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90000007 设置本地窗口失败 player场景没有本地画面,不应该设置。 HWRtcErrorCodeSetupRemoteViewFail 90000008 设置远端窗口失败 publisher场景没有远端画面,不应该设置。 HWRtcErrorCodeSetDeviceFail
视频通话、互动直播、在线课堂等。 角色切换 支持房间内角色切换,观众自由、平滑上下麦,切换过程无需等待。 互动直播、在线课堂等。 单用户加入多房间 支持单个主播加入多个房间互动PK。 秀场直播、PK连麦、超级大班课等。 屏幕分享 支持将本地电脑桌面、窗口、画面区域分享给他人。 互动课堂、视频会议、远程协助等。
subHeight:可选,number类型,表示画面在输出时的高度,单位为像素值,默认值为64。 localX:可选,number类型,表示该画面在输出时的X偏移,单位为像素值,localX与subWidth之和不能超过混流输出的总宽度,默认值为0。 localY:可选,number类型,表示该画面在输出时的Y偏
口中的录制规则ID对实时音视频互动画面进行录制。 回放录制文件:录制完成后,在已配置的回调地址中会收到录制任务的回调消息,您可以获取到录制文件的基本信息,也可以在OBS中管理录制文件,如下载、分享、删除等。 录制文件的分辨率与推流分辨率相关,按推流原分辨率进行录制。 实现步骤 请
语音时长是指录制中只有纯音频的时间。同一个录制文件同一时间内,既有视频又有音频时,只按视频时长统计,不会重复计算语音时长。 默认情况下,房间内每个用户的音视频流将分别录制成独立的文件,如需将单个房间内多个用户的视频画面录制在一个文件内,可以通过云端混流转码将视频画面混合。使用云端混流转码功能将产生额外的转码费用,详情请参见云端合流转码费用。
整合后已废弃。 参数变更的接口及回调: changeUserRole:不再需要roomId参数,跨房所在房间用HWRtcConnection连接调用角色切换接口,HWRtcEngine只作其所在房间的角色切换。 2021-01-28 第十次正式发布 本次变更如下: HWRtcEngine新增接口:getVersion
【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HRTCErrorCode。 该接口不改变本地摄像头的预览画面,但会使远端用户看到的和服务器录制的画面为指定的镜像效果。 setCameraConfig virtual int setCameraConfig(HRTCCameraConfig
修改合流任务 功能介绍 调用此接口更新合流任务布局。 调试 您可以在API Explorer中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI PUT /v2/apps/{app_id}/mix-stream-jobs/{job_id}
加入房间,选看在2-4s内没有收到服务器的响应。 HRTC_ERR_CODE_USER_ROLE_CHANGE_FAIL 90000017 角色切换失败 角色切换失败。 HRTC_ERR_CODE_JOIN_ROOM_FAIL 90000018 加入房间失败 加入房间失败。 HRTC_ERR_
HANGE_ERROR 90000054 音频路由切换失败 音频路由切换失败 HRTC_ERR_CODE_AUDIO_ROUTE_CLOSED 90000055 音频路由控制开关关闭,无法切换路由 音频路由控制开关关闭,无法切换路由 HRTC_ERR_CODE_LOCAL_AUDIO_DISABLE_FAIL
设置视频编码(本地发流)画面镜像模式。 【请求参数】 mirror:镜像类型,是否开启镜像。具体请参见HWRtcVideoMirrorType。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HWRtcErrorCode。 该接口不改变本地摄像头的预览画面,但会使远端用
查询合流任务 功能介绍 调用此接口查询合流转码任务状态。 调试 您可以在API Explorer中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI GET /v2/apps/{app_id}/mix-stream-jobs/{job_id}
e}_{jobid}_{roomid},其中jobtype取值为'm'代表合流录制。 调试 您可以在API Explorer中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI POST /v2/apps/{a
} }); } 本地音频流统计信息报告 onLocalAudioStatsNotify回调上报本地设备发送音频流的统计信息。您可以了解到当前通话声道数(单声道或双声道)、发送音频的采样率、码率、比特率、丢包率、延时和抖动等。 - (void)onLocalAudioStatsNotify:(NSArray
} }); } 本地音频流统计信息报告 onLocalAudioStatsNotify回调上报本地设备发送音频流的统计信息。您可以了解到当前通话声道数(单声道或双声道)、发送音频的采样率、码率、比特率、丢包率、延时和抖动等。 - (void)onLocalAudioStatsNotify:(NSArray
//把远端网络质量刷新到统计界面上 } } 本地音频流统计信息报告 onLocalAudioStatsNotify回调上报本地设备发送音频流的统计信息。您可以了解到当前通话声道数(单声道或双声道)、发送音频的采样率、码率、比特率、丢包率、延时和抖动等。 void HWEngineEventHan
桶中。 配置录制规则:为实时音视频互动配置录制规则,配置完成后,就可以使用录制规则ID开启录制任务,录制内容按录制设置存储至OBS中。还可以通过设置回调地址获取录制任务状态通知。 录制:在实时音视频互动过程中,可以通过调用实时音视频API开启、查询和控制云端录制任务。SparkR
SparkRTC最多可以同时创建多少个房间? SparkRTC对同时并发存在的房间数暂未做限制。 父主题: 产品咨询
SparkRTC最多可以支持多少个人同时视频通话? 单个房间最多支持500个人同时以主播角色加入,对观众人数未做相关限制。 父主题: 产品咨询
iOS端是否可以监听远端离开房间? 可以使用onRemoteUserOffline监听用户离开房间事件。 父主题: SDK使用