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修订记录 发布日期 修订记录 2020-12-25 第五次正式发布。 修改 约束与限制 2020-10-31 第四次正式发布。 修改 产品基本概念,新增时延、丢包率概念。 2020-08-18 第三次正式发布。 修改 产品基本概念,新增XR Linker概念。 2020-07-31
新增 VR应用下有闲置的多路会话型云服务器,但头显连接失败 云服务器处于异常状态 安装应用失败 删除 安装应用失败,并提示:解压失败 安装应用失败,并提示:下载应用软件失败 2021-01-22 第三次正式发布。
基本概念 产品基本概念 区域和可用区
设备管理 查看设备详情 连接管理 调度策略 监控设备
等待应用结束后重新安装 查看应用在云服务器上的运行状态,发现应用正在运行。 打开“计算 > VR云渲游平台”页面,在左侧导航栏选择“云服务器列表”。 单击“操作”列的“查看应用”,在“查看应用”页面查看应用状态。
创建集群 操作场景 创建集群,由集群管理节点为用户终端设备(如头显)调度GPU云服务器资源,并监控GPU云服务器上报的运行状态与体验数据。 操作步骤 登录控制台,在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。 在左侧导航栏,选择“集群管理”。 单击右上角的“创建集群”。
修改应用安装包 登录控制台,在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。 在左侧导航栏,选择“应用管理”,打开应用管理页面。 在应用列表中,查看需要修改应用安装包的应用,并单击“更多”下的“修改应用安装包”。
SDK概述 VR云渲游平台服务软件开发工具包(CVR SDK,VR Cloud Rendering & Gaming Platform Software Development Kit)是对CVR服务提供的客户端API进行的封装。
API 渲染任务管理 应用管理 云服务器管理 历史API
纳管:将在ECS页面创建的GPU加速型云服务器纳入到VR云渲游平台管理。
获取云服务器列表 获取云服务器列表。
应用管理 应用状态 创建应用 查看应用详情 修改应用 删除应用 添加云服务器
操作步骤 当设备与云服务器正确连接时,可在设备列表中选取指定设备单击监控进入实时监控页面。 登录控制台,在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。 在左侧导航栏,选择“设备列表”,并选择“运行中”页签。
新建:购买新的GPU加速型云服务器。 纳管:将在ECS页面创建的GPU加速型云服务器纳入到VR云渲游平台管理。
修改 VR云渲游平台支持哪些设备连接? 一个租户可以创建多少个集群? VR云渲游平台支持哪些VR应用? 删除 一台云服务器可以安装多少个应用 2020-12-15 第二次正式发布。 新增 如何为CVR新建委托? 2020-07-21 第一次正式发布。
应用管理 获取应用列表 创建应用 修改应用安装包 删除应用 父主题: API
表1 关闭应用失败排查思路 失败原因 解决方案 同步集群OBS桶数据失败 检查集群OBS桶策略权限,并且重启云服务器 会话异常 重启会话,若未解决再重启云服务器 无法找到应用exe文件 登录云服务器,查看应用所在文件夹是否包含exe文件 关闭应用过程失败 重启云服务器
打开本地计算机,即用于连接VR云渲游平台上GPU云服务器的本地PC。 打开“开始”菜单,在“运行”栏输入“mstsc”。 打开“远程桌面连接”。 单击左下角的“显示选项”,并在“常规”页签中,输入GPU云服务器的弹性公网IP、用户名。
操作步骤 登录控制台,在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。 在左侧导航栏,选择“集群管理”。 单击右上角的“变更集群配置”,修改集群。 如果“变更集群配置”按钮置灰,表示当前集群不满足修改的条件。请先根据前提条件进行处理,然后重试修改操作。
使用前必读 概述 调用说明 终端节点 约束与限制 基本概念