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不再显示此消息
eason reason, String description); 【功能说明】 媒体服务器连接状态变更通知。加入房间过后,收到媒体服务的数据包时,返回Connected消息,超过6s没有收到包,则返回Failed消息。 【回调参数】 conn:回调对应的HRTCConnection实例。
record_format 否 String 录制格式,取值如下。 HLS MP4 download_url 否 String 录制文件的OBS的下载地址。该地址禁止用于内容播放。在event_type为RECORD_FILE_COMPLETE的时候携带。 record_duration 否 Long
HRtcEngine按照其功能可分类为:初始化等基础接口、房间功能、视频管理、屏幕共享、音频管理、音效文件播放管理、自定义视频采集和渲染、自定义音频采集和渲染、设备管理、检测功能、音频增强管理。 单击下图中相应接口名称,可快速跳转到相应接口位置查看其使用方法。 初始化等基础接口 表1
0:方法调用失败。具体请参见HWRtcErrorCode。 华为SDK系统有默认的编码设置(720P+360P),一般可以不设置发流编码参数。如果您确实需要自定义发流编码参数,请参考华为SDK系统推荐码表:表56和表57,否则可能设置失败。 两重构接口针对不同使用方式并不通用,如果您
会前网络质量停止测试 自定义音频采集和渲染 表9 自定义音频采集和渲染接口 接口 描述 setExternalAudioCapture 设置是否开启外部音频采集 pushExternalAudioFrame 输入外部音频数据 自定义视频采集和渲染 表10 自定义视频采集和渲染接口 接口 描述
还可以通过设置回调地址获取录制任务状态通知。 录制:在实时音视频互动过程中,可以通过调用实时音视频API开启、查询和控制云端录制任务。SparkRTC服务会根据API中的录制规则ID对实时音视频互动画面进行单流录制。 查看录制文件:录制完成后,在已配置的回调地址中会收到录制任务的
音频采集设备测试(只支持Windows和macOS) finishRecordingDeviceTest 结束音频采集设备测试(只支持Windows和macOS) playbackDeviceTest 音频播放设备测试(只支持Windows和macOS) finishPlaybackDeviceTest
int *counts) 【功能说明】 获取系统视频设备列表。 【请求参数】 deviceInfo:输出参数,获取系统设备详情,包括设备标识和设备名称。具体请参见HRTCDeviceInfo。 counts:输入输出参数,获取deviceInfo对象数量,输入值为deviceInf
若配置录制规则时,未开启自动录制功能,则加入SparkRTC房间后,您需要调用实时音视频API开启、查询和控制云端录制任务。SparkRTC服务才会根据接口中的录制规则ID对实时音视频互动画面进行录制。 回放录制文件:录制完成后,在已配置的回调地址中会收到录制任务的回调消息,您可以获取到录制文件的基本信息,也可以在
0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HRTCErrorCode。 用户需要提交工单联系华为云技术客服获取共享音频驱动。 安装驱动有两种方式推荐,任选其一: 由于第二种方法无法覆盖安装驱动,因此建议您使用第一种集成方式,以对应驱动的版本更新。 在安装集成了SDK的应用时,一同安装驱动。执行如下脚本:
addAudioTrackCapture 流初始化后,流对象中没有音频track的,可通过该接口增加音频track采集。该接口为1.10.0版本新增。 addVideoTrackCapture 流初始化后,流对象中没有视频track的,通过该接口可增加视频track采集。该接口为1
Options): Promise<void> 【功能说明】 播放音视频流。该方法会自动创建<audio>、<video>标签,并在指定的标签上播放音频和视频,同时该标签会被添加到页面中名为 “elementId ”的div容器下。 【请求参数】 elementId:必选,string类型,HTML
用户使用问题 RTC.34000007 已存在辅流共享 用户使用问题 RTC.200001 请求参数不正确 用户使用问题 RTC.200030 没有可用的mcu资源 云测问题 RTC.200031 创建推流任务失败 云测问题 RTC.200032 混流任务已存在 用户使用问题 RTC.200033
每个用户画面平铺在画布上,大小一致。根据用户数量,动态调整每个画面的大小和位置,最多支持25个画面。不同人数的实际布局效果如下图所示: 如果实际视频流的宽高比与视窗的宽高比不一致,则视频画面会裁剪以适配视窗的大小。 如果中途有流退出房间,则该条流的画面会被后进入房间的流顶替。 如果房间内的人数不足,则剩余位置显示背景色。
如何进行视频自渲染显示正常图像? 在开启自渲染后,通过onRenderExternalVideoFrame接口接收SDK回调的图像信息,需要自行解析其中的图像信息,包括尺寸、格式、数据。以YUV格式举例,SDK返回的YUV格式是YUV420,故Y、U、V三分量需要按照下面的方式获取: ByteBuffer
metric 是 Array of strings 查询的数据类型 JoinSuccessRate:加入房间成功率 JoinSuccess5SecsRate:5秒加入成功率 VideoFreezeRate:视频卡顿率 AudioFreezeRate:音频卡顿率 FirstVideoRecvTime:首帧视频接收耗时
String 房间ID metric 是 String 查询的数据类型: JoinSuccessRate:加入房间成功率 JoinSuccess5SecsRate:5秒加入成功率 VideoFreezeRate:视频卡顿率 AudioFreezeRate:音频卡顿率 sdk_type 是 String