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isPlayMixMyself(boolean myself); 【功能说明】 是否只有本地可以听到混音。 【请求参数】 myself:true表示只有本地可以听到混音, false表示本地和对方都可以听到混音,默认值为false。 【返回参数】 0:成功。 > 0:失败。具体请参见客户端错误码。
setContext(getApplicationContext()); // 上下文,请传入Application Context config.setDomain(webSocketFalvor); // 该字段已废弃,不需要再传值 config.setMuteAudioRoute(isMuteAudioRoute);
remoteEnable); 【功能说明】 设置共享辅流数据输出使能。Android平台接口暂不提供本地共享数据的设置。 【请求参数】 localEnable:true表示输出本地共享数据,false表示不输出本地共享数据,默认值为false。 remoteEnable:true表示输出远
muteLocalAudio有什么区别? 两者的主要区别如下: enableLocalAudioStream:是否开启本地音频采集,默认开启,当关闭时,是关闭本地音频的采集和上行。 muteLocalAudio:是否向后台发送自己的音频流,当关闭时,并不会停止发送音视频数据,而是会继续发送码率极低的静音包。
媒体渲染成功上报。 onLocalVolumeChangedNotify 本地采集音量实时回调。 onFirstLocalAudioFrameNotify 本地音频首帧发送回调。 onFirstLocalVideoFrameNotify 本地视频首帧渲染回调。 onMediaConnectStateChangedNotify
创建新的项目工程,导入 SDK 后,需要创建客户端并获取本地音视频设备信息。 创建本地流并初始化。 当用户加入房间后,将通过回调的方式通知房间内的其他用户,收到用户加入的回调后,可以对音视频流进行订阅、取消订阅等其它操作。 在会中,也可以对本地录音或播放设备等进行配置。 用户离开房间后,房
功能描述 混音是将音乐文件和麦克风音频混合,一般用于播放时长较长的背景音乐或者伴奏。同一时间只能播放一个音乐文件。可以在本地播放,也可以同时播放给其他与会者听。 支持播放本地或在线音乐文件,文件格式支持播放wav、pcm和单声道mp3音频格式。 接口调用流程 实现过程 加入房间 参考接口
混音是将音乐文件和麦克风音频混合,一般用于播放时长较长的背景音乐或者伴奏。同一时间只能播放一个音乐文件。可以在本地播放,也可以同时播放给其他与会者听。 支持播放wav、pcm和单声道mp3音频文件。可以播放本地或在线音乐文件。 接口调用流程 实现过程 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。
onUserAuxiliaryStreamAvailable virtual void onUserAuxiliaryStreamAvailable(IHRTCConnection* conn, const char* userId, bool available) 【功能说明】 远端开启,停止辅流后,触发此回调。
移动端(Android/iOS)创建一个房间,是否支持PC端(MAC/Windows)接入? 支持,SparkRTC支持全平台互通。 父主题: SDK使用
会中通过调用switchAudioMode(2)将音频切换为订阅模式。订阅模式下,本地用户必须通过主动订阅远端用户音频流,才可接收该用户音频。 会中通过调用switchAudioMode(3)将音频切换为最大三方模式。最大三方模式下,本地用户不需要单独主动订阅某个远端用户音频流,即可接收当前房间内声音最大的三个用户的音频。
SparkRTC的Web端、移动端、PC端是不是同步的? 是的,实时音视频支持全平台互通。 父主题: SDK使用
11及12上,需要在建链之前调用navigator.mediaDevices.getUserMedia接口(调用sdk接口createStream创建本地流)获取媒体权限,否则媒体无法交互(媒体链路无法建立)。 华为Native SDK推流,在Safari 11及12浏览器中选看,存在绿屏现象。
console.info(`getRemoteAudioStats: ${stats}`) }) 获取本地视频流统计信息 getLocalVideoStats获取当前本地视频流统计信息,您可以查看本地已发送的字节数、包数、编码帧数,帧数、视频宽度、视频高度等信息。 示例代码如下: this.client
n mute); 【功能说明】 设置是否发送本地音频流。 【请求参数】 mute:true表示不发送,false表示发送。 【返回参数】 0:成功。 >0:失败。具体请参见客户端错误码。 成功加入房间发送音频流后才能调用,默认为发送本地音频流。 muteRemoteAudio public
sizeof(HRTCQualityInfo)); //把远端网络质量刷新到统计界面上 } } 本地音频流统计信息报告 onLocalAudioStatsNotify回调上报本地设备发送音频流的统计信息。您可以了解到当前通话声道数(单声道或双声道)、发送音频的采样率、码率、比特率、丢包率、延时和抖动等。
HRTC_ERR_CODE_SETUP_LOCAL_VIEW_FAIL 90000007 设置本地窗口失败 该错误码仅Android平台返回。 HRTC_ERR_CODE_START_REMOTE_STREAM_VIEW_FAIL 90000008 设置远端窗口失败 publisher
接口总览 本章节介绍了全平台C++ SDK的IHRTCConnection接口详情。 初始化等基础接口 表1 初始化等基础接口 接口 描述 release 释放IHRTCConnection对象资源 getRoomId 获取当前连接房间号 setNetworkBandwidth 设置网络带宽限制
创建客户端。具体接口详情请参见createClient。 1 2 let config = { appId,domain,countryCode } let client = HRTC.createClient(config) domain:string[128]类型,服务器域名。该参数在SDK 1.0+版本中必填,SDK
在进行Windows的Demo使用或集成SDK时,提示微软C++标准库缺失,该如何获取? 请下载对应平台的微软C++标准库,安装成功后,重新运行即可。 父主题: 产品咨询