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的资金,就可以长期使用。 适用场景 按需计费适用于具有不能中断的短期、突增或不可预测的应用或服务。比如AR地图运行服务在某个现场AR营销活动中支持数字内容的展示和AR导航。 适用计费项 表1 适用计费项 服务 计费项 说明 AR地图运行服务 AR地图运行服务基础版 按实际开通时长计费,以小时为单位进行计费。
AR导航是新型的地图导航方法,基于摄像头实时捕捉的实景画面,将地图导航信息通过数字内容的形态叠加在实景画面中,生成虚拟的3D导航指引。 调试 您可以在API Explorer中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。
APIG的REST接口进行请求调用。此外,AR地图运行服务还支持通过服务特有的SDK进行调用,详情请参考《开发指南》。所有客户端请求均需要转换为租户身份进行处理,客户端由租户自行构建。 父主题: 服务开通
注意事项 如果您无法获取视频流,建议排查以下问题: 检查小程序相机权限是否打开。 检查移动设备后置摄像头是否能正常拍摄画面。 父主题: 开启AR会话
征与索引中的特征进行比较,以获得目标设备的位姿。 AR导航 AR导航是新型的地图导航方法,基于摄像头实时捕捉的实景画面,通过数字内容的形态将地图导航信息叠加在实景画面中,生成虚拟的3D导航指引。
速搜索的索引。将设备图像中的特征与索引中的特征进行比较,可获得目标设备的位姿。 AR导航 基于摄像头实时捕捉的实景画面,将地图导航信息通过数字内容的形态叠加在实景画面中,生成虚拟的3D导航指引。
创建用户并授权使用KooMap 您可以使用统一身份认证服务(Identity and Access Management,简称IAM)对您所拥有的KooMap进行精细的权限管理。通过IAM,您可以: 根据企业的业务组织,在您的华为账号中,给企业中不同职能部门的员工创建IAM用户,
3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 02 开通 您可以先了解云地图服务的开通流程和计费说明,帮助您更好地使用本服务。 计费说明 计费模式 开通服务 开通KooMap服务 计费说明 04 使用 在AR地图生产服务中,您可以创建项目,在项目中完成上传数据,注册地图,生产地图,部署
检查是否存在浏览器多个标签页同时申请获取视频流的情况,建议您关闭其他标签页。 检查浏览器是否支持WebRTC,如不支持,建议您更换浏览器。 检查应用相机权限是否打开。 检查移动设备后置摄像头是否能正常拍摄画面。 无法进行视觉定位原因排查 如果您无法进行视觉定位,建议您排查以下问题: 检查是否竖屏正向手持设备。
后付费 预付费 计费周期 按小时结算 按订单的购买周期计费,超出部分按需计费 适用计费项 AR地图运行服务基础版、 AR地图全景建图云服务 AR地图全景建图云服务 变更计费模式 不支持变更计费模式 不支持变更计费模式 适用场景 适用于计算资源需求波动的场景,可以随时开通,随时退订 适用于对产品需求稳定且希望降低成本的用户
费用账单 您可以在“费用中心 > 账单管理”查看资源的费用账单,以了解该资源在某个时间段的使用量和计费信息。 账单上报周期 按需计费 按需计费模式的资源按照固定周期上报使用量到计费系统进行结算。按需计费模式产品根据使用量类型的不同,分为按小时、按天、按月三种周期进行结算,具体扣费
产品优势 全自动 全自动化AR地图生产,用户只需上传全景相机数据,一键启动生产流程。 高精度 AR地图运行服务,可实现厘米级高精度的视觉定位和AR导航。 灵活快速 AR地图生产服务可选择按照计费量纲按需使用,按需计费,也可选择按套餐包计费,计费方式灵活;AR地图运行服务按照用户订阅的规格
同的访问权限,以达到不同员工之间权限隔离的目的,您可以使用统一身份认证服务(Identity and Access Management,简称IAM)进行精细的权限管理。IAM服务提供用户身份认证、权限分配、访问控制等功能,可以帮助您安全地对资源进行访问控制。 如果账号已经能满足
权限 您可以使用统一身份认证服务(Identity and Access Management,简称IAM)对您所拥有的云地图服务进行精细的权限管理。如果账号已经能满足您的要求,不需要创建独立的IAM用户,您可以跳过本章节,不影响您使用云地图服务的其它功能。 在创建IAM用户时,需要勾选“访问方式
概述 AR导航功能依赖视觉定位,提供空间位置追踪能力。 您可以依赖图像数据、相机矩阵及路径点信息进行3D导航路径渲染。 父主题: 实现AR导航
摆放虚拟物体时需要注意:Three.js的相机朝向是Z轴的反向。 图2 Three.js渲染引擎坐标系示意图 坐标系转换 SDK提供了UTM坐标与渲染引擎(如Three.js、LayaAir)坐标之间的转换方法。 // UTM坐标转成渲染坐标 let vecInit = hwar.utm2Render([utm
3定位成功后输出相机矩阵,包含当前虚拟相机的位姿信息。视频流图像可通过Three.js、LayaAir等WebGL渲染引擎渲染成背景画面。 您可以根据相机矩阵、视频流图像及路径点,自定义渲染导航路径、虚拟数字内容。 自定义渲染导航路径时,建议您分段处理路径,及时移除失效路径点。渲
"lazyCodeLoading": "requiredComponents" } 单击“真机调试”,小程序会开启AR相机,在手机上可看到相机拍摄到的现实环境画面。 图3 开启AR相机 接入视觉定位。 在工具的资源管理器,单击右键,选择“新建文件夹”,命名为“utils”。 选择utils文件夹,单
HTNaviManager会自动管理HTNaviSession中导航功能的生命周期,被默认挂载在预制体当中,使用时可以直接通过HTNaviSession的mNavi来调用各种方法。 // 导航终点坐标是虚拟世界坐标,可以直接带入POI上返回的坐标 mNaviSession.mNavi.SetDestination(447763
单击“手动请求Vps”重新发起定位。 原因三:移动端不支持V2平面接口。 解决方案: 查看日志确认当前移动端的arVersion版本,如果不是V2版本,则需更换移动端。 父主题: 常见问题