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  • 提交 - CodeArts IDE

    Control视图,在字段输入提交消息,然后单击Commit按钮或按Ctrl+Enter。 要撤消提交,请单击More Actions按钮()并选择Undo Last Commit。更改将重新添加到Staged Changes部分。 约束与限制 在提交之前,请确保您的Git配置设置了用

  • 更改类签名 - CodeArts IDE

    执行重构 在代码编辑器,将光标放置在要更改其签名的类的声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单,选择Refactor>Change Class Signature或按“Ctrl+F6”。 在打开的 Change Class Signature对话框,配置类参数。使用工具栏按

  • 引入变量 - CodeArts IDE

    此重构允许您创建新变量,通过选定的表达式进行初始化,并使用创建变量的引用替换原始表达式。这与内联变量相反。 执行重构 在代码编辑器,将光标放置在要提取到变量的表达式上。 在主菜单或编辑器上下文菜单,选择Refactor>Introduce Variable。或者按“Ctrl+Alt+V”。 如果多个表

  • 将匿名类转换为内部类 - CodeArts IDE

    执行重构 在编辑器,将光标放置在要转换为内部类的匿名类表达式的任何位置。 在主菜单或编辑器上下文菜单,选择Refactor>Convert Anonymous To Inner。 在打开的Convert Anonymous To Inner对话框,提供重构参数。 提供

  • 打开现有项目 - CodeArts IDE

    打开现有项目 在主菜单,选择文件 > 打开工程 。 在打开的“打开工程”对话框,定位到所需的文件夹,然后单击“选择文件夹”。 父主题: 管理Python项目

  • 内联方法 - CodeArts IDE

    法相反。 执行重构 在代码编辑器,将光标放置在要内联的方法的声明或调用上。 在主菜单或编辑器上下文菜单,选择Refactor>Inline Method,或按“Ctrl+Shift+Alt+L”。 在打开的 Inline Method对话框,选择是否在方法的所有引用都内联后保留该方法。

  • 内联字段 - CodeArts IDE

    段的声明。这与引入字段相反。 执行重构 在代码编辑器,将光标放在您想要内联其值的字段的声明或使用位置。 在主菜单或编辑器上下文菜单,选择Refactor>Inline Field。 在打开的Inline Field对话框,选择是要内联所有字段的出现还是只内联当前位置的字段。

  • 调试步骤 - CodeArts IDE

    调试步骤 在代码设置断点,以定义程序应停止的位置。 在调试模式下运行程序。 当程序暂停时,在“运行和调试”视图检查其状态。 定位错误,进行修复,并重新运行程序。 父主题: 调试

  • 调试控制台REPL - CodeArts IDE

    约束与限制 调试控制台或集成终端可能会出现中文字符显示不正确的问题,您可以尝试以下解决方法来修复终端输出: 在 Windows 控制面板,转到“时钟和区域”>“区域”。 在“管理”选项卡上,单击“更改系统区域设置”。 在打开的“区域设置”对话框,勾选“Beta:使用 Unicode

  • 代码补全 - CodeArts IDE

    代码补全 CodeArts IDE为当前项目和已安装包的文件的Python关键字和所有符号提供代码补全。 有关CodeArts IDE代码补全功能的基本概念,请参阅代码补全。 触发代码补全 关键词补全 参数补全 父主题: 简介

  • 执行重构 - CodeArts IDE

    执行重构 在代码编辑器,将光标放在要内联变量使用的地方上。 在编辑器上下文菜单,选择“重构”>“内联变量”或按 “Ctrl+Alt+N”。 父主题: 内联变量

  • 键绑定和shell - CodeArts IDE

    integrated.commandsToSkipShell设置自定义此列表。可以通过将命令名称添加到列表来将命令添加到此列表,并通过将命令名称添加到以破折号-开头的列表来删除命令。请参阅设置详细信息以查看默认命令的完整列表。 { "terminal.integrated

  • 反转布尔值 - CodeArts IDE

    通过此重构,您可以反转布尔变量的值或方法的返回值。 执行重构 在代码编辑器,将光标放置在布尔变量或具有布尔返回值的方法的声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单,选择Refactor>Invert Boolean。 在打开的Invert Boolean对话框,为反转变量或方法提供新名称。 单击Refactor以应用重构。

  • 包装返回值 - CodeArts IDE

    选择要应用重构的实体(资源管理器的文件或文件夹、代码编辑器的类声明或代码片段等)。 在主菜单或上下文菜单,选择 Refactor>Convert Raw Types to Generics。 在打开的Convert Raw Types to Generics对话框,提供重构选项。 Drop

  • 执行重构 - CodeArts IDