】 设置扬声器播放的音量。 【请求参数】 volume:范围为[0-100],其中10表示原始音量。 userId:用户ID。带用户ID表示设置单个用户的软(信号)音量。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HRTCErrorCode。 不影响系统音量。
更新录制规则 功能介绍 调用此接口更新录制规则。 接口约束 如果规则修改后,修改后的规则对正在录制的流无效。 修改后对新的流有效,生效时间为5分钟,即修改规则5分钟后的录制任务会使用新规则进行录制。 调试 您可以在API Explorer中调试该接口,支持自动认证鉴权。API E
HRTCImageBufferFormat 视频原始数据格式类型 HRTCEngineConfig 引擎创建相关参数 HRTCAreaCode 服务器的访问区域 HRTCOnStats 会话统计信息 HRTCAudioFileState 音频文件播放状态 HRTCAudioFileReason
创建SparkRTC引擎实例。 【请求参数】 config:引擎创建相关参数,具体请参见HRTCEngineConfig。 eventHandler:引擎事件句柄,用于加入房间、离开房间等事件回调,具体请参见IHRTCEngineEventHandler。 【返回参数】 返回引擎实例对象。 destroy
基本使用逻辑 创建新的项目工程,导入SDK后,需要先创建引擎。 您可以在入会前进行视频编码、声音播放模式等参数的配置。 设置本地视图。 用户加入房间后,将通过回调的方式通知房间内的其他用户,收到其他用户加入的回调后,可以为其设置远端视图。 在会中,也可以进行切换摄像头等参数的配置。
基本使用逻辑 创建新的项目工程,导入SDK后,需要先创建引擎。 您可以在入会前进行视频编码、声音播放模式等参数的配置。 设置本地视图。 用户加入房间后,将通过回调的方式通知房间内的其他用户,收到用户加入的回调后,可以为其设置远端视图。 在会中,也可以进行切换摄像头等参数的配置。 离开房间后,需销毁对应资源。
基本使用逻辑 创建新的项目工程,导入SDK后,需要先创建引擎。 您可以在入会前进行视频编码、声音播放模式等参数的配置。 设置本地视图。 加入房间后,将通过回调的方式通知房间内的其他用户,收到用户加入的回调后,可以为其设置远端视图。 在会中,也可以进行切换摄像头等参数的配置。 离开房间后,需销毁对应资源。
h”和“HWRtcEngine.h”导入工程中,集成framework在Headers下面自带头文件,无需再导入。 图2 导入头文件 在“Build Settings”页面的搜索框输入“search”,确保头文件和库文件的位置都已经在XCODE设置成功。 若“Header Search Paths ”和“Library
h”和“HWRtcEngine.h”导入工程中,集成framework在Headers下面自带头文件,无需再导入。 图2 导入头文件 在“Build Settings”页面的搜索框输入“search”,确保头文件和库文件的位置都已经在XCODE设置成功。 若“Header Search Paths ”和“Library
1; m_pRtcEngine->joinRoom(joinRoomParam); m_roleType:用户角色。 userId:本端用户唯一标识。 userName:用户昵称,该昵称为UTF-8编码。 roomId:房间ID,房间唯一标识。 scenario:使用的场景(0=主动订阅(默认);
基本使用逻辑 创建新的项目工程,导入 SDK 后,需要创建客户端并获取本地音视频设备信息。 创建本地流并初始化。 当用户加入房间后,将通过回调的方式通知房间内的其他用户,收到用户加入的回调后,可以对音视频流进行订阅、取消订阅等其它操作。 在会中,也可以对本地录音或播放设备等进行配置。
0.007 计费规则 语音通话用量按用户加入房间后产生的音频通话时长来统计。 用户在房间内的停留时长计为该用户的语音时长。 用户接收多路音频时,只按一路进行计费。 用户成功进入房间后便开始计费,即使房间内只有1个用户,也会计算语音时长。 用户如在同一个房间内多次进出,会实时统计每段语音时长后叠加计算。
支持,SparkRTC提供音频TopN模式也叫音频最大三方模式。开启音频TopN模式后,本地用户不需要通过调用接口单独订阅某个远端用户的音频,即可接收到当前房间内音量值最大的三个用户的音频。具体接口调用请参见切换音频模式。 父主题: SDK使用
Promise<void>:返回一个Promise对象。 如果麦克风对应的音频track都移除,则SDK不会再访问该麦克风。 如果摄像头对应的视频track都移除,则SDK不会再访问该摄像头。 如果需要更新旁路推流等操作,需要等待异步操作完成 replaceTrack replaceTrack(track:
描述 Content-Type 是 String 内容类型。 X-Auth-Token 否 String 用户Token。使用Token鉴权方式时必选。通过调用IAM服务获取用户Token接口获取(响应消息头中X-Subject-Token的值)。 Authorization 否 String
问题排查 SparkRTC通话出现无声、黑屏、卡顿等如何排查? 为什么入会的时候没有声音? 为什么视频会出现卡顿? 如何处理视频黑屏问题? 为什么无法打开摄像头? 什么原因导致跨房不成功? SparkRTC启动云端录制但没有生成录制文件怎么排查? 集成SparkRTC加入房间失败是什么原因?
录制相关 SparkRTC如何实现云端录制? SparkRTC云端录制文件存储在哪里? SparkRTC是否支持本地服务端录制? 单流录制模式和合流录制模式有什么区别? 如何恢复已删除的录音文件? 如何对录制回调进行鉴权?