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已成功创建Redis实例,且状态为“运行中”。创建Redis实例的操作请参考购买Redis实例。 已创建弹性云服务器,创建弹性云服务器的方法,请参见购买弹性云服务器。 如果弹性云服务器为Linux系统,该弹性云服务器必须已经安装gcc编译环境。 连接实例前确保客户端与Redis实
如果主备实例的从副本数多于1个,单击“摘除域名IP”,可以摘除对应从副本(只读副本)的IP,摘除成功后,只读域名不会再解析到该副本IP。 如果主备实例只有1个从副本,则不支持摘除域名。 对于有多个从副本的主备或读写分离实例,单击“主备切换优先级”列对应的,可以设置主备切换优先级。 当主节点故障以后,系统会
、读取数据(从网络链接如socket读写数据)和解析协议(解析并处理Redis命令等),依托于服务器计算能力的提升,整体性能N倍提升。 表1 企业版和基础版的能力对比 对比项 DCS基础版 DCS企业版 兼容开源Redis版本 兼容开源Redis 4.0/5.0/6.0,单线程 兼容开源Redis
已成功创建Redis实例,且状态为“运行中”。创建Redis实例的操作请参考购买Redis实例。 已创建弹性云服务器,创建弹性云服务器的方法,请参见购买弹性云服务器。 如果弹性云服务器为Linux系统,该弹性云服务器必须已经安装gcc编译环境。 连接实例前确保客户端与Redis实例之间网
已成功创建Redis实例,且状态为“运行中”。创建Redis实例的操作请参考购买Redis实例。 已创建弹性云服务器,创建弹性云服务器的方法,请参见购买弹性云服务器。 如果弹性云服务器为Linux系统,该弹性云服务器必须已经安装gcc编译环境。 连接实例前确保客户端与Redis实
Redis命令执行是否有超时时间?超时了会出现什么结果? Redis超时分为客户端超时和服务端超时。 客户端命令超时时间一般由客户端代码自行控制,业务侧需要根据自己的业务特点选择合适的超时时间(例如Java的Lettuce客户端,该参数名为timeout)。 客户端如果发生命令执行超时,根据不同客户端的逻辑控制
所需要的权限,与各个接口所对应的授权项相对应,只有发起请求的用户被授予授权项所对应的策略,该用户才能成功调用该接口。例如,用户要调用接口来查询云服务器列表,那么这个IAM用户被授予的策略中必须包含允许“dcs:servers:list”的授权项,该接口才能调用成功。 支持的授权项
hmark来测试redis实例的最大连接数。 redis-cli常用选项 -h <hostname> :服务器的主机名,可以是IP或者域名 -p <port> :服务器的端口,默认是6379 -a <password> :连接服务器的密码,免密连接的实例无需输入-a {password}
0基础版主备实例在只读域名不带负载均衡,对于可靠性和时延敏感的应用场景,建议使用集群或读写分离类型的实例。 Redis 4.0/5.0/6.0基础版主备实例的只读域名在从节点发生故障场景下会出现请求失败的情况,对于可靠性和时延敏感的应用场景,建议使用读写分离类型的实例。 Redis 6
DCS缓存实例的数据被删除后,能否找回? 如果DCS缓存实例执行了备份操作,实例的数据被删除后,可通过备份文件对数据进行恢复,但是恢复会覆盖备份时间到恢复这段时间的写入数据。 主备、集群和读写分离实例通过控制台的“备份与恢复”功能将已备份的数据恢复到DCS缓存实例中,参考实例恢复。
已成功创建Redis实例,且状态为“运行中”。创建Redis实例的操作请参考购买Redis实例。 已创建弹性云服务器,创建弹性云服务器的方法,请参见购买弹性云服务器。 如果弹性云服务器为Linux系统,该弹性云服务器必须已经安装gcc编译环境。 连接实例前确保客户端与Redis实
升级带宽 当您的实例带宽带宽不足,并且进行了调整实例带宽,华为云DCS将按照您升级的DCS实例带宽规格进行计费。 按需计费 升级带宽单价 * 购买时长 升级带宽单价以调整实例带宽时控制台显示的价格为准。 在连接DCS缓存实例时,客户端如果通过ECS访问DCS实例,关于ECS计费详情,请参见弹性云服务器价格详情。
0基础版版本主备实例,在控制台的实例详情信息页面,域名区分可读写域名和只读域名,分别对应主节点和备节点,在客户端增加用户读写请求判断,如果是写请求,则将请求发送给读写域名,如果是读请求,则将请求发送给只读域名。 读写分离实例,默认为从服务端侧实现的读写分离,通过Proxy节点识别
集群内部的高可用,以及承接客户端的高并发请求。 暂不支持使用Proxy节点的IP连接集群实例。 Cluster集群 Redis集群的分片。 每个分片也是一个双副本的Redis主备实例,分片上的主节点故障时,备节点会在15秒到30秒内自动完成主备切换,切换期间访问该分片上的数据会失败,切换完成后分片恢复正常访问。
游戏合服后,需要将多个游戏服务器的数据进行同步,以保证游戏数据的一致性。可以使用Redis的消息队列pub/sub机制,将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道,接收数据变更消息,从而实现数据同步。 跨服资源共享 游戏合服后,可以将多个游戏服务器的资源进行共享,例如
时数十倍甚至上百倍的下单请求,但是只有少数客户可以下单成功。电商秒杀系统的分流过程可以分为以下几个步骤: 用户请求进入系统:当用户发起秒杀请求时,请求会首先进入负载均衡服务器。 负载均衡:负载均衡服务器会根据一定的算法将请求分发给后端多台服务器,以达到负载均衡的目的。负载均衡算法可以采用轮询、随机、最少连接数等方式。
钟)后,服务器端会自动断开该客户端连接,避免导致内部内存耗尽。 客户端需要支持重连。 当连接断开之后,客户端需要使用subscribe或者psubscribe重新进行订阅,否则无法继续接收消息。 不建议用于消息可靠性要求高的场景中。 Redis的pubsub不是一种可靠的消息系统
清空实例数据,数据迁移后,目标Redis与源Redis实例重复的数据迁移后会被覆盖,源Redis没有、目标Redis有的数据会保留。 已创建弹性云服务器ECS,创建弹性云服务器的方法,请参见创建弹性云服务器。 ECS请选择与DCS Cluster集群实例相同虚拟私有云、子网和安全组,并且需要绑定弹性公网IP。
分布式缓存服务的安全性。 弹性云服务器 弹性云服务器(Elastic Cloud Server,简称ECS)是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,帮助用户打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境。 成功申请分布式缓存服务后,您可以通过弹性云服务器创建的弹性云主机,连接和使用分布式缓存实例。
0版本密码模式的实例支持公网访问,且可选择是否通过SSL方式来访问DCS缓存实例。建议使用前先下载CA证书,并使用CA证书来验证DCS缓存实例的证书,以确保缓存数据的安全。具体可参考公网连接Redis实例。 Redis 4.0及以上版本实例 Redis 4.0及以上版本的单机、主备、