检测到您已登录华为云国际站账号,为了您更好的体验,建议您访问国际站服务网站 https://www.huaweicloud.com/intl/zh-cn
不再显示此消息
场景操作 支持对场景,执行下述操作: :修改场景名称,默认值为“场景1” :设置当前场景播报的声音,直播时会优先使用此声音播报当前场景内容。 :复制当前场景,新增一个相同场景。 :删除当前场景。 :调整场景的位置。 :为当前场景新增1个空白段落。 段落操作 支持对段落,执行下述操作:
LIVE_2D:分身数字人直播 CHAT_2D:分身数字人智能交互 请求参数 表3 请求Header参数 参数 是否必选 参数类型 描述 X-Auth-Token 否 String 用户Token。使用Token鉴权方式时必选。 通过调用IAM服务获取用户Token接口获取。 响应消息头中X-Subject-Token的值。
查看租户资源用量信息 功能介绍 查询租户一次性和包周期(包年/包月)资源用量信息。 按需套餐包用量本接口无法查询,需要调用CBC接口查询。按需套餐包用量查询和查询资源包信息。 各种资源的计费方式请参考计费说明。 调用方法 请参见如何调用API。 URI GET /v1/{proj
更新资产 功能介绍 该接口用于更新资产库中的媒体资产信息。 调用方法 请参见如何调用API。 URI PUT /v1/{project_id}/digital-assets/{asset_id} 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String
高品质:约5个工作日。 自定义声音应用方式,如下所示: 自定义声音生成后,会自动展示在MetaStudio控制台声音列表中,可用于分身数字人视频制作、视频直播或智能交互等场景中。 通过MetaStudio的API调用自定义声音。 父主题: 声音制作
Flexus形象制作限制说明,如表1所示。 表1 声音制作限制 限制项 说明 Flexus形象和声音使用限制 Flexus分身数字人目前仅支持视频制作,不支持视频直播和智能交互。 视频制作限制 Flexus数字人采用实景拍摄,视频制作时不支持切换背景。 Flexus分身数字人左上角会有标识。未带有标识的数字人均为标准版形象。
查看租户资源列表 功能介绍 查看租户资源列表。 按需套餐包用量本接口无法查询,需要调用CBC接口查询。按需套餐包用量查询和查询资源包信息。 各种资源的计费方式请参考计费说明。 调用方法 请参见如何调用API。 URI GET /v1/{project_id}/tenants/resources
查询资产详情 功能介绍 该接口用于查询资产库中指定媒体资产的详情。 调用方法 请参见如何调用API。 URI GET /v1/{project_id}/digital-assets/{asset_id} 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String
创建资产 功能介绍 该接口用于在资产库中添加上传新的媒体资产。可上传的资产类型包括:分身数字人模型、背景图片、素材图片、素材视频、PPT等。 资产类型是IMAGE时,通过system_properties来区分背景图片(BACKGROUND_IMG)、素材图片(MATERIAL_IMG)。
chat_video_start_time String 选取推理数据预处理智能交互视频起始时间。格式:“HH:MM:SS.mmm”。 chat_video_end_time String 选取推理数据预处理智能交互视频结束时间。格式:“HH:MM:SS.mmm”。 表11 InferenceActionMarkInfo
5-20秒。 模特正视镜头,面带微笑,嘴巴闭合,保持静默。手部可根据习惯自然放于初始位置。 录制动作期:录制原子动作,时长约40秒(不需要智能交互功能可跳过此步)。 按照指导边讲边动作,整体动作保持自然,动作间隔期静默时身体可微微放松,自然眨眼。 自然表达期:录制自然说话时的嘴型
animations Array of AnimationItem objects 手工指定的动作库动作数据。 motions Array of MotionItem objects 语义驱动的智能动作数据。 表6 AnimationItem 参数 参数类型 描述 animation_asset_id
进阶版(100句话) ADVANCE: 高级版 THIRD_PARTY: 第三方出门问问训练版 THIRD_PARTY_LJZN: 第三方逻辑智能训练版 FLEXUS: Flexus版---用的是大模型特征提取 请求参数 表3 请求Header参数 参数 是否必选 参数类型 描述 X-App-UserId
手部和身体三个区域。 使用深度学习算法,识别面部区域转化为面部表情,识别手部区域转化为手部骨骼驱动数据,识别身体转化为人体骨骼驱动数据。 对算法输出系数进行平滑处理及异常数据过滤,返回结果。 算法应用场景 数字人视觉驱动算法可用于影视制作、虚拟人姿态控制等场景,加速影视制作的动画生成效率,提升虚拟人控制体验。
更新分身数字人模型训练任务 功能介绍 该接口用于更新分身数字人模型训练任务。用于在自动审核或者人工审核不通过情况下,更新训练视频、身份证照片等。 该接口只能在AUTO_VERIFY_FAILED或者MANUAL_VERIFY_FAILED状态下调用 调用方法 请参见如何调用API。
合成商品的素材。 包括如下内容: 贴图:从本地选择图片。 视频:从本地选择视频文件。 文本:手工输入文本内容。 音频:从本地选择音频文件。 单击“创建”,界面提示“创建成功”。 在“商品管理”页面,新增一行商品。 支持对商品执行如下操作: 单击商品所在行的“查看”,进入商品详情界面,支持单击“编辑”,修改商品信息。
创建语音驱动任务 功能介绍 该接口用于创建驱动数字人表情、动作及语音的任务。 调用方法 请参见如何调用API。 URI POST /v1/{project_id}/ttsa-jobs 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String 项目ID,获取方法请参考获取项目ID。
ASSET_MANAGER:资产管理 MODELING_2D:形象制作 LIVE_2D:分身数字人视频直播 VIDEO_2D:分身数字人视频制作 CHAT_2D:分身数字人智能交互 BUSINESS_CARD_2D:分身数字人名片 PICTURE_2D:照片数字人视频 MODELING_3D:3D照片建模 VDS_3D:3D视觉驱动
如何调用MetaStudio接口? MetaStudio提供RESTful API和Java/Python/Go三种语言的SDK。API调用请参考《API参考》,SDK集成请参考API Explorer中的“代码示例”。 父主题: FAQ
如何调用MetaStudio接口? MetaStudio提供RESTful API和Java/Python/Go三种语言的SDK。API调用请参考《API参考》,SDK集成请参考API Explorer中的“代码示例”。 父主题: API和SDK使用