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CodeArts API
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  • 后置脚本 - CodeArts API

    后置脚本是在请求发送后执行的代码片段,主要用于验证请求返回的结果(断言)、将请求返回的结果数据写入环境变量等场景。可以在接口的“后置脚本”页面中单击“添加后置操作”,发送接口请求后将自动运行后置脚本。 断言 可以利用后置脚本验证API响应返回结果的正确性。 // 示例1:pm.response

  • 管理成员与角色 - CodeArts API

    权限管理 > 成员”,进入成员管理页面。默认是"成员"页签,展示当前项目下存在的成员。 添加本企业用户 本企业用户为企业用户在统一身份认证服务中已创建的IAM用户,即成员下显示的用户。 单击“添加成员”旁的下拉框,选择“添加本企业用户”。 弹出“添加本企业用户”对话框,勾选需要添加的成员,然后单击“下一步”。

  • 后置脚本 - CodeArts API

    后置脚本是在请求发送后执行的代码片段,主要用于验证请求返回的结果(断言)、将请求返回的结果数据写入环境变量等场景。可以在接口的“后置脚本”页面中单击“添加后置操作”,发送接口请求后将自动运行后置脚本。 断言 可以利用后置脚本验证API响应返回结果的正确性。 // 示例1:pm.response

  • 管理角色权限 - CodeArts API

    权限”,进入权限管理页面。 选择左侧角色名称,在右侧单击“编辑”可为角色勾选设置不同操作权限。 仅项目管理员的操作权限不支持修改。 单击“保存”,完成角色权限的修改。 创建自定义角色 单击项目名称,进入目标项目,单击“项目设置 > 权限管理 > 权限”,进入权限管理页面。 单击角色列表右侧的,弹出“创建角色”窗口。

  • 前置脚本 - CodeArts API

    前置脚本 前置脚本是在请求发送前执行的代码片段。例如需要在请求头中生成时间戳、打印日志、设置随机参数值等。可以在接口的“前置脚本”页面中单击“添加前置操作 > 自定义脚本”,发送接口请求前将自动运行前置脚本。 打印日志 可以通过“console.log()”将需要的变量打印在控制台,用以查看某个变量的当前值。

  • 前置脚本 - CodeArts API

    前置脚本 前置脚本是在请求发送前执行的代码片段。例如需要在请求头中生成时间戳、打印日志、设置随机参数值等。可以在接口的“前置脚本”页面中单击“添加前置操作 > 自定义脚本”,发送接口请求前将自动运行前置脚本。 打印日志 可以通过“console.log()”将需要的变量打印在控制台,用以查看某个变量的当前值。

  • 管理角色权限 - CodeArts API

    权限”,进入权限管理页面。 选择左侧角色名称,在右侧单击“编辑”可为角色勾选设置不同操作权限。 仅项目管理员的操作权限不支持修改。 单击“保存”,完成角色权限的修改。 创建自定义角色 单击项目名称,进入目标项目,单击“项目设置 > 权限管理 > 权限”,进入权限管理页面。 单击角色列表右侧的,弹出“创建角色”窗口。

  • 计费说明 - CodeArts API

    先购买APIG实例,则需要支付相应的资源使用费用,具体购买操作请参照插件管理。 购买CodeArts TestPlan套餐后,项目中添加成员时会根据已购买服务的套餐人数自动分配服务访问权限,直到达到套餐人数规格。用户可以随时在CodeArts API首页单击“用户头像> 租户设置

  • 使用CodeArts API服务 - CodeArts API

    使用CodeArts API服务 访问CodeArts API服务 授权使用CodeArts API 创建、管理项目 管理项目成员与角色权限

  • 如何从Postman无缝迁移到CodeArts API? - CodeArts API

    如何从Postman无缝迁移到CodeArts API? 可以在API设计页面,通过单击搜索栏旁边,选择“导入Postman文件”来导入Postman存量数据,具体导入操作可参照导入接口,支持导入的数据格式为: Collections和Environment数据集ZIP包 单个Collection文件

