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iOS平台如何缩减安装包体积? 对于iPhone 5s及以上版本的手机只支持打包arm64架构,您可以将XCode的“Build Setting < Build Active Architecture Only”设置为“YES”,并将Valid Architectures填写为arm64
许录制文件存储在OBS桶中。 注意事项 授权的OBS桶所在区域必须为华北-北京四。 前提条件 因录制生成的视频文件是存储在OBS服务中的,因此,您需要先开通OBS服务,具体请参见OBS快速入门。 已在OBS服务中创建用于存储录制文件的OBS桶,若未创建,请参见OBS帮助中心创建桶。
事件回调(HWRtcMediaEngineAudioDelegate) 本章节介绍了iOS SDK的回调接口HWRtcMediaEngineAudioDelegate的详情。 表1 事件回调说明 接口 描述 onAudioFramePlayback 音频播放回调(后处理) onAudioFrameMixed
基本使用逻辑 创建新的项目工程,导入 SDK 后,需要创建客户端并获取本地音视频设备信息。 创建本地流并初始化。 当用户加入房间后,将通过回调的方式通知房间内的其他用户,收到用户加入的回调后,可以对音视频流进行订阅、取消订阅等其它操作。 在会中,也可以对本地录音或播放设备等进行配置。
原因2:由于浏览器的策略,仅允许通过https://方式或者localhost的方式访问用户的摄像头和麦克风权限。 原因3:检查摄像头等设备是否被其他应用占用了。 如果之前访问过使用Web SDK开发的App网站,又清理了该网站的权限,存在一定几率无法开启摄像头和麦克风。 在保证打
0:方法调用失败。具体请参见HRTCErrorCode。 该接口为选看的旧接口,通过该接口和updateRemoteRenderMode完成一次完整的选看流程。新的完成选看功能拆分为三个接口:setupRemoteView、pullRemoteVideo和setRemoteVideoStreamType
备。 通过此接口创建一个与房间关联的HRTCConnection连接对象。 该方法支持多次调用,创建多个HRTCConnection连接对象,调用每个对象中的joinRoom方法,可以同时加入到多个房间。在每个房间中,可以分别订阅和选看房间中的用户。 具体请参见事件回调(IHRT
查询实时规模分布 功能介绍 对规模相关的数据,根据指定维度按在线用户数排名,获取规模相关的指标在指定维度下的统计数据 调试 您可以在API Explorer中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI GET
更新录制规则 功能介绍 调用此接口更新录制规则。 接口约束 如果规则修改后,修改后的规则对正在录制的流无效。 修改后对新的流有效,生效时间为5分钟,即修改规则5分钟后的录制任务会使用新规则进行录制。 调试 您可以在API Explorer中调试该接口,支持自动认证鉴权。API E
error) }) 接收远端用户的共享流 收到远端用户开启共享流通知stream-added后,通过调用subscribe订阅远端用户的共享流,当共享流订阅成功会收到stream-subscribed回调通知,然后通过调用play在指定的窗口里播放接收到的远端用户的共享流。 示例代码如下:
5s及以上版本的手机支持只打包arm64架构,可以在XCode的Build Setting < Build Active Architecture Only设置为YES,并将Valid Architectures只写arm64,则SparkRTC SDK可压缩一半的体积。 设置编
发布日期 修订说明 2023-11-30 实时音视频所有客户端类型均增加“环境准备”章节。 2022-09-30 更新“单流录制”和“合流录制”章节的操作内容。 2021-10-30 第一次正式发布。
支持,SparkRTC提供音频TopN模式也叫音频最大三方模式。开启音频TopN模式后,本地用户不需要通过调用接口单独订阅某个远端用户的音频,即可接收到当前房间内音量值最大的三个用户的音频。具体接口调用请参见切换音频模式。 父主题: SDK使用
示例1:创建单流录制任务 场景描述 若您需要对某一个房间的实时音视频进行录制,可以在加入房间后,调用录制接口创建单流录制任务。 前提条件 已获取需要使用的SparkRTC服务的终端节点:rtc-api.myhuaweicloud.com。 已创建用于存储录制文件的OBS桶,并完成OBS桶授权。您可以通过调用OBS
加入房间前,可以通过joinRoom的userRole参数确认角色信息。 加入指定房间后才可以在指定房间内进行角色切换,当前仅支持joiner和player角色切换。跨房场景下,通过对应connection连接下的changeUserRole接口实现在跨入房间中的角色类型切换。 切换成功触
获取账号ID 在调用接口的时候,部分URL中需要填入账号ID,所以需要先在管理控制台上获取到账号ID。具体获取步骤如下: 登录管理控制台。 鼠标悬停在右上角的用户名,选择下拉列表中“我的凭证”。 在“API凭证”页面,即可获取对应的账号ID信息。 图1 获取账号ID 父主题: 附录
如何处理视频黑屏问题? 常见的视频黑屏问题有以下三种情况: 本地视频黑屏远端视频正常。 本地视频正常远端视频黑屏。 本地远端视频都黑屏。 可能导致出现视频黑屏的原因如下: 本地网络信号差或者信号中断。 通话中有一方的网络出现问题,其他人也会看不到此用户的视频。 用户主动关闭了视频。
使用AK/SK认证时,您可以基于签名算法使用AK/SK对请求进行签名,也可以使用专门的签名SDK对请求进行签名。详细的签名方法和SDK使用方法请参见API签名指南。 签名SDK只提供签名功能,与服务提供的SDK不同,使用时请注意。 Token认证 Token的有效期为24小时,需要使用一个Token鉴权时,可以先缓存起来,避免频繁调用。
joinParam.setUserId(mUserId); // userId用于标识同一房间的不同用户 joinParam.setUserName(mUserName); // 用户昵称,如无特殊需求,保持和userId一致即可 joinParam.setRole( HRTCJoinParam
Suriname SR 南苏丹 South Sudan SS 圣多美和普林西比 Sao Tome and Principe ST 萨尔瓦多 El Salvador SV 斯威士兰 Swaziland SZ 特克斯和凯科斯群岛 Turks and Caicos Islands TC 乍得