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项目是使用CodeArts各服务的基础,创建项目后才能完成后续操作。 在CodeArts控制台单击“立即使用”。 单击“新建项目”,选择“Scrum”,输入项目名称“Demo”,单击“确定”。 新建代码仓库 代码仓库用于项目代码的版本管理,本文使用服务内置的模板“Java Web
项目是使用CodeArts各服务的基础,创建项目后才能完成后续操作。 在CodeArts控制台单击“立即使用”。 单击“新建项目”,选择“Scrum”,输入项目名称“Demo”,单击“确定”。 新建代码仓库 代码仓库用于项目代码的版本管理,本文使用服务内置的模板“Java Web
选择物理看板还是电子看板 敏捷项目最终的成功还是失败,与使用物理看板还是电子看板没有绝对的因果关系。换个方式说,选择哪种看板不是对与错,而是适合与不适合。所以,要思考的是哪种方式更适合你的团队。 物理看板的优势和劣势 优势 成本低:几乎不需要成本,办公室允许粘贴的玻璃墙、白墙或者白板均可,再准备点便签和笔。
在什么情况下Scrum并不适用? Scrum模式并不适用于所有的团队,特别当团队规模很大(几十上百上千)的时候,我们无法在整个团队范围内实施Scrum,而必须将团队分割成5-10人的小团队,并在团队间进行Scrum of Scrum 的实施。 Scrum也不适合跨部门、跨职能的协作
统的统称,用于促进软件开发、运维和质量保障部门之间的沟通、协作与整合。DevOps的出现是由于软件行业日益清晰的认识到:为了按时交付软件产品和服务,开发和运维工作必须紧密合作。DevOps可看作开发、运维和质量保障(QA)三者的交集。 DevOps运动源自于提高IT服务交付敏捷性
管理个人工作 CodeArts提供“工作台”功能,用于查看并管理当前用户所负责的工作。 管理个人工作 进入CodeArts首页。 登录CodeArts控制台,单击,选择区域。 单击“立即使用”。 单击导航“工作台”,可以查看与编辑以下信息。 表1 工作台 页签 说明 我的工作项
net core或者Java(此服务提供两种技术栈实现了同样的功能,可根据需要修改配置选择其中一个作为运行时进程)。 订单缓存 业务逻辑:此服务作为用户端UI服务的数据持久化服务存在。 技术栈:Redis 订单数据库 业务逻辑:此服务作为管理端UI服务的数据源。 技术栈:PostgreSQL
新建CodeArts项目 操作场景 在CodeArts中,“项目”是使用各服务的基础。需求规划、代码管理、构建、部署等操作均需要在CodeArts项目中完成。 CodeArts提供了多种预置项目模板,用于不同的需求管理流程。本节以Scrum流程为例介绍新建CodeArts项目的操
线,以及上一级流水线成功后如何自动触发下一级流水线的执行,这些是最基本的思考。 第二种模式:微服务开发 CodeArts团队本是一个微服务化的实践者,有100多个微服务,基本全部微服务化,前端已经全部拆解完。在这个模式下面,首先,架构解耦;其次,结构上最终一定要实现每一个组件足够
同时,在易用性、可伸缩性和性能方面有着卓越表现的微服务,成为了企业软件开发较受欢迎的架构,而微服务和DevOps有着非常密切的联系。微服务在具有众多优势外也带来了实施上的复杂性,整个系统由单一应用拆分为多个服务,微服务之间存在较强的依赖关系,服务之间如何协作如何处理就变得非常复杂。由于微服务是一个网状分布的,有
在流水线能关联部署任务,并可以通过流水线关联构建、代码检查、测试等服务,实现端到端的Devops流程。 接下来以用户使用的云服务器资源分类为区别进行讲解。 ECS部署 弹性云主机提供了自助便捷的服务器获取方式,特别适合自动化部署场景。 本节讲述如何通过CodeArts在弹性云服务器ECS上部署应用。 添加授信主机
Repo HTTPS 用于授权CodeArts服务对托管的Repo仓库进行代码下载、分支创建、分支合并、代码提交等操作。当前主要用于流水线服务的微服务变更功能模块及其相关插件。 Gerrit 用于连接第三方Gerrit仓库,连接成功后可以在流水线、构建等服务中获取该仓库代码。 GitCode
通过“历史操作”页签,可以查看资源池的历史操作详情。 设置消息通知规则 通过“通知”页签,可以根据需要为以下操作配置消息通知。当触发对应操作时,将向权限管理者发送服务动态或邮件。 创建代理 删除代理 停用代理 启用代理 下线代理 上线代理 转移所有者 父主题: 管理CodeArts资源池
将不同的环境进行串联,设置不同的检查与反馈。 按需发布,让特性发布成为业务和市场决策,而不是技术决策。 “持续部署更适用于交付线上的Web服务,而持续交付适用于几乎任何对质量、交付速度和结果的可预测性有要求的低风险部署和发布场景,包括嵌入式系统、商用现货产品和移动应用。” 从理论
租户内资源消耗类任务每月累计执行总时长。 说明: 资源消耗类任务,即执行时需要占用流水线服务内置执行资源的任务,如:执行shell命令,报告上传等。Build构建、Check代码检查等任务,由于执行时消耗对应服务的执行资源,因此不计入流水线服务的资源消耗类任务执行时长。 300分钟/月 1200分钟/月 6000分钟/月
CodeArts提供了增值特性,可以在CodeArts套餐的基础上叠加购买增值特性包。 代码安全检查增强包 表1 代码安全检查增强包 计费方式 包年/包月 适用场景 代码检查服务提供了100+条代码安全检查增强包规则,使用这些规则时需购买代码安全检查增强包。 资源规格 1个并发 购买限制 购买代码安全检查增强包前,
用户故事地图 《用户故事地图》这本书的原作者是一位独立顾问,讲师和敏捷教练,他所提出的用户故事地图的方法主要用于解决敏捷需求分析过程中的问题: 只见树木不见林,重要的待办项容易淹没在各种细节中看不到全貌,因而难以排列优先级。 不能明显地聚焦于用户需求。 很难了解不同粒度故事(史诗故事、主题故事以及故事)之间的关系。
、软件发布库、私有依赖库等功能。 代码托管服务基于Git,项目的开发代码可以上传至CodeArts进行代码托管,统一管理。 软件发布库可用来存储构建好的软件包,实现软件包版本管理,提升发布质量和效率,实现产品的持续发布。 私有依赖库可用于将项目当中的依赖包上传至此库中,以方便云端构建,并进行版本控制,避免环境差异化。
存储容量 计费说明 CodeArts存储扩展的计费项为存储容量。 如果您需要快速了解CodeArts服务的具体价格,请参见CodeArts价格详情。 表1 存储容量计费 计费项 计费项说明 适用资源扩展类型 计费公式 知识库存储容量 某一Region内,租户中知识库文件以及工作项(需求管理、测试用例)的附件的总容量。
图1 CodeArts服务构成 表1 CodeArts服务构成 服务名称 服务简介 需求管理 多年研发实践沉淀的需求管理与团队协作服务,支撑多种研发模式,包含跨项目协同、需求管理、缺陷管理、知识库管理等功能。 软件建模 提供可视化、协同、规范、复用于一体的专业UML和4+1视图建模能力。