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ClientConfig): Client 【功能说明】 创建一个实时音视频通话的客户端对象。一个客户端对象只能同时加入一个房间。可以创建多个客户端对象同时加入多个房间。 【请求参数】 config:必选,ClientConfig类型, 客户端对象配置信息。 ClientConfig定义为:{ appI
怎么理解SparkRTC的角色Role? 角色Role是指用户在房间内的不同角色类型,不同角色类型有不同的权限模型。主要有如下三种角色类型: 主播(publisher):只发流不收流主播型角色。SparkRTC预留的角色类型。 互动观众(joiner):既能发流也能收流的互动型角色。
频,即可接收到当前房间内音量值最大的三个用户的音频。具体接口调用可参见切换音频模式。 调用setVolume4TopThree设置音频最大三方音量值是设置房间内三个最大声音的用户的音量值吗?传参需要传一个参数还是三个参数? 是的。传参只需要传一个参数。 如果业务上App只能使用h
coderConfig设置编码参数,其中HRTCVideoAuxiliarEncParam需要传入宽高、帧率、码率,然后调用startScreenShare开始共享。 public void startScreenShare(){ // 设置编码参数 mHwRtcEngine
Architecture Only设置为YES,并将Valid Architectures只写arm64,则SparkRTC SDK可压缩一半的体积。 设置编码参数时,调用setVideoEncParam接口为什么会提示参数设置错误? 设置分辨率时需对照华为SDK系统推荐的码表才能设置成功。 加入房间失败时,如何解决?
(视频自渲染)能在进入房间后开启吗? SparkRTC是否支持设置镜像画面? SparkRTC音视频过程中的上下行码率、分辨率、丢包率、音频采样率等信息怎么获取? SparkRTC是否支持设置本地采集音量?是否支持设置每个远端用户的播放音量? enableLocalVideo和muteLocalVideo有什么区别?
dNotify :会议中修改用户昵称的接口及本地和远端会收到的回调。 createConnection:加入多房间(跨房)前,与要跨入的房间先建立连接的接口,跨一个房间建立一个连接。 setDefaultSpeakerModel:设置默认的声音播放模式。 onMediaConne
会中通过调用switchAudioMode(2)将音频切换为订阅模式。订阅模式下,本地用户必须通过主动订阅远端用户音频流,才可接收该用户音频。 会中通过调用switchAudioMode(3)将音频切换为最大三方模式。最大三方模式下,本地用户不需要单独主动订阅某个远端用户音频流,即可接收当前房间内声音最大的三个用户的音频。
muteRemoteAudio virtual int muteRemoteAudio(const char* userId, bool mute) 【功能说明】 设置是否接收对应远端用户的音频流。同一时间所有房间最多只能接收17路音频流。 【请求参数】 userId: 远端用户的userId,唯一标识。
LocalStream接口 接口 描述 initialize 本地流初始化。 setAudioProfile 设置音频流配置。 setVideoProfile 设置视频流配置。 setScreenProfile 设置辅流配置。 addAudioTrackCapture 流初始化后,流对象中没有音频tra
setPriorRemoteVideoStreamType 设置优先选看档位 pullRemoteVideo 订阅或取消订阅远端用户 setupRemoteView 设置远端用户窗口 startRemoteStreamView 按档位选看远端用户,并设置用户窗口 stopRemoteStreamView
功能描述 混音是将音乐文件和麦克风音频混合,一般用于播放时长较长的背景音乐或者伴奏。同一时间只能播放一个音乐文件。可以在本地播放,也可以同时播放给其他与会者听。 支持播放本地或在线音乐文件,文件格式支持播放wav、pcm和单声道mp3音频格式。 接口调用流程 实现过程 加入房间 参考接口
混音是将音乐文件和麦克风音频混合,一般用于播放时长较长的背景音乐或者伴奏。同一时间只能播放一个音乐文件。可以在本地播放,也可以同时播放给其他与会者听。 支持播放wav、pcm和单声道mp3音频文件。可以播放本地或在线音乐文件。 接口调用流程 实现过程 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。
功能描述 混音是将音乐文件和麦克风音频混合,一般用于播放时长较长的背景音乐或者伴奏。同一时间只能播放一个音乐文件。可以在本地播放,也可以同时播放给其他与会者听。 可以播放本地或在线音乐文件,文件格式支持播放wav、pcm和单声道mp3音频格式。 接口调用流程 实现播放音乐文件 加入房间
boolean mute); 【功能说明】 设置是否接收对应远端用户的音频流。 【请求参数】 userId:用户ID。 mute:true表示取消音频流接收,false表示开启音频流接收,默认为false。 【返回参数】 0:成功。 > 0:失败。具体请参见客户端错误码。 muteAllRemoteAudio
{ //远端网络质量信息数据处理 } }); } 本地音频流统计信息报告 onLocalAudioStatsNotify回调上报本地设备发送音频流的统计信息。您可以了解到当前通话声道数(单声道或双声道)、发送音频的采样率、码率、比特率、丢包率、延时和抖动等。
SparkRTC音视频过程中的上下行码率、分辨率、丢包率、音频采样率等信息怎么获取? 可以通过onRtcStats() 接口获取到上下行码率、分辨率、丢包率、音频采样率等统计信息。 父主题: SDK使用
托处理您的数据。 二、设备权限调用 当您使用相应功能及服务时,我们会通过华为云客户的应用向系统申请您设备的相应权限。您可以在设备的设置功能或“隐私设置”中,查看权限状态,并选择开启或关闭部分或全部权限。华为云客户在集成使用相应开放能力时,可自行决定权限的调用范围,华为云客户向您说
yMode)displayModemirrorMode:(HWRtcVideoMirrorType)mirrorMode; 【功能说明】 设置辅流视图显示模式,镜像模式。 【请求参数】 displayMode:显示模式,默认模式为HWRtcVideoDisplayModeFit,
单用户加入多房间 支持单个主播加入多个房间互动PK。 秀场直播、PK连麦、超级大班课等。 屏幕分享 支持将本地电脑桌面、窗口、画面区域分享给他人。 互动课堂、视频会议、远程协助等。 3A处理 行业领先的3A算法,在降噪等场景下提供更好的声音质量。3A即AEC(回声消除)、ANS(