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功能特性 - 实时音视频 SparkRTC
视频通话、互动直播、在线课堂等。 角色切换 支持房间内角色切换,观众自由、平滑上下麦,切换过程无需等待。 互动直播、在线课堂等。 单用户加入多房间 支持单个主播加入多个房间互动PK。 秀场直播、PK连麦、超级大班课等。 屏幕分享 支持将本地电脑桌面、窗口、画面区域分享给他人。 互动课堂、视频会议、远程协助等。
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接口按功能说明 - 实时音视频 SparkRTC
√ √ √ setVideoEncoderMirror 设置编码器输出的画面(本地发流)镜像模式 √ √ √ √ setCameraConfig 设置摄像头参数 × × √ √ switchCamera 切换摄像头,移动端 × x √ √ startAllRemoteView 批量设置远端流视图
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怎么理解SparkRTC的角色Role? - 实时音视频 SparkRTC
互动型角色。 普通观众(player):只收流的观看型角色。 SparkRTC示例Demo中的角色切换、上台/下台、上麦/下麦主要指在joiner/player两个角色之间进行切换。 父主题: 产品咨询
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SparkRTC是否支持1080P? - 实时音视频 SparkRTC
发720P/360P/180P/90P四种档位的数据类型。 辅流:也称共享流,指共享屏幕或窗口的视频流。默认1080P,开启辅流流畅优先指切换为720P。 父主题: SDK使用
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客户端错误码 - 实时音视频 SparkRTC
90000016 服务器无响应 服务器无响应。 HWRtcErrorCodeUserRoleChangeFail 90000017 切换角色失败 切换角色失败。 HWRtcErrorCodeJoinRoomFail 90000018 加入房间失败 加入房间失败。 HWRtcErro
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SparkRTC是否支持单纯的实时音频? - 实时音视频 SparkRTC
SparkRTC是否支持单纯的实时音频? 支持,对端不看视频画面即可。 父主题: SDK使用
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合流录制 - 实时音视频 SparkRTC
九宫格模板 每个用户画面平铺在画布上,大小一致。根据用户数量,动态调整每个画面的大小和位置。最多支持25个画面。不同人数的实际布局效果如下图所示。 如果实际视频流的宽高比与视窗的宽高比不一致,视频画面会裁剪以适配视窗的大小。 中途有流退出房间,则该条流的画面会被后进入房间的流顶替。
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如何设置上行视频码率、分辨率和帧率? - 实时音视频 SparkRTC
如何设置上行视频码率、分辨率和帧率? 建议您参考setVideoEncoderConfig,配置分辨率以达到更合适的画面质量。 父主题: SDK使用
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客户端错误码 - 实时音视频 SparkRTC
HANGE_ERROR 90000054 音频路由切换失败 音频路由切换失败 HRTC_ERR_CODE_AUDIO_ROUTE_CLOSED 90000055 音频路由控制开关关闭,无法切换路由 音频路由控制开关关闭,无法切换路由 HRTC_ERR_CODE_LOCAL_AUDIO_DISABLE_FAIL
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房间功能 - 实时音视频 SparkRTC
0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HWRtcErrorCode。 加入房间后才可以切换角色,当前仅支持joiner和player角色切换。 切换成功触发onUserRoleChange回调。切换失败会触发onError回调,错误码HWRtcErrorCode:HWRtcErr
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房间功能 - 实时音视频 SparkRTC
加入房间前,可以通过joinRoom的userRole参数确认角色信息。 加入指定房间后才可以在指定房间内进行角色切换,当前仅支持joiner和player角色切换。跨房场景下,通过对应connection连接下的changeUserRole接口实现在跨入房间中的角色类型切换。 切换
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房间功能 - 实时音视频 SparkRTC
加入房间前,可以通过joinRoom的userRole参数确认角色信息。 加入指定房间后才可以在指定房间内进行角色切换,当前仅支持joiner和player角色切换。跨房场景下,通过对应connection连接下的changeUserRole接口实现在跨入房间中的角色类型切换。 切换
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房间功能 - 实时音视频 SparkRTC
加入房间前,可以通过joinRoom的joinParam参数确认角色信息。 加入指定房间后才可以在指定房间内进行角色切换,当前仅支持joiner和player角色切换。跨房场景下,通过对应connection连接下的changeUserRole接口实现在跨入房间中的角色类型切换。 切换
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客户端错误码 - 实时音视频 SparkRTC
加入房间,选看在2-4s内没有收到服务器的响应。 HRTC_ERR_CODE_USER_ROLE_CHANGE_FAIL 90000017 角色切换失败 角色切换失败。 HRTC_ERR_CODE_JOIN_ROOM_FAIL 90000018 加入房间失败 加入房间失败。 HRTC_ERR_
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修订记录 - 实时音视频 SparkRTC
整合后已废弃。 参数变更的接口及回调: changeUserRole:不再需要roomId参数,跨房所在房间用HWRtcConnection连接调用角色切换接口,HWRtcEngine只作其所在房间的角色切换。 2021-01-28 第十次正式发布 本次变更如下: HWRtcEngine新增接口:getVersion
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屏幕分享 - 实时音视频 SparkRTC
数。桌面共享不支持区域共享。 然后调用startScreenShare开始共享。 还可以调用setAuxiliaryVideoEncodeSmooth来切换屏幕共享的分辨率,从默认的1080p切换为720p。 示例代码如下: //获取引擎 IHRTCEngine* engine =
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常用概念 - 实时音视频 SparkRTC
互动型角色。 普通观众(player):只收流的观看型角色。 SparkRTC示例Demo中的角色切换、上台/下台、上麦/下麦主要指在joiner/player两个角色之间进行切换。 主流 主要指摄像头采集的视频流,SparkRTC对同一视频源支持最多同时编码和收发四挡数据类型(
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通话质量监测 - 实时音视频 SparkRTC
localVideoStatsArray) { //本地视频信息数据处理 } }); } 远端视频流状态监控 onRemoteVideoStatsNotify回调向您报告当前远端视频流统计信息,包括帧率、码率、延时、抖动和卡顿时长等信息。 -(v
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房间功能 - 实时音视频 SparkRTC
【返回参数】 0:成功。 >0:失败。具体请参见客户端错误码。 支持joiner,player角色间相互切换。 切换成功将触发onUserRoleChangedNotify回调。 切换失败将触发onError回调,返回错误码“HRTC_ERR_CODE_USER_ROLE_CHANGE_FAIL”。
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通话质量监测 - 实时音视频 SparkRTC
localVideoStatsArray) { //本地视频信息数据处理 } }); } 远端视频流状态监控 onRemoteVideoStatsNotify回调向您报告当前远端视频流统计信息,包括帧率、码率、延时、抖动和卡顿时长等信息。 -(v