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Android SDK是否支持自定义采集数据? 支持,具体请参见自定义音频采集和渲染和自定义视频采集和渲染实现。 父主题: SDK使用
SparkRTC RoomID是什么?取值区间值是多少? RoomID是房间ID,房间是一个音视频空间,同一房间内的用户可以互相接收对方的实时音视频数据。 SparkRTC使用房间这个虚拟的概念,用于用户之间的相互隔离; 只有在同一个房间里的用户才可以相互接收音视频; 房间ID的
流360P选择性开启)。 订阅 订阅是指房间中的用户接收房间内远端用户音视频流的操作。 自采集、自渲染 SparkRTC默认使用系统音视频设备采集和渲染数据,也支持自定义采集和渲染,常见场景如录屏播放,第三方美颜\特效,云游戏等。 丢包 丢包是指实时音视频数据传输过程中发生的数据包丢失的现象。
数据洞察 您可以通过查看通话用量和质量数据,了解通话用量和质量的总体趋势、不同维度的分布情况和每天的数据明细。 注意事项 “数据洞察”中的数据仅供数据分析和质量问题查询,计费数据请以账单为准。 查询说明 支持查询最近90天的历史数据。 支持查询的时间跨度最长为31天。 操作步骤 登录实时音视频控制台。
如何创建房间? 房间是由SparkRTC后台在客户端进房时自动创建的,您无需手动创建房间,只需调用客户端的相关接口加入房间即可。具体接口详情请参见客户端SDK参考。 父主题: SDK使用
华为SDK系统有默认的编码设置(720P+360P),可以不设置发流编码参数。若您需要自定义发流编码参数,请参考华为SDK系统推荐码表不同分辨率的码率和帧率配置推荐值和不同场景下帧率和码率的推荐值进行设置。 父主题: SDK使用
、音频选看和辅流选看页签中选择该发送端,查看相关音视频质量指标详情。各质量指标说明请参见分析通话质量问题。 分析通话质量问题 在用户详情页面可查看通话基本信息、用户画像信息、视频选看数据和音频选看数据和辅流选看数据,如图4所示。 图4 用户详情页面 其中,音视频选看和辅流选看页签
分布:将地域按在线用户数降序排列,并显示各地域的加入房间和5秒加入房间成功率、音视频卡顿率和推拉流成功率。各数据项说明请参见体验总览。 图8 分布 网络类型:将网络类型按在线用户数降序排列,并显示各网络类型的加入房间和5秒加入房间成功率、音视频卡顿率和推拉流成功率。各数据项说明请参见体验总览。
支持的终端CPU架构:x86_64。 SDK集成 支持dylib和framework两种包集成。 解压Mac SDK包。 将MAC SDK包中的lib动态库libHRTCEngine.dylib或者libHRTCEngine.framework和RTC.bundle文件导入创建的XCODE工程中
支持的终端CPU架构:x86_64。 SDK集成 支持dylib和framework两种包集成。 解压Mac SDK包。 将MAC SDK包中的lib动态库libHRTCEngine.dylib或者libHRTCEngine.framework和RTC.bundle文件导入创建的XCODE工程中
的屏幕内容,但需要App额外提供一个Extension扩展组件,可实现跨应用屏幕共享。 创建App Group 由于华为云SparkRTC是通过App Goup进行进程间的数据通信的,所以需要创建一个App Group。 使用您的APP ID账号登录https://developer
SparkRTC通话出现无声、黑屏、卡顿等如何排查? SparkRTC视镜产品提供端到端链路质量分析和用量质量查看,具体请参见通话调查和数据洞察。 父主题: 问题排查
onVideoStats、onAudioStatus、onSubStreamStats回调触发时为什么程序会崩溃? 回调函数的入参localStats和remoteStats指针有可能为空,需要先判断不为空再使用,否则可能引发空指针错误。 父主题: SDK使用
HRtcEngine按照其功能可分类为:初始化等基础接口、房间功能、视频管理、屏幕共享、音频管理、音效文件播放管理、自定义视频采集和渲染、自定义音频采集和渲染、设备管理、检测功能、音频增强管理。 单击下图中相应接口名称,可快速跳转到相应接口位置查看其使用方法。 初始化等基础接口 表1
会前网络质量停止测试 自定义音频采集和渲染 表9 自定义音频采集和渲染接口 接口 描述 setExternalAudioCapture 设置是否开启外部音频采集 pushExternalAudioFrame 输入外部音频数据 自定义视频采集和渲染 表10 自定义视频采集和渲染接口 接口 描述
播放音效 功能描述 用户可以同时播放多个音效文件,给自己和其他与会者听,用于烘托气氛。 支持播放wav、pcm和单声道mp3音频文件,支持本地或在线文件路径。 接口调用流程 实现过程 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 播放音效文件 调用playAudio
播放音效 功能描述 用户可以同时播放多个音效文件,给自己和其他与会者听,用于烘托气氛。 支持本地或在线文件路径,文件格式支持播放wav、pcm和单声道mp3音频格式。 接口调用流程 实现过程 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 播放音效文件 调用playA
播放音效文件 功能描述 用户可以同时播放多个音效文件,给自己和其他与会者听,用于烘托气氛。 支持本地或在线文件路径,文件格式支持播放wav、pcm和单声道mp3音频格式。 接口调用流程 实现播放音效文件 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 播放音效文件 调
播放音效 功能描述 用户可以同时播放多个音效文件,给自己和其他与会者听,用于烘托气氛。 支持本地或在线文件路径,文件格式支持播放wav、pcm和单声道mp3音频格式。 接口调用流程 实现流程 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 播放音效文件 调用playA
怎么理解SparkRTC的角色Role? 角色Role是指用户在房间内的不同角色类型,不同角色类型有不同的权限模型。主要有如下三种角色类型: 主播(publisher):只发流不收流主播型角色。SparkRTC预留的角色类型。 互动观众(joiner):既能发流也能收流的互动型角色。