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CodeArts IDE
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  • Gradle任务 - CodeArts IDE

    要运行的Gradle任务。提供一个对象数组,每个对象都有一个名称(任务名称)和一个可选的args数组,其中包含任务的参数。 启动配置示例 您可以将提供的示例作为一个可行的启动配置示例。 { "type": "javadbg", "name": "Gradle",

  • 安装依赖 - CodeArts IDE

    于numpy包是matplotlib的依赖项,因此安装matplotlib时numpy会被同时安装。 安装完依赖包后,您可以重新运行代码示例,现在它应该能够预期工作。 有关如何使用Python环境的更多详细信息,请参阅“构建环境”文档。 父主题: 简介

  • 向上/向下移动成员 - CodeArts IDE

    Down对话框中,选择目标类并提供重构选项。 选中要向上(向下)移动的类成员的复选框。 对于方法,选中Make abstract复选框,将被移动的原始方法转换为抽象方法,并将其实现保留在原始类中。 在JavaDoc选项中,提供JavaDoc注释应与移动的类成员一起移动、复制还是保持原样的选择。 单击Refactor以应用重构。

  • 插件开发 - CodeArts IDE

    函数:作为后端实例的主逻辑函数,承担着业务功能入口的作用,在该函数中可以方便地调用 CodeArts IDE 的 API,比如 codearts.window.showInformationMessage(`hello world!`); 也可以调用前端暴露出来的函数,也就是可以在该方法中执行 this.plugin

  • 动态启动配置 - CodeArts IDE

    动态启动配置 您可以通过在“资源管理器”或代码编辑器中右键单击任意Python文件,并从上下文菜单中选择“在终端中运行 Python 文件”来运行它。您还可以使用编辑器边栏中的按钮直接从代码编辑器中运行Python测试。在这些情况下,CodeArts IDE会根据运行的文件自动创建

  • 工作目录 - CodeArts IDE

    integrated.cwd设置,您可以指定要打开的自定义路径。请注意,在Windows上,反斜杠符号\必须转义为\\。 { "terminal.integrated.cwd": "D:\\CodeArtsProjects" } 拆分终端从父终端启动的目录中启动。可以使用terminal.integrated

  • 定位类 - CodeArts IDE

    定位类 一个搜索查询class:test匹配所有名称中包含test的类。使用替代语法,这个查询也可以写作c:test、test:class或test:c。 父主题: 示例

  • 获取项目ID - CodeArts IDE

    获取项目ID 调用API获取项目ID 项目ID还可以通过调用查询指定条件下的项目信息API获取。 获取项目ID的接口为“GET https://{Endpoint}/v3/projects/”,其中{Endpoint}为IAM的终端节点,可以从终端节点获取。接口的认证鉴权请参见认证鉴权。

  • 认证鉴权 - CodeArts IDE

    Key):与访问密钥ID结合使用的密钥,对请求进行加密签名,可标识发送方,并防止请求被修改。 使用AK/SK认证时,您可以基于签名算法使用AK/SK对请求进行签名,也可以使用专门的签名SDK对请求进行签名。详细的签名方法和SDK使用方法请参见API签名指南。 签名SDK只提供签名功能

  • 简介 - CodeArts IDE

    简介 CodeArts IDE for C/C++中基于CMake工程提供了功能齐全、方便和强大的工作流,让用户可以轻松配置、构建和调试CMake工程。 父主题: Cmake工程支持

  • CodeArts IDE作为Git编辑器 - CodeArts IDE

    IDE作为Git编辑器 当您从命令行启动CodeArts时,您可以传递--wait参数,使启动命令等待直到您关闭新的CodeArts实例。这在将CodeArts配置为Git的外部编辑器时非常有用,这样Git就会等待您关闭启动的CodeArts实例。 确保您可以从命令行运行codearts --help

  • 概述 - CodeArts IDE

    将源代码编辑器的简洁性与代码补全和调试等强大的开发工具结合在一起,提供简单易用的编辑-构建-调试能力,可以让您在环境配置上花费更少的时间,节省更多的时间用于实现您的创意。 您可以使用本文档提供的API对CodeArts IDE进行相关操作,如:激活管理。支持的全部操作请参见API概览。

  • 与X Server一起使用 - CodeArts IDE

    与X Server一起使用 RemoteShell提供X11转发功能,让您可以通过SSH启动图形应用程序。 X11连接可以转发到RemoteShell内置的X Server或者第三方X Server。 在“会话管理”区域中,单击“X Server”按钮()并从弹出列表中选择所需的选项。

  • 简介 - CodeArts IDE

    简介 代码重构可以通过重构代码而不修改其运行行为来提高项目的质量和可维护性。CodeArts IDE支持重构操作(重构),以在编辑器中改进代码库。 例如,用于避免重复代码的常见重构是提取方法重构,在这种重构中,您可以将希望重用的代码拉到其自己的共享方法中。 重构由语言服务提供,CodeArts

  • 引入参数 - CodeArts IDE

    供为方法参数。您还可以选择保留原始方法,或者使用创建的参数定义一个新方法。这与内联参数重构相反。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要提取到参数的表达式上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Introduce Parameter。或者“Ctrl+Shift+Alt+P”。

  • 运行代码 - CodeArts IDE

    运行代码 您可以通过以下的任意方式来使用当前选定的解释器运行代码: 单击CodeArts IDE主工具栏上的“开始执行(不调试)”按钮 (),以启动内置的“当前文件”启动配置。 在代码编辑器的任意位置右键单击,并选择“在终端中运行 Python 文件”。如果您在选定的代码块上调用此命令,则可以仅运行该部分代码。

  • 启动配置属性 - CodeArts IDE

    调试模式,可以是“launch”(在program中指定的文件或当前文件上启动调试器)、“attach”(将调试器附加到已经运行的进程)或“test”(运行单元测试)。对于Python文件启动配置,此选项始终设置为“launch”。 “console” 调试输出目的地可以是集成终端

  • 启动配置属性 - CodeArts IDE

    调试模式,可以是“launch”(在program中指定的文件或当前文件上启动调试器)、“attach”(将调试器附加到已经运行的进程)或“test”(运行单元测试)。对于Python模块启动配置,此选项始终设置为“launch”。 “console” 调试输出目的地可以是集成终端

  • 启动配置属性 - CodeArts IDE

    调试模式,可以是“launch”(在program中指定的文件或当前文件上启动调试器)、“attach”(将调试器附加到已经运行的进程)或“test”(运行单元测试)。对于Python文件启动配置,此选项始终设置为“launch”。 “console” 调试输出目的地可以是集成终端

  • 简介 - CodeArts IDE

    简介 如果您使用的是非导入类、静态成员、注释等,CodeArts IDE将帮助您添加相应的导入语句。此外,CodeArts IDE还可以重组和验证代码中的导入。 父主题: 自动导入