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  • 查看和重置已修改键绑定 - CodeArts IDE

    查看和重置已修改键绑定 要查看CodeArts IDE任何用户修改键盘快捷键,请单击More Actions按钮()并选择弹出菜单Show User Keybindings。这将在Keyboard Shortcuts编辑器应用@source:user过滤器(source为“用户”)。

  • 代码重构操作 - CodeArts IDE

    代码重构操作 重构是通过改变现有程序结构而不改变其功能和用途来提高代码可重用性和可维护性。CodeArts IDE 支持重构操作,提供了多种重要重构类型,来改变编辑器代码库。CodeArts IDE for C/C++ 内置了对 C/C++ 重构支持,本专题中,我们将展示 C/C++

  • 简介 - CodeArts IDE

    有自动生成值,确保它们适用于您项目和调试环境。 launch.json定义所有启动配置都可以从CodeArts IDE主工具栏上列表中选择。 向现有的launch.json添加新配置 执行以下任一操作: launch.json编辑器,单击编辑器右下角 Add

  • 启动配置示例 - CodeArts IDE

    启动配置示例 以下是一个可运行启动配置示例。 { "request": "launch", "console": "integratedTerminal", "jinja": true, "python": "${command:python.interpreterPath}"

  • 从代码编辑器启动调试会话 - CodeArts IDE

    从代码编辑器启动调试会话 如果您不打算向您程序传递任何参数,可以直接从代码编辑器开始一个调试会话。 Python文件代码编辑器,单击编辑器边缘运行按钮(),并从弹出菜单中选择“调试”。或者,您可以右键单击代码编辑器,从上下文菜单中选择“调试 Python 文件”。Python

  • 使用 CodeArts IDE for Java 开发简单Java工程 - CodeArts IDE

    Gradle 任务能力。 Spring Boot和Thymeleaf是目前非常流行Java开发框架和模板引擎。Spring Boot提供了快速构建Web应用程序能力,而Thymeleaf则是一种功能强大且易于使用模板引擎,可以帮助服务器端生成动态HTML页面。本文中,将使用Spring

  • TestNG测试 - CodeArts IDE

    要快速运行测试而无需手动创建启动配置,请在测试类代码编辑器,单击测试类声明旁边运行按钮()(以运行类所有测试),或者单击测试方法(以仅运行单个测试)。要快速运行一个应用程序而不必手动创建一个启动配置,只需Main类代码编辑器,单击main()或类声明旁边Run按钮即可。 CodeArts

  • JUnit测试 - CodeArts IDE

    要快速运行测试而无需手动创建启动配置,请在测试类代码编辑器,单击测试类声明旁边运行按钮()(以运行类所有测试),或者单击测试方法(以仅运行单个测试)。要快速运行一个应用程序而不必手动创建一个启动配置,只需Main类代码编辑器,单击main()或类声明旁边Run按钮即可。 CodeArts

  • 远程调试 - CodeArts IDE

    0.0.1。 port 目标机器上连接端口。默认情况下,使用5005。 启动配置示例 您可以使用提供示例作为远程调试场景示例。 主机应用程序启动配置是一个常规Java类配置。它应该包含在vmOptions下提供特殊参数,以便应用程序使用调试代理启动,并且调试器能够连接到它。

  • CodeArts IDE最佳实践汇总 - CodeArts IDE

    本文汇总了基于CodeArts IDE常见应用场景操作实践,为每个实践提供详细方案描述和操作指导。 表1 CodeArts IDE最佳实践一览表 最佳实践 说明 基于CodeArts IDE快速创建简单C++工程 本实践向您介绍如何基于CodeArts IDE快速创建简单C++工程,CodeArts

  • 重新加载项目 - CodeArts IDE

    重新加载项目 如果您修改了项目的构建脚本(Gradlebuild.gradle或Mavenpom.xml),例如添加了一个依赖项,您需要重新加载项目以使CodeArts IDE解析项目的结构。要执行此操作,请在资源管理器工具栏上单击Reload Project按钮()。 父主题:

  • 向上/向下移动成员 - CodeArts IDE

    Down重构作用恰恰相反,允许您将类成员移动到子类。 执行重构 代码编辑器,将光标放置在要向上拉或向下推类层次结构字段或方法声明上。 主菜单或编辑器上下文菜单,选择Refactor>Pull Members Up / Push Members Down。 在打开Pull

  • 检查调用堆栈 - CodeArts IDE

    Stack部分列出了当前活动堆栈帧,方法调用堆栈分组每个帧下。 框架内可访问元素列Variables部分。 要切换到其他帧,请在Call Stack部分双击其名称。 要在代码编辑器快速打开方法调用,请展开Call Stack框架,然后双击所需方法调用。 父主题: 检查暂停的程序

  • 配置代理 - CodeArts IDE

    >代理管理”(精简模式)。 在打开“代理管理”窗口中,左侧列表中选择现有代理,或单击“新增代理”按钮( )以添加新代理。要修改CodeArts IDE应用程序代理连接参数,请选择“应用程序代理”。 提供代理连接地址和身份验证参数。 要验证提供参数并确保代理可访问,“检查连接”区域“URL”字

  • 检查调用堆栈 - CodeArts IDE

    “调用堆栈”部分列出了当前活动堆栈帧,每个帧下都分组列出了方法调用堆栈。 堆栈帧内可访问元素会在“变量”部分列出。 要切换到不同堆栈帧,只需“调用堆栈”部分双击该帧即可。 要快速代码编辑器打开方法调用,可以展开“调用堆栈”某个帧,双击想要查看方法调用。 父主题: 检查暂停的程序

  • 代码操作键绑定 - CodeArts IDE

    当代码操作键绑定配置为"preferred": true时,仅显示首选快速修复和重构。首选快速修复解决了基础错误,而首选重构是最常见重构选择。例如,虽然可能存在多个refactor.extract.const重构,但每个重构都提取到文件不同作用域,但首选refactor.extract.constant重构项是提取到局部变量的重构。

  • 环境变量定义文件 - CodeArts IDE

    “envFile”设置定义变量,以及“python.envFile”设置指定“.env”文件包含环境变量。 “launch.json”“envFile”设置定义环境变量会覆盖“python.envFile”设置指定“.env”文件包含环境变量。 父主题: 环境变量

  • Stash存储 - CodeArts IDE

    一: 要应用最近存储,请选择Apply Latest Stash。如果您还想从存储堆栈删除已应用存储,请选择Apply Latest Stash。 要应用任意存储,请选择Apply Stash,然后在打开弹出窗口中选择所需存储。如果您还想从存储堆栈删除已应用存储,请选择Pop

  • 代码校验 - CodeArts IDE

    您可以自定义应用于代码验证规则集。 CodeArts IDE设置(“Ctrl+,”),输入python关键字,转到“扩展”>“Python”。 “Features: Inspections”或“Features: Quick Fixes”设置组下找到所需验证规则或快速修复,或者使用搜索框快速定位。

  • 检查变量 - CodeArts IDE

    ”部分中选定堆栈帧)可访问元素,并包含以下部分: 局部变量:列出局部变量。 全局变量:列出全局变量,包括特殊(带双下划线)变量。 返回值:调试会话期间,当方法被多次调用时,该部分显示方法在上一步返回值。这允许您观察值方法调用之间如何变化。 您可以通过变量上右键单击