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VR云渲游平台 CVR
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  • 安装XR Linker插件 - VR云渲游平台 CVR

    操作场景 您可以选择在云服务器上安装XR Linker插件以替换第三方运行环境(如SteamVR)。XR Linker是华为自研PC端插件,兼容主流VR应用3D应用运行环境,具备如下优势: 无缝兼容主流VR运行环境(如SteamVR)。 减少部署文件体积,加快业务部署效率。 实现软件优化,如减少渲染时延。

  • 基本概念 - VR云渲游平台 CVR

    一个可用区是一个或多个物理数据中心集合,有独立风火水电,AZ内逻辑上再将计算、网络、存储等资源划分成多个集群。一个Region中多个AZ间通过高速光纤相连,以满足用户跨AZ构建高可用性系统需求。 项目 区域默认对应一个项目,这个项目由系统预置,用来隔离物理区域间资源(计算资源、存储资源网络资源

  • SDK使用 - VR云渲游平台 CVR

    该方式适用于客户端对账号安全有一定要求场景。 C类(linkType = TYPE_GPUINFO):客户端通过账号密码访问IAM云服务,在获取到用户Token对应projectID后,访问CVR服务调度接口,获取到对应区域GPU服务器IPToken,传入SDK内部,完成VR业务初始化。 该方式适用于对调度策略有定制要求的场景。

  • 错误信息回调 - VR云渲游平台 CVR

    application. 指定应用连接策略禁止您设备连接 请修改应用连接策略 CVR.0030 Device brand is error. It can only contain [a-zA-Z0-9 _-] 设备品牌格式错误,只允许输入英文大小写,数字空格_- 请确认设备品牌是否正确

  • 修订记录 - VR云渲游平台 CVR

    h_size、total_volume_sizevolume_size单位说明。 错误码,新增错误码处理措施。 2021-03-17 第三次发布。 新增 获取应用列表 创建应用 修改应用安装包 删除应用 获取指定云服务器上应用列表 获取云服务器列表 2020-08-19 第二次发布。

  • 产品基本概念 - VR云渲游平台 CVR

    画面从云服务器传输到设备过程中所丢失数据包数量占所发送数据包数量比率。 渲染 渲染分为实时渲染离线渲染,在本平台中渲染专指实时渲染。实时渲染是将应用内容图形数据(顶点,颜色,纹理等)进行实时计算及输出。 XR Linker XR Linker是华为自研PC端插件,兼容主流VR应用3D应用运行环境。 XR Linker具备如下优势:

  • VR云渲游平台与其他服务关系 - VR云渲游平台 CVR

    镜像是用于创建服务器或磁盘模板。镜像服务(ImageManagement Service,IMS)提供镜像全生命周期管理能力,帮助用户快速部署业务。 在云渲游平台中,客户可以通过创建镜像,在镜像中保存所选云服务器参数安装应用,并且可以通过创建镜像批量创建云服务器。 单击了解更多镜像服务相关信息。

  • 认证鉴权 - VR云渲游平台 CVR

    Key):与访问密钥ID结合使用密钥,对请求进行加密签名,可标识发送方,并防止请求被修改。 使用AK/SK认证时,您可以基于签名算法使用AK/SK对请求进行签名,也可以使用专门签名SDK对请求进行签名。详细签名方法SDK使用方法请参见API签名指南。 签名SDK只提供签名功能,与服务提供SDK不同,使用时请注意。

  • 错误码 - VR云渲游平台 CVR

    application. 指定应用连接策略禁止您设备连接 请修改应用连接策略 400 CVR.0024 Task ID is error. It can only contain [a-f0-9-]. 任务ID格式错误,只允许输入小写英文a-f,数字- 请确认传入任务ID是否正确 400

  • SDK导入使用 - VR云渲游平台 CVR

    java。 在MainActivity.java中对参数配置进行修改,两种模板所需修改参数如下所示。 图4 VR客户端模板所需参数 图5 3D客户端模板所需参数 (只有VRGlass客户端需要配置)在AndroidManifest.xml中,参照注释修改Intent-Filter字段。

