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开机回调脚本 功能介绍 支持客户自定义启动脚本。 使用方法 客户推送自己的脚本文件到/data/local/tmp/extend_custom.sh。 约束 脚本文件路径为:/data/local/tmp/extend_custom.sh。 文件属组为root:root,文件权限为
应用场景 云游戏 云游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:
云手游服务器 概述 云手游服务器通过GPU硬件加速与图形接口支持,实现手游在云端运行效果,适用于手机游戏试玩推广、游戏智能辅助等场景。 云手游服务器的CPU分为两类:Hi1616和Kunpeng 920。Kunpeng 920规格提供强劲算力和高性能网络,计算性能相比上一代提升2
20100220201111f203120b2000000dfb(带推流) 支持游戏登录人脸识别 支持拉起真机输入法 支持capped_crf编码参数 修复1080P触控问题 修复部分游戏启动慢问题 修复部分游戏pm clear之后权限改变问题 发布时间:2020-10-13 镜像ID
通过ADB连接云手机执行命令,请参考一键式ADB连接 。 调用API接口在云手机中执行命令,请参考执行异步adb命令 。 云手机中的业务程序或脚本直接调用appctrl命令。 需确保业务程序或脚本具备root用户权限。 父主题: appctrl命令
应用安装 业务场景示例 云游戏场景:用户接入后直接进入某款游戏。 个人云手机场景:用户接入后先看到云手机画面,按需选择安装共享空间中已有的应用。 操作步骤 在云手机中执行appctrl命令(参考appctrl命令)。 使用appctrl install命令安装应用 使用指导:appctrl
已部署文件更新 业务场景示例 该服务器上云手机需要更新已部署过的文件。 如:/data/local/tmp/test.sh脚本有更新,云手机需要部署最新的脚本。 操作步骤 参考文件预置的1、2、3,将新配置文件打成tar包并推送到服务器共享空间。 更新文件。 方式一:重启云手机,自动更新文件。
染异常的问题 修复部分游戏脚本启动卡死的问题 优化AOSP11动画参数,提升触控跟手性 共享应用支持obb目录,解决海外游戏使用共享应用异常的问题 修复《热血江湖》启动页卡住问题 修复《绝区零》切换场景黑屏时间长的问题 修复《剑网3》闪退问题 修复部分游戏场景中,显示方向不正确的问题
应用更新 业务场景示例 当某款应用发布新版本,需对共享应用版本进行更新。 当某款游戏发布了新的在线资源更新,需对共享应用中的资源提前进行更新,避免云游戏场景下用户等待在线资源的下载和安装。 操作步骤 参考获取云手机列表、为单台云手机安装应用在单台手机上安装应用最新的版本。 如果应
sh,即在云手机可内置的钩子脚本。详细信息请参见开机回调脚本。 钩子脚本 extend_custom.sh 的机制说明: 云手机在系统 boot_complete 之后会检查 /data/local/tmp 目录下是否有 extend_custom.sh 脚本,如果有则会执行此脚本。客户可以在此
22端口为公网通过SSH加密隧道ADB连接云手机依赖端口。 10000~19000端口范围将映射至每个云手机云游戏实例以支持实例开放的多个应用访问端口,每个云手机云游戏开放的应用端口可在云手机详情内查看。 “CPH deny rule for tenant vpc”规则用于限制同
文件预置 业务场景示例 需要在服务器上的所有云手机中预置文件。 例如:推流二进制文件、保活脚本文件、应用行为监控文件等。 操作步骤 参考获取云手机列表,从列表中选定一台云手机,将需要打包的文件放入到该云手机的目标路径下。 例如:服务器上云手机需要在/data/local/huaw
信息安全也更加有保障。 探索游戏、直播行业新可能 云手机服务器还可以为游戏、直播等行业提供全新的互动体验方式,开拓新的商业模式和市场空间。以云手游场景为例,因为游戏的内容实际是在云上虚拟手机上运行,可以提前安装部署和动态加载,所以对于最终玩家来说,游戏可以做到无需下载,即点即玩,
不支持AOSP11国内版公共镜像与AOSP11国际版公共镜像互相切换。 如果客户使用公共镜像不满足业务需要,可以选择制作自定义镜像,在购买AOSP11服务器时,选择自定义版本镜像作为默认镜像。AOSP11自定义镜像制作参考链接https://gitee.com/HuaweiCloudDeveloper/hu
修复特性场景进程残留问题 提升云手机触控稳定性 修复部分游戏渲染问题 兼容性提升 发布时间:2024-03-22 镜像ID 新增特性 BUG修复 适用所有服务器规格镜像ID: 24020020240227e001100a2100000f94 优化图形栈,提升部分游戏流畅度 共享应用支持多配置文件 音视频SDK支持按需注入GPS数据
Computing(简称VNC),是一种显示屏画面分享及远程操作软件,此软件借由网络,可发送键盘与鼠标的动作以及即时的显示屏画面。该方式适用于游戏智能辅助、游戏试玩等场景。 连接方式介绍 表1 连接方式 连接方式 是否需要弹性公网IP 画面/命令行操控 特殊要求 ADB方式(内网) 否 以命
云手机沙箱实验 华为云学院上线基于云手机构建的云游戏解决方案场景应用及部署体验,该实验旨在指导用户短时间内熟悉并体验华为云云游戏,涉及CPH(云手机服务),ECS(弹性云服务器),DEW(数据加密服务)等几个华为云最常用服务。 云游戏解决方案场景应用及部署体验 2021年5月 序号
每一台云手机都有唯一的IMEI。 应用端口 包括默认的adb应用端口及在购买服务器时自定义的应用端口,对于游戏型服务器,还默认提供7000和7001端口,分别用于云游戏客户端接入和H5 web网页接入。 图1 IPv4手机应用端口 实例监听地址和服务器监听地址用于连接云手机,由
使用AOSP功能 使用AOSP功能概述 自动对App授权 摄像头加载指定图片 云手机root权限 开机回调脚本 自动安装App 隐藏虚拟按键 隐藏状态栏 禁用通知系统 关闭截屏保护 应用安装白名单 应用安装黑名单 强制安装32位应用 动态修改系统语言 后台进程管理 纹理压缩开关 手机内重启
无 返回值 0:成功 小于0:设置视频参数失败 错误码 请参见错误码。 调用示例 // 该接口需要在OpenVideo成功后调用 // 游戏多开场景720p/h264/30fps切换流畅等级出流 const char *pStr = "{\"bitrate\":1000000}";