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HRTCMediaConnChangeReason reason, const char* description) 【功能说明】 媒体服务器连接状态变更通知。 【回调参数】 state:与媒体服务器连接状态,具体请参见HRTCMediaConnStateTypes。 reason:连接状态变化的原因,具体
云资源授权 您可以将OBS桶授权给SparkRTC服务,允许录制文件存储在OBS桶中。 注意事项 授权的OBS桶所在区域必须为华北-北京四。 前提条件 因录制生成的视频文件是存储在OBS服务中的,因此,您需要先开通OBS服务,具体请参见OBS快速入门。 已在OBS服务中创建用于存
配置录制规则 SparkRTC服务支持将实时音视频互动内容进行录制并将录制的内容存储到OBS桶中,您可以在OBS服务中对录制的音视频文件进行下载、分享等处理。相关操作流程,如图1所示。 图1 录制流程图 创建桶:创建用于存储SparkRTC录制文件的OBS桶,若已有OBS桶,请直接执行2。
功能特性 华为云SparkRTC提供了视频通话、连麦互动等功能,如表1所示。 表1 功能列表 功能 说明 常见场景 视频通话 即1对1或多人视频通话,支持720P及以上高清画质。单个房间最多支持2000人同时在线,最高支持500人互动。 1对1视频通话、视频会议、在线问诊、多人视
示例2:创建合流录制任务 场景描述 示例1:创建单流录制任务已介绍了如何将房间中的每一个用户的音视频流分别录制成独立的文件。若您需要将房间中的多个单流用户录制成一个文件,您可以参考此章节内容调用SparkRTC API进行合流录制。 前提条件 已获取需要使用的SparkRTC服务的终端节点:rtc-api
单流录制 场景说明 将房间中的每一个用户的音视频流分别录制成独立的文件。 录制机制 SparkRTC提供的单流录制支持自启动模式,即单流自动录制,具体的实现机制如下图所示。 图1 单流录制 图2 单流自动录制 实现流程 创建OBS桶:创建用于存储SparkRTC录制文件的OBS桶,若已有OBS桶,请直接执行2。
0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HWRtcErrorCode。 该接口不改变本地摄像头的预览画面,但会使远端用户看到的和服务器录制的画面为指定的镜像效果。 startPublishStream - (int)startPublishStream:(NSString
_Nonnull)description; 【功能说明】 网络连接状态发生变化,触发此回调。 【回调参数】 connection:跨房引擎。 state:链接服务器状态,具体请参见HWRtcConnStateType。 reason:连接状态改变原因,具体请参见HWRtcConnChangeReason。
state, HRTCMediaConnChangeReason reason, String description); 【功能说明】 媒体服务器连接状态变更通知。加入房间过后,收到媒体服务的数据包时,返回Connected消息,超过6s没有收到包,则返回Failed消息。 【回调参数】
0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HRTCErrorCode。 该接口不改变本地摄像头的预览画面,但会使远端用户看到的和服务器录制的画面为指定的镜像效果。 setCameraConfig virtual int setCameraConfig(HRTCCameraConfig
示例1:创建单流录制任务 场景描述 若您需要对某一个房间的实时音视频进行录制,可以在加入房间后,调用录制接口创建单流录制任务。 前提条件 已获取需要使用的SparkRTC服务的终端节点:rtc-api.myhuaweicloud.com。 已创建用于存储录制文件的OBS桶,并完成OBS桶授权。您可以通过调用OBS
接口总览 本章节介绍了Android SDK的HRtcEngine接口详情。 HRtcEngine按照其功能可分类为:初始化等基础接口、房间功能、视频管理、屏幕共享、音频管理、音效文件播放管理、自定义视频采集和渲染、自定义音频采集和渲染、设备管理、检测功能、音频增强管理。 单击下
接口按功能说明 初始化等基础接口 表1 初始化等基础接口 接口 描述 windows是否支持 Mac是否支持 iOS是否支持 Android是否支持 createHRtcEngine 创建IHRTCEngine对象 √ √ √ √ getHRtcEngine 获取创建后的IHRTCEngine对象
Windows 前提条件 已提交工单获取SDK包。 环境要求 准备集成开发环境,建议使用Microsoft Visual Studio 2015或以上版本。 支持Windows 7或以上版本的Windows设备。 支持的平台:x86 release。 资源文件列表 头文件目录 lib文件目录
接口总览 本章节介绍了iOS/macOS SDK的HWRtcEngine接口详情。 HWRtcEngine按照其功能可分类为:初始化等基础接口、房间功能、视频管理、辅流管理、共享屏幕、音频管理、音效文件播放管理、自定义视频采集和渲染、自定义音频采集和渲染、设备管理、检测功能、音频增强管理。
主要功能 SparkRTC主要包含基本房间功能和跨房功能,各端主要功能框架,如图1所示。 说明:图1中仅展示各端的统一功能,独属功能详见各端SDK指导。 图1 功能框架 表1 功能说明 类别 功能分类 功能说明 基本功能 初始化等基础接口 主要功能包括创建/销毁RTC引擎、设置日志保存位置等。
事件回调(HWRtcEngine) 本章节介绍了iOS/Mac SDK的回调接口HWRtcEngineDelegate的详情。 表1 事件回调说明 接口 描述 onJoinSuccess 成功加入房间回调 onJoinRoomFailure 加入房间失败回调 onRejoinRoomSuccess
计费说明 华为云实时音视频服务默认按需计费,您可以先使用后付费,不使用时不计费。 实时音视频服务还提供了如下包周期的音视频通话套餐包,目前暂未开放至订购界面。如需订购,请提交工单申请订购。 表1 套餐包 计费项 清晰度 计费套餐 单价(元/年) 包周期 语音通话 - CloudRTC
metric 是 Array of strings 查询的数据类型 JoinSuccessRate:加入房间成功率 JoinSuccess5SecsRate:5秒加入成功率 VideoFreezeRate:视频卡顿率 AudioFreezeRate:音频卡顿率 FirstVideoRecvTime:首帧视频接收耗时
音频管理 enableLocalAudioStream virtual int enableLocalAudioStream(bool enabled) 【功能说明】 设置是否开启本地麦克风音频采集。 【请求参数】 enable:true表示开启。false表示关闭。 【返回参数】