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  • 公共模型 - CodeArts API

    数据模型和编程语言里数据结构概念类似,主要用于接口设计场景中“返回响应”和json/xml类型“Body参数”。 在设计APIBody体或响应体时,可以直接引用公共数据结构。 数据结构被引用后,可以在数据结构文档页面查看引用当前数据结构API和模型。 公共响应 接口公共响应返

  • 环境与环境变量 - CodeArts API

    动态参数的值可以在用例执行过程中被赋值。动态参数初始值可为空,被赋值之后,此处显示是最新值。 动态参数赋值方法:在用例测试步骤“响应提取”“赋值给环境动态参数”中设置后,测试执行时,响应提取内容将被赋值给动态参数。 变量搜索 CodeArts API支持在当前环境下搜索变量,可以根据如下条件搜索:

  • 前置脚本 - CodeArts API

    前置脚本是在请求发送前执行代码片段。例如需要在请求头中生成时间戳、打印日志、设置随机参数值等。可以在接口“前置脚本”页面中单击“添加前置操作 > 自定义脚本”,发送接口请求前将自动运行前置脚本。 打印日志 可以通过“console.log()”将需要变量打印在控制台,用以查看某个变量的当前值。

  • 前置脚本 - CodeArts API

    前置脚本是在请求发送前执行代码片段。例如需要在请求头中生成时间戳、打印日志、设置随机参数值等。可以在接口“前置脚本”页面中单击“添加前置操作 > 自定义脚本”,发送接口请求前将自动运行前置脚本。 打印日志 可以通过“console.log()”将需要变量打印在控制台,用以查看某个变量的当前值。

  • 执行流程 - CodeArts API

    执行流程 CodeArts API提供基于JavaScript脚本引入,通过脚本可以实现在快捷调试或接口请求时添加动态行为。脚本执行流程如图: CodeArts API兼容Postman脚本语法,可以将Postman脚本迁移到CodeArts API中使用。 CodeArts

  • 快速入门 - CodeArts API

    CodeArts API提供高级Mock功能,可以查询和定义调试接口Mock规则。 单击接口“高级Mock”页签,可以查看该接口对应Mock规则。 单击“查询产品列表”,弹出“编辑Mock规则”页面。 可以查看Mock规则请求参数和返回响应,可根据需要进行编辑。 新建快捷调试 单击

  • 设置Mock - CodeArts API

    设置Mock 默认开启云端Mock,云端Mock功能适用于团队共同协作场景,提供一个固定地址,其他成员可以通过这个地址访问云端Mock Server。 云端Mock优势: Mock数据统一管理 配置数据团队共享 单击项目名称,进入目标项目,单击“项目设置 > 功能设置”,默认

  • 执行流程 - CodeArts API

    执行流程 CodeArts API提供基于JavaScript脚本引入,通过脚本可以实现在快捷调试或接口请求时添加动态行为。脚本执行流程如图: CodeArts API兼容Postman脚本语法,可以将Postman脚本迁移到CodeArts API中使用。 CodeArts

  • 管理成员与角色 - CodeArts API

    成员”,进入成员管理页面。默认是"成员"页签,展示当前项目下存在成员。 添加本企业用户 本企业用户为企业用户在统一身份认证服务中已创建IAM用户,即成员下显示用户。 单击“添加成员”旁下拉框,选择“添加本企业用户”。 弹出“添加本企业用户”对话框,勾选需要添加成员,然后单击“下一步”。 选择项目角色,然后单击“完成”即可成功添加。

  • API开发 - CodeArts API

    基于接口定义,CodeArts API支持自动生成各种语言和框架请求代码和业务代码。在API设计模块,接口文档界面右侧,即可看到“生成代码”入口。 生成接口请求代码 单击“生成代码”下拉框,选择“生成接口请求代码”,弹出“生成接口请求代码”对话框。 支持生成多种语言接口请求代码,单击右上角,可一键复制并直接粘贴,支持编辑修改和代码格式化。

