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e 优化预置大量共享应用场景下手机启动速度 修复CAE心跳上报PhoneId为空的问题 修复《堡垒之夜》、《夜鸦》、《LifeAfter》游戏渲染异常问题 修复音视频分辨率超过1080P情况下AUTO模式出流失败问题 发布时间:2024-04-29 镜像ID 新增特性 BUG修复
编码服务的端口类型,取值如下: adb:云手机的ADB端口 vnc:云手机的VNC端口 cph_app_server:云游戏客户端接入端 cph_h5_server:云游戏H5 web网页接入端口 其他值:用户自定义端口 server_ipv6 String 编码服务访问的内网IPv6
编码码率,720p默认值:3M,1080p默认值:6M,设置范围[100000, 10000000] 基于编码画质最大保障和传输带宽最大节约,编码码率建议值如下: 游戏多开场景(30fps): 720p/h264: 2M(高清)1.3M(标清)1M(流畅) 720p/h265: 1.3M(高清)1M(标清)0
1~10个字符,只能由数字组成。 com.cph.cg.app_port String 云游戏应用接入端口。 10000~11000之间的整数。 com.cph.cg.h5_port String 云游戏H5接入端口。 10000~11000之间的整数 ro.com.cph.cloud_app_engine
为云手机服务器创建默认安全组,并设置安全组,开放端口范围,该端口开放范围将映射到每个云手机/云游戏实例以支持实例开放应用访问端口。 说明: 同一VPC下的弹性云服务器默认无法通过1-9999端口访问云手机/云游戏实例,若想放开此限制,请参考使用自定义网络的安全组授权规则添加高优先级的安全组规则。
为云手机服务器创建默认安全组,并设置安全组,开放端口范围,该端口开放范围将映射到每个云手机/云游戏实例以支持实例开放应用访问端口。 说明: 同一VPC下的弹性云服务器默认无法通过1-9999端口访问云手机/云游戏实例,若想放开此限制,请参考使用自定义网络的安全组授权规则添加高优先级的安全组规则。
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构,原生应用运行无需指令集翻译,手机应用高度兼容,运行性能可以较x86模拟器方案提升高达80%。同时,提供专业级GPU加速,无压力运行大型游戏。 云化增强 依靠华为云的集群化部署和运营能力,无缝对接多种公有云服务,支持用户数据秒级挂载和数据持久化,数据云上处理更加安全,更好满足企业级大规模应用。
cg规格的镜像ID: 22070320220817e203221b20000009fd 提供网络定位能力 支持动态更新wifi名称,wifi支持中文 修复部分游戏中无法弹出输入法键盘的问题 优化 sdcard 内存使用,可解决部分卡顿问题,降低OOM风险 修复音视频sdk长时间不操作引发的触控异常的问题