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支持用户查看各房间的用户通话质量指标详情,对通话体验和端到端数据进行问题定位和原因分析。 数据洞察 支持用户查看通话用量和质量数据,了解通话用量和质量的总体趋势、不同维度的分布情况和每天的数据明细。 实时数据 支持用户查看音视频通话的规模、体验、网络指标的实时数据和分析图表,实时掌
集成Windows SDK 集成Web SDK SparkRTC提供了Android、iOS、MAC、Windows和Web版本的SDK,您可以根据实际需求进行SDK的集成和开发。 4 实现SparkRTC基本功能 Android SDK功能开发 iOS SDK功能开发 MAC SDK功能开发
新增查询详情事件接口和查询指定项目用户异常体验事件接口。 2023-07-06 第十九次正式发布 本次变更如下: 删除启动单流任务、更新单流任务和启动合流任务接口中的“publish_param”参数。 2023-05-24 第十八次正式发布 本次变更如下: 修改启动合流任务接口的“enco
准备iOS 8.0及以上的iPhone真机。 支持的终端CPU架构:arm64,arm32。 SDK集成 解压iOS SDK包。 将iOS SDK包中的HWRTCEngine动态库和RTC.bundle文件导入创建的XCODE工程中。 图1 导入HWRTCEngine动态库和RTC.bundle文件
景。此外,管控面和用户体验上也新增了部分功能和优化。 本次变更如下: 新增的接口及回调: changeUserName、renewAuthorization、onUserNameChangedNotify:会议中修改用户昵称的接口、签名更新的接口、修改用户昵称的回调。 onFir
背景音乐是否支持循环播放? SparkRTC是否支持调整背景音乐的播放进度? 支持监听房间成员进出房间吗? 如何监测断网和重连? 支持首帧渲染回调吗?能否监听画面开始渲染? 如何设置上行视频码率、分辨率和帧率? 有没有推荐的画面质量(码率、分辨率、帧率)相关参数配置? 如何实现横屏视频通话?
支持用户上报各自与近端SFU间的上下行网络质量,基于用户级,使本地用户能获取同房间内远端用户与其近端SFU间的网络质量。CMD广播时为房间级,将广播给订阅了此主播流的用户或者此主播被选为TOPN用户且观众订阅了该TOPN用户。 【回调参数】 roomId:用户所在房间号。 userId: 上报的用户id,0为本地,非0为远端。
准备iOS 8.0及以上的iPhone真机。 支持的终端CPU架构:arm64,arm32。 SDK集成 解压iOS SDK包。 将iOS SDK包中的HWRTCEngine动态库和RTC.bundle文件导入创建的XCODE工程中。 图1 导入HWRTCEngine动态库和RTC.bundle文件
RoomID是房间ID,房间是一个音视频空间,同一房间内的用户可以互相接收对方的实时音视频数据。 SparkRTC使用房间这个虚拟的概念,用于用户之间的相互隔离; 只有在同一个房间里的用户才可以相互接收音视频; 房间ID的命名规则:可自定义,支持64个字节的大小写字母、数字、下划线(_)中划线(-)随机组合;
服务端如何计算Signature? //认证用的app_key和app_id硬编码至代码中或以明文形式存储会有极大风险。建议密文形式配置存储在文件或者环境变量中,使用时解密,以确保安全。本例以app_key和app_id存放至环境变量为例,运行前请先在本地环境中设置完成环境变量APP_KEY和APP_ID。 app_key
创建或更新录制规则 功能介绍 调用此接口创建或更新录制规则。 若当前app在请求的location中无录制规则,则会创建新的录制规则 若当前app在请求的location中已有录制规则,则会更新原来的录制规则 接口约束 一个app在一个location最多创建一个录制规则。 调试
通过“audio/microphoneId”和“video/cameraId/facingMode”设置音频和视频主流。 如果未指定任何的音频源和视频源,则创建的流对象不包含音频流和视频流,无法播放。 如果采集视频,同一个Stream对象不能同时采集主流和辅流。 如果需要包含屏幕共享背景音
edNotify :会议中修改用户昵称的接口及本地和远端会收到的回调。 createConnection:加入多房间(跨房)前,与要跨入的房间先建立连接的接口,跨一个房间建立一个连接。 setDefaultSpeakerModel:设置默认的声音播放模式。 onMediaConn
断流后生成新文件:是指录制的直播流中断后,会立即生成新的录制文件。 断流后不生成新文件:是指录制的直播流中断后,会和之前录制的文件合并为一个文件。最大断流合并时长为30天。 其他数值:是指录制的直播流中断时间在设置范围内,则和之前录制的文件合并为一个文件,否则,生成新的录制文件。 MP4规则
SparkRTC是否支持将本地视频文件分享到实时音视频中? 支持,可以通过以下两种实现方式: 直接共享屏幕让房间内的其他用户看到本地视频。 通过自采集的方式,采集本地视频文件的数据,让房间内的其他用户看到。 具体请参见各端接口参考。 父主题: SDK使用
0+版本,否则在Chrome 96+浏览器上有可能出现无法使用的情况。 Web SDK 2.0+版本是目前的主力构建版本,承载新功能及体验优化,建议您优先集成使用。Web SDK 1.0+版本仅做存量用户的维护,不再构建新的功能。 Web SDK 1.0+和Web SDK 2.0+业务上不能互通,集成时需要注意。
基本使用逻辑 创建新的项目工程,导入SDK后,需要先创建引擎。 您可以在入会前进行视频编码、声音播放模式等参数的配置。 设置本地视图。 用户加入房间后,将通过回调的方式通知房间内的其他用户,收到其他用户加入的回调后,可以为其设置远端视图。 在会中,也可以进行切换摄像头等参数的配置。 用户离开房间后,需销毁对应资源。
基本使用逻辑 创建新的项目工程,导入SDK后,需要先创建引擎。 您可以在入会前进行视频编码、声音播放模式等参数的配置。 设置本地视图。 用户加入房间后,将通过回调的方式通知房间内的其他用户,收到用户加入的回调后,可以为其设置远端视图。 在会中,也可以进行切换摄像头等参数的配置。 离开房间后,需销毁对应资源。
基本使用逻辑 创建新的项目工程,导入SDK后,需要先创建引擎。 您可以在入会前进行视频编码、声音播放模式等参数的配置。 设置本地视图。 加入房间后,将通过回调的方式通知房间内的其他用户,收到用户加入的回调后,可以为其设置远端视图。 在会中,也可以进行切换摄像头等参数的配置。 离开房间后,需销毁对应资源。
ionalInfo参数用于指定共享的程序窗口的子矩形区域,矩形区域以共享的程序窗口的左上角为原点(0,0),最小96*92 最大1920*1080。如果需要共享该程序的完整窗口,则HRTCSrceenCaptureOptionalInfo参数的矩形区域全填为0。 然后调用startScreenShare开始共享。