  • CodeArts API是否支持离线使用? - CodeArts API

    后再说”,即可离线使用CodeArts API。但是离线状态下只支持使用默认环境及部分快捷调试功能,无法使用快捷调试中导入、导出及脚本功能,且离线时快捷调试接口与登录状态下不同步,具体离线使用操作请参照未登录使用客户端。 父主题: 功能相关

  • API开发 - CodeArts API

    基于接口定义,CodeArts API支持自动生成各种语言和框架请求代码和业务代码。在API设计模块,接口文档界面右侧,即可看到“生成代码”入口。 生成接口请求代码 单击“生成代码”下拉框,选择“生成接口请求代码”,弹出“生成接口请求代码”对话框。 支持生成多种语言接口请求代码,单击右上角,可一键复制并直接粘贴,支持编辑修改和代码格式化。

  • 什么是CodeArts API - CodeArts API

    PI托管、API运维、API变现一站式体验。通过以API契约为锚点,CodeArts API保证API各阶段数据高度一致,为开发者提供友好易用API全流程端到端解决方案。借助CodeArts API,开发者可以高效、规范、准确地培育并呵护自己API,便捷参与API经济。 图1

  • 设置Mock - CodeArts API

    设置Mock 默认开启云端Mock,云端Mock功能适用于团队共同协作场景,提供一个固定地址,其他成员可以通过这个地址访问云端Mock Server。 云端Mock优势: Mock数据统一管理 配置数据团队共享 单击项目名称,进入目标项目,单击“项目设置 > 功能设置”,默认

  • 管理成员与角色 - CodeArts API

    成员”,进入成员管理页面。默认是"成员"页签,展示当前项目下存在成员。 添加本企业用户 本企业用户为企业用户在统一身份认证服务中已创建IAM用户,即成员下显示用户。 单击“添加成员”旁下拉框,选择“添加本企业用户”。 弹出“添加本企业用户”对话框,勾选需要添加成员,然后单击“下一步”。 选择项目角色,然后单击“完成”即可成功添加。

  • 访问客户端 - CodeArts API

    首次登录CodeArts API服务,系统将为用户默认创建示例项目,并进入项目,用户可基于项目中示例接口认识API相关概念并熟悉产品使用方法。 未登录使用 打开客户端,在登录页面单击“稍后再说”即可开始使用。未登录状态下只支持创建一个环境及使用部分快捷调试功能。 创建环境 创建环境及环境变量请参照环境与环境变量进行设置与使用。

  • 角色与操作权限说明 - CodeArts API

    角色与操作权限说明 CodeArts API服务各用户角色类型及对应操作权限说明如下: 表1 通用设置默认角色权限说明 服务资源 权限 权限说明 项目管理员 项目经理 产品经理 测试经理 运维经理 系统工程师 Committer 开发人员 测试人员 参与者 浏览者 角色 权限设置

  • 访问客户端 - CodeArts API

    首次登录CodeArts API服务,系统将为用户默认创建示例项目,并进入项目,用户可基于项目中示例接口认识API相关概念并熟悉产品使用方法。 未登录使用 打开客户端,在登录页面单击“稍后再说”即可开始使用。未登录状态下只支持创建一个环境及使用部分快捷调试功能。 创建环境 创建环境及环境变量请参照环境与环境变量进行设置与使用。

  • 什么是CodeArts API - CodeArts API

    开发者提供一站式云端平台,即开即用,随时随地在云端交付软件全生命周期,覆盖需求下发、代码提交、代码检查、代码编译、验证、部署、发布,打通软件交付完整路径,提供软件研发流程端到端支持。CodeArts API属于软件开发生产线工具链一部分,补齐了CodeArtsAPI设计

  • 角色与操作权限说明 - CodeArts API

    角色与操作权限说明 CodeArts API服务各用户角色类型及对应操作权限说明如下: 表1 通用设置默认角色权限说明 服务资源 权限 权限说明 项目管理员 项目经理 产品经理 测试经理 运维经理 系统工程师 Committer 开发人员 测试人员 参与者 浏览者 角色 权限设置