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使用DCS实现游戏开合服的数据同步 方案概述 应用场景 游戏业务开合服,指一些大型网络游戏为了吸引新玩家,在运营一段时间后,会开启新服务区,当新服务区开放后,老服务区用户存在流向新服务区的趋势,用户数逐渐减少,为了改善老服务区用户的游戏体验,延长游戏生命周期,游戏开发商通常会进行
官网。 Sentinel原理 Redis Sentinel是一个分布式系统,Sentinel的设计基础在于多个Sentinel进程协同工作,这样做的好处有: 只有当多个哨兵一致同意某主节点不可用,才执行故障检测,这能够降低误报的可能性。 即使有些Sentinel进程故障,Sent
被更新而另外一些给定key没有改变的情况,其原因是需要设置的多个key可能分配到不同的机器上。因此集群引入了hashtag来对多key同时操作,在设置了hashtag的情况下,集群会根据hashtag决定key分配到的slot, 当两个key拥有相同的hashtag时, 它们会被分配到同一个slot。
存缺货,同时提供流畅的用户体验,压力巨大。 可以利用Memcached的incr/decr功能, 在内存中存储商品的库存量, 秒杀的抢单过程主要在内存中完成,速度非常快,抢单成功即得一个订单号,这时再去支付页面完成订单的后续操作。 不适用Memcached的应用场景: 单个缓存对象大于1M
使用DCS实现游戏开合服的数据同步 游戏开合服,指大型网络游戏开启新服务器(服务区)或将新老服务器合并。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道,接
Redis实现商品热销排行榜的功能。 使用DCS实现视频直播弹幕和社交网站评论的功能 本章节介绍如何使用DCS Redis缓存从不同的维度,对某个key-value的列表进行降序显示,应用于视频直播弹幕和社交网站评论的场景。 使用DCS实现游戏开合服的数据同步 在游戏开合服过程中,会遇到
业务应用 使用DCS实现热点资源顺序访问 使用DCS实现排行榜功能 使用DCS实现视频直播弹幕和社交网站评论的功能 使用DCS实现游戏开合服的数据同步 使用DCS实现电商秒杀功能 使用DCS改造传统应用系统数据库 升级Redis 3.0实例到高版本实例
使用Cluster的Redis集群时建议配置合理的超时时间 读取redis数据报超时错误 hashtag的原理、规则及用法示例 Redis key丢失是什么原因 重启实例后缓存数据会保留吗? 如何确认实例是单DB还是多DB Proxy集群开启多DB的使用限制及操作方式 如何创建多DB的Proxy集群实例?
退方案。 每一份方案需要有细化到可执行的操作步骤,以及可标记任务结束的里程碑。 迁移演练。 迁移演练的主要目的如下: 验证迁移工具与过程的可行性。 发掘迁移过程中遇到的问题,并做出有效的改进。 评估迁移耗时。 优化迁移步骤,验证部分工作并行的可行性,提高迁移效率。 备份。 在迁移
定期删除:由Redis的定时任务函数实现,该函数以一定的频率运行,每次运行时,都从键空间中取出一定数量的随机Key进行检查,并删除其中的过期键。 不是每次定时任务都会检查所有的Key,而是随机检查一定数量的Key,该机制旨在防止阻塞Redis主进程太久而造成业务阻塞,所以会造成已过期的Key释放内存速度较慢。
对于敏感数据,尽量加密后存储。如无特殊需要,尽量不使用公网访问。 对安全组设置有限的、必须的允许访问规则。 安全组与VPC均是用于网络安全访问控制的配置,以端口最少放开原则配置安全组规则,降低网络入侵风险。 客户端应用所在ECS设置防火墙。 客户端应用所在的服务器建议配置防火墙过滤规则。 设置实例访问密码。 配置实例白名单。
8GB的实例,可以变更为单分片容量1GB,分片数为8,内存为8GB的实例。 当已创建实例的单分片容量为最小容量1GB时,单分片容量不能变更。 操作步骤 登录分布式缓存服务管理控制台。 在管理控制台左上角单击,选择区域和项目。 单击左侧菜单栏的“缓存管理”。 在需要规格变更的实例右侧,单击“操作”栏下的“更多
Redis 5.0支持的新特性说明 DCS的Redis 5.0版本继承了Redis 4.0版本的所有功能增强以及新的命令,同时还兼容开源Redis 5.0版本的新增特性。 Stream数据结构 Stream是Redis 5.0引入的一种新数据类型,它是一个全新的支持多播的可持久化消息队列。
0基础版实例为什么不支持安全组? Redis的安全加固方面有哪些建议? Redis实例是否支持SSL加密传输? 如何修改Redis 3.0实例的SSL开关? DCS实例是否支持跨可用区部署? 连接实例必须使用密码吗?如何获取密码? 哨兵原理 DCS是否支持哨兵模式接入?
Cluster集群规格变更原理: 客户端根据RESP2协议的内容,启动后从Cluster集群获取节点拓扑信息(Cluster Nodes),并将其拓扑关系维护在客户端的内存数据结构中。 对于数据访问,客户端会根据Key值按照CRC16算法进行Hash计算Slot信息,根据内存中保存的节点拓扑关系和Slot的对应信息进行请求自动路由。
0支持的新特性说明 DCS的Redis 6.0版本继承了Redis 5.0版本的所有功能增强以及新的命令,同时还兼容开源Redis 6.0版本的新增特性。 RESP3协议 在Redis 6.0中,推出了下⼀代Redis协议-RESP3,相比于RESP2协议,增加了⼀部分新的数据类型。
(VPC)和相同子网的弹性云服务器(ECS)上。 除了建议ECS、DCS缓存实例处于相同VPC之外,还需要他们的安全组分别配置了正确的规则,客户端才能访问DCS缓存实例。 如果ECS、DCS缓存实例配置相同的安全组,安全组创建后,默认包含组内网络访问不受限制的规则。 如果ECS、
、漏洞详情、漏洞原理分析、影响范围/版本/场景、解决方案以及参考信息等内容外,DCS不提供有关漏洞的其他细节信息。 此外,DCS为所有用户提供相同的信息,以平等地保护所有用户。DCS不会向个别用户提供事先通知。 最后,DCS不会针对产品中的漏洞开发或发布可利用的入侵代码(或“验证性代码”)。
如何修改Redis 3.0实例的SSL开关? 在公网开启时,SSL加密默认开启。 如果需要关闭SSL加密,建议按照以下操作执行: 打开修改公网访问页面。 在“修改公网访问”页面,关闭“SSL加密”,单击“确定”。 在实例详情页面的连接信息区域,显示“SSL加密”为已关闭。关闭SSL加密操作完成。
只有实例开启客户端IP透传后,慢查询记录中的“客户端IP地址”才是真实的客户端IP地址。如果是Proxy集群和读写分离类型的实例,仅在“Proxy”下的客户端IP地址为真实的客户端IP。 图1 实例慢查询记录 如果需要下载慢查询记录,单击“导出”选择导出全部或选中的数据。 父主题: 分析诊断实例