  • 使用CodeArts API服务 - CodeArts API

    使用CodeArts API服务 访问CodeArts API服务 授权使用CodeArts API 创建、管理项目 管理项目成员与角色权限

  • 快速入门 - CodeArts API

    快速入门 登录CodeArts API 使用华为云账号登录CodeArts API,系统默认为新用户新建“示例项目”并进入项目,用户可基于“示例项目”进行快捷调试。 新建快捷调试 进入项目后,单击搜索框旁,可根据需要选择“新建快捷调试”或“导入Postman文件”进行快捷调试。 新建快捷调试

  • 公共模型 - CodeArts API

    数据结构被引用后,可以在数据结构的文档页面查看引用当前数据结构的API和模型。 公共响应 接口的公共响应返回结果,响应类型默认为“application/json”结构。 在设计API的响应体时,可以直接引用已设计好的公共响应。 公共响应文档页面可以查看引用当前公共响应的API。 公共参数

  • 公共模型 - CodeArts API

    数据结构被引用后,可以在数据结构的文档页面查看引用当前数据结构的API和模型。 公共响应 接口的公共响应返回结果,响应类型默认为“application/json”结构。 在设计API的响应体时,可以直接引用已设计好的公共响应。 公共响应文档页面可以查看引用当前公共响应的API。 公共参数

  • Markdown设计 - CodeArts API

    正文:可手动输入文字,也可使用组件插入特定的内容,如:表格、超链接、图片;正文样式也可以使用组件进行调整;正文编辑支持全屏模式;在左侧编辑正文时,右侧会同步展示编辑内容,便于查看、修改样式等。 编辑完成后,单击右上角“保存”,左侧目录树同步刷新,界面会自动跳转到文档页面,展示名称、正文,上方标签页的名称也会更新为Markdown文件名称。

  • 环境与环境变量 - CodeArts API

    进入目标项目后,在右上角提供快速切换环境下拉框,提供快速搜索功能。 单击下拉框右侧,即可进入“环境参数”页面。 新建环境 在“环境参数”页面,单击,填写环境名称和描述,然后单击“确定”,即可添加一个环境。 新建变量 在“环境参数”页面,单击,即可添加一个变量,根据需要填写变量信息: 参数项 说明 名称 当前环

  • 环境与环境变量 - CodeArts API

    进入目标项目后,在右上角提供快速切换环境下拉框,提供快速搜索功能。 单击下拉框右侧,即可进入“环境参数”页面。 新建环境 在“环境参数”页面,单击,填写环境名称和描述,然后单击“确定”,即可添加一个环境。 新建变量 在“环境参数”页面,单击,即可添加一个变量,根据需要填写变量信息: 参数项 说明 名称 当前环

  • 编辑模式与API规范检查 - CodeArts API

    单击项目名称,进入目标项目,单击“项目设置 > 设计规范设置”,进入“设计规范设置”页面。 新增设计规范 在“设计规范”页签,单击“新增设计规范”,填写规范名称,选择是否继承已创建的规范、填写规范描述。 单击“确定”,进入“设计规范”页面,打开规则后的“是否启用”按钮,可启用当前规则。 完成创建API

  • Markdown设计 - CodeArts API

    正文:可手动输入文字,也可使用组件插入特定的内容,如:表格、超链接、图片;正文样式也可以使用组件进行调整;正文编辑支持全屏模式;在左侧编辑正文时,右侧会同步展示编辑内容,便于查看、修改样式等。 编辑完成后,单击右上角“保存”,左侧目录树同步刷新,界面会自动跳转到文档页面,展示名称、正文,上方标签页的名称也会更新为Markdown文件名称。

  • 编辑模式与API规范检查 - CodeArts API

    单击项目名称,进入目标项目,单击“项目设置 > 设计规范设置”,进入“设计规范设置”页面。 新增设计规范 在“设计规范”页签,单击“新增设计规范”,填写规范名称,选择是否继承已创建的规范、填写规范描述。 单击“确定”,进入“设计规范”页面,打开规则后的“是否启用”按钮,可启用当前规则。 完成创建API