  • 修改应用 - VR云渲游平台 CVR

    “删除已安装应用安装包”,保留原始应用存放在D:\\Archive目录下,对应文件夹名称由应用ID保留时间组成,用户可自行登录下载。 图2 删除当前应用安装包 系统弹窗提示您,是否确认修改应用安装包。您可以在确认信息内二次调整是否修改相关区域安装包: 被勾选区域将使用新安装包进行应用重新安装。

  • SDK概述 - VR云渲游平台 CVR

    Development Kit)是对CVR服务提供客户端API进行封装。用户直接调用SDK提供接口函数即可实现使用不同类型客户端,使用VR应用或者3D应用目的。 我们针对不同SDK类型提供了开发指南,开发指南详细介绍了SDK下载、开发操作、参数、示例常见问题处理。 SDK类型 开发指南

  • 创建应用 - VR云渲游平台 CVR

    创建应用 功能介绍 创建一个应用,应用会自动安装到选择云服务器上。 创建应用时,应用安装包区域需在当前集群区域范围内,若为VR应用或非预装3D应用,需至少选择一个区域安装包,选择了安装包区域才能配置该区域云服务器。预装3D应用配置云服务器时无安装包区域限制。 一个用户最多创建500个应用。

  • 构造请求 - VR云渲游平台 CVR

    附加请求头字段,如指定URIHTTP方法所要求字段。例如定义消息体类型请求头“Content-Type”,请求鉴权信息等。 详细公共请求消息头字段请参见表3。 表3 公共请求消息头 名称 描述 是否必选 示例 Host 请求服务器信息,从服务APIURL中获取。值为h

  • 创建告警规则 - VR云渲游平台 CVR

    在管理控制台左上角,选择待创建告警规则区域。 在服务列表页,选择“管理与部署 > 云监控服务”。 单击左侧导航栏“告警 > 告警规则”。 在“告警规则”界面单击“创建告警规则”,完成参数填写。 资源类型:即配置告警规则服务名称,选择“VR云渲游平台”。 其他参数说明请参考“创建告警规则通知”。 参数配置完成后,单击“立即创建”。

  • 步骤三:集群与应用创建 - VR云渲游平台 CVR

    该目录为相对路径,目录下文件会OBS桶同步。 如连接分配会话ID为cvruser1,则配置文件绝对路径为: D:/cvruser1/config目录。 - 数据文件 应用类型选择“3D应用”时,该参数可见。 该目录为相对路径,目录下文件会OBS桶同步。 如连接分配会话ID为cvruser1,则数据文件的绝对路径为:

  • 概述 - VR云渲游平台 CVR

    具有降低消费成本,提升用户体验,普及商业场景保护内容版权等显著优势。 本文档提供了VR云渲游平台API描述、语法、参数说明及示例等内容。 在调用VR云渲游平台API之前,请确保已经充分了解相关概念,详细信息请参见VR云渲游平台《产品介绍》。 父主题: 使用前必读

  • SDK接口参考 - VR云渲游平台 CVR

    R服务会从指定区域中分配空闲服务器。支持配置公有云region_id,如cn-east-3。 如果未设置location,默认为空数组,此时CVR服务会根据设备调度策略进行GPU服务器分配。 location取值,请参见“地区终端节点”中“区域”。 否 public void

  • 创建应用 - VR云渲游平台 CVR

    在“创建应用”页面,根据界面提示填写待创建应用参数信息。 图2 创建应用 表1 创建应用参数说明 参数 配置 所属集群 选择待创建应用所属集群。 应用图标 可选参数。 设置待创建应用图标,支持上传jpg、png、bmp格式图片,大小限制在2MB以内。 应用名称 自定义待创建应用名称。 同一账号下所有应用,不允许重名。

  • 查看应用详情 - VR云渲游平台 CVR

    应用基本信息 连接过该应用设备信息 部署了该应用云服务器信息 应用相关监控指标,如用户使用应用体验数据 操作步骤 登录控制台,在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。 在左侧导航栏,选择“应用管理”,打开应用管理页面。 在应用列表中,根据名称查看对应应用信息。包括: