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Online快速开发、发布WeLink应用 基于CodeArts IDE Online、TensorFlow和Jupyter Notebook开发深度学习模型 CodeArts IDE 使用 CodeArts IDE for C/C++ 开发OpenGl示例工程 使用 CodeArts IDE
织拥有非凡的稳定性和产生惊人的新颖性。 由T型技能的员工组成 T型技能的意思是既要有深度又要有广度。 团队成员拥有适合的技能,覆盖各个专业领域,并且总体上技能有一些重叠,团队有额外的灵活性。有深度的专家型的员工,可以分配到数量合理的产品团队中,但不能让他们成为瓶颈(接力棒掉地)。
DevOps的3大核心基础架构 由于近年DevOps概念的火热,加之DevOps的涵盖面非常广,因此有很多文章和技术都在和DevOps强行关联,使很多想要了解学习DevOps的开发者迷惑不解。 其实,DevOps的知识体系如果从顶层上来分解,可大分为2部分:方法论和工具链。 方法论这部分,因为Dev
到E2E,端到端广义的DevOps了。 多位DevOps大师曾基于多年DevOps现状报告,汇聚出来了一个DevOps能力成长模型。在DevOps能力模型中,DevOps的最终的目的是组织效能,软件交付和运维效能是敏捷与DevOps共同的目标。 持续交付是狭义DevOps的核心理
基础版 专业版 企业版 模型工程数量 租户内可以拥有的模型最多工程数量。 5个 5000个 5000个 5000个 模型工程元素数量 单模型工程单分支/标签能拥有的最多元素数量。 500个 5000个 100000个 500000 模型工程图数量 单模型工程单分支/标签能拥有的最多图数量。
然打算一试,也经常会不知如何开始。 因此,我们希望能够找到一个可以遵循的敏捷项目管理模型。 虽然,一个放之四海而皆准的方法是不存在的,但在更高的层面上,笔者仍然觉得这是可行的。也就是说,管理模型是一致的,但是其中采用的方法可能各有不同。最终目标是唯一的:打造一支可以快速适应变化的高质量团队,并输出高质量的产品!
评估,CMMI应该是团队做到一定程度,拿来对自身进行现状评估,用以指导下一步改进的参照。CMMI模型的初衷是好的,设置也还合理,模型事实上也是在演进的,只是被不合理的使用了。 所以模型也好,流程也好,使用它们的人,以及用法,才是最重要的。这就好比聚贤庄一战,乔峰用一套太祖长拳,打
以及变数较多的点。 如何防止思维蔓延,地图扩张 先发散再收敛 实战练习中,我们40多人分成6组,分别绘制自己的影响地图;实际场景中,如果每组都基于同一个目标,绘制出来的地图会各具特色而发散,最终需要引导将发散的地图进行收敛,在此过程中,会发现更好的实现方式或是新的假设导出,最终得到成型的影响地图。
实现结果 每日上线新功能,随时发布新特性,客户反馈闭环率提升、闭环周期缩短。 软件及解决方案提供商 研发挑战 在研发过程中,开发人员环境不统一,研发工具不统一,办公地点分散,沟通困难,导致效率低下。 客户需求快速变化,导致项目极易返工,需要快速应对需求变化。 缺乏自动化的持续集成工具。
存量需求:状态为除“已关闭”之外的Story数量。 缺陷趋势 - 度量指定时间段内关闭缺陷、存量缺陷每天的数量,从时间趋势上反映存量缺陷是否逐步收敛 关闭缺陷:状态为“已关闭”的Bug数量。 存量缺陷:状态为“已关闭”的Bug数量。 团队效能分析 - 度量团队成员的效能情况,辅助进行团队进行成员工作统计。
做一次这样的攻关,又去推一遍超级大的石头吗? 在CodeArts的开发过程中也出现过这样的问题,而CodeArts团队针对这个问题的思考是不推这个石头了,为什么一定要积累到这么庞大的问题,而不是把石头敲碎,每次带一点呢。于是CodeArts开始基于这个角度思考如何进行性能优化,不
IDE只读权限。 系统策略 CodeArts鉴权管理 CodeArts提供三层权限模型:租户级权限、项目级权限、实例级权限。 三层权限模型的作用范围:租户级权限>项目级权限>实例级权限。 当三层模型中的权限配置发生冲突时,权限作用的优先级为:实例级权限>项目级权限>租户级权限。 租户级权限
验证问题,DevOps并不能解决问题,它只是让你快速失败,If you fail,fail fast。(所以在DevOps里,失败原本就是学习的一种方式) 通过频繁、快速的生产环境部署,保证稳定可重复的自动化部署。 通过Feature Toggle(功能开关/特性开关)、Dark
re as Code) 作为代码的基础设施(IaC)是描述性模型中的基础设施(网络、虚拟机、负载平衡器和连接拓扑)的管理,使用与DevOps团队用于源代码相同的版本。与同一源代码生成相同二进制文件的原则一样,IaC模型在每次应用时都会生成相同的环境。 IaC是DevOps的关键实践,与持续交付结合使用
试自动化都包含哪些内容,以及如何做好测试自动化。 测试金字塔 在开始测试自动化的内容之前,我们先来看一个经典的测试自动化的模型—测试金字塔。 测试金字塔模型的目的是,指导团队从测试自动化中尽量以最低的投入获得最大的价值。金字塔展示了3个不同的自动化测试层次。 最低的一层是基础,主
提供独立插件市场。 CodeArts IDE 面向开发者提供的智能化可扩展桌面集成开发环境(IDE)。 智能开发助手 基于华为云盘古研发大模型的智能开发助手。 开源镜像站 提供开源组件、开源操作系统及开源DevOps工具镜像站,目前已提供Maven、NPM、NuGet、CentO
支撑企业数据驱动运营及治理。 集成端到端研发工具链 连接数据孤岛,全面集成接入CodeArts端到端工具链,构建研发数据湖和定义标准领域模型,实现零成本数据接入。 开箱即用的洞察分析平台 提供100+开箱即用的指标库,覆盖需求、缺陷、代码、构建、测试、部署、发布端到端主题领域,
础服务的实现实际上是为了衬托上层服务,如果没有代码托管、资源自动化、仓库服务,实施DevOps也只能是无水之田。右边是云化或者服务化的能力模型,下面三行是重中之重。大多数人做云化软件交付的时候可能不是云化,而是服务化。第一是自动化管理,管理流程不再有那么多人工过程了。第二是弹性扩
据约束理论,一个系统的效率受制于这个系统的约束环节,约束环节可能不只一个,约束环节决定整个系统的产出效率。团队的UED设计师属于公共资源,不专属于为一个服务工作。当团队实施了DevOps,交付效率提升之后,但是其它环节没有提升,而没有提升的环节自然就成为约束环节,比如说UED设计
完成人和人之间的连接,通过多媒体的信息手段完成人和人之间的联系,5G的带宽和响应可以完成物和人、物和物之间的连接,未来的软件如果是不联网、不连接,不ONLINE的软件,那么这个软件也将是没有生命力的软件,从全球TOP公司战略转型都可以看到这个规律。 未来不在线的软件一定是没有生命