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该实践介绍如何使用Redis实现不同服务器数据同步。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道,接收数据变更消息,从而实现数据同步。 使用DCS实现电商秒杀功能
该指标对于统计周期内的测量对象的CPU使用率进行多次采样,表示多次采样的最高值。 单位:%。 0-100% Redis实例(单机/主备/读写分离) 1分钟 cpu_avg_usage CPU平均使用率 该指标对于统计周期内的测量对象的CPU使用率进行多次采样,表示多次采样的平均值。 单位:%。
以会造成已过期的Key释放内存速度较慢。 基于开源Redis以上机制,分布式缓存服务提供了一种通用的“过期Key扫描”的方式,来定时释放所有已经过期Key占用的内存,通过自行配置定时任务,在任务执行期间,会对所有缓存实例的主节点进行扫描操作,扫描操作会遍历整个实例的键空间,触发R
性能问题导致连接超时 Redis和ECS之间的连接问题 客户端所在的ECS必须和Redis实例在同一个VPC内,并且需要确保ECS和Redis之间可以正常连接。 如果是Redis 3.0或企业版实例,Redis和ECS的安全组没有配置正确,连接失败。 解决方法:配置ECS和Redis实例所在安
大Key和热Key是Redis使用中经常遇到的问题,本章节主要介绍DCS管理控制台的大Key和热Key分析功能,通过该功能可以分别监控到Redis实例中占用空间最大的Key和存储数据中被访问最多的Key。 大Key可以分为两种情况: Key的Value占用存储空间较大。一般单个String类型的Key大小达到
目前只支持主备实例变更为相同容量的读写分离实例,小于4G规格的主备实例不支持变更为读写分离实例。 如果变更前实例的已用内存超过总内存的90%,变更的过程中可能会导致部分key逐出。 变更完成后需要对实例重新创建告警规则。 请确保主备实例的应用中没有直接引用只读IP或只读域名。 请确保您的客户端应用具
support feature public dns. 不支持公网域名解析特性。 公网域名解析特性开关未开。 400 DCS.4840 Do not support feature dns. 不支持域名解析特性。 域名解析特性开关未开。 400 DCS.4841 Instance do
配置在线迁移任务虚拟机资源的VPC、子网和安全组。 请选择与目标Redis相同的VPC,确保迁移资源能访问目标Redis实例。 创建的在线迁移任务会占用一个租户侧IP,即控制台上迁移任务对应的“迁移IP”。如果源端Redis或目标端Redis配置了白名单,需确保配置了迁移IP或关闭白名单限制。
配置在线迁移任务虚拟机资源的VPC、子网和安全组。 请选择与目标Redis相同的VPC,确保迁移资源能访问目标Redis实例。 创建的在线迁移任务会占用一个租户侧IP,即控制台上迁移任务对应的“迁移IP”。如果源端Redis或目标端Redis配置了白名单,需确保配置了迁移IP或关闭白名单限制。
主备实例的只读地址是连接到主节点还是备节点? Redis 4.0及以上版本基础版主备实例的连接信息中,有“连接地址”和“只读地址”。其中,连接地址是连接主备实例的主节点,只读地址是连接主备实例的备节点。 详情可以参考Redis 4.0/5.0/6.0基础版主备实例架构设计。 图1
不建议在生产环境中使用公网访问的方式,对于因公网网络性能造成的客户端访问异常不计入SLA。 前提条件 已创建DCS缓存实例,且状态为“运行中”。 申请一台弹性云服务器(ECS),满足以下要求,这样保证ECS与DCS缓存实例网络互通,同时可以从本地电脑远程SSH连接ECS。 绑定弹性IP,公网可以访问ECS
在本地浏览器中输入服务器地址(ECS公网IP地址),查看安装是否成功。 如果出现下面页面,则表示安装成功。 在源端Redis添加源端转发服务器的白名单。 在源端转发服务器配置安全组。 获取华为云ECS的公网IP地址。 配置源端转发服务器安全组入方向,添加华为云ECS的公网IP地址,并
本章节主要介绍如何管理Redis 4.0及以上版本的基础版实例白名单,如果需要指定的IP地址才能访问Redis 4.0及以上版本的基础版实例,您需要将指定的IP地址加入到实例白名单中。白名单配置生效后,在IP白名单外的IP无法新建连接到实例,存量的连接断开前不受影响。 如果实例没有添加任何
分离类型的实例,仅在“Proxy”下的客户端IP地址为真实的客户端IP。 查看慢查询记录 登录分布式缓存服务管理控制台。 在管理控制台左上角单击,选择实例所在的区域。 单击左侧菜单栏的“缓存管理”,进入实例信息页面。 单击需要进行慢查询的DCS缓存实例名称,进入该实例的基本信息页面。
使用DCS实现视频直播弹幕和社交网站评论的功能 方案概述 应用场景 视频、直播弹幕展示和社交网站评论回复等场景,要求时效性高,互动性强,类似这样的业务对平台的系统时延有着非常高的要求。如果使用关系型数据库,会涉及到按评论时间逆排序,随着评论越来越多,排序效率越来越低,且并发频繁。
Key过大的时候会触发Redis内核对于单Key的迁移限制,造成数据迁移超时失败,Key越大失败的概率越高,大于512MB的Key可能会触发该问题。 造成数据迁移失败。 数据迁移过程中,如果一个大Key的元素过多,则会阻塞后续Key的迁移,后续Key的数据会放到迁移机的内存Buf
未开启公网访问的DCS缓存实例,本地环境不能直接连接DCS缓存实例。DCS采用虚拟私有云(VPC)管理各服务的网络安全,用户创建的DCS缓存实例,必须通过与DCS缓存实例相同虚拟私有云(VPC)的弹性云服务器(ECS)来访问。 如果您在应用开发调试阶段,可以通过网络代理转发的方式,用一
返回结果 请求发送以后,您会收到响应,包含状态码、响应消息头和消息体。 状态码 状态码是一组从1xx到5xx的数字代码,状态码表示了请求响应的状态,完整的状态码列表请参见状态码。 对于管理员创建IAM用户接口,如果调用后返回状态码为“201”,则表示请求成功。 响应消息头 对应请
使用DCS实现游戏开合服的数据同步 游戏开合服,指大型网络游戏开启新服务器(服务区)或将新老服务器合并。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道,接收
8000 连接命令中-h后的连接地址应该为Stunnel客户端地址,-p后的端口为Stunnel客户端监控端口,不要使用控制台展示的公网连接地址和端口,连接地址保持127.0.0.1即可;连接端口为6中accept字段配置的Stunnel监听端口,本文示例定义的是8000。 输入密码,校验通过后才可进行缓存数据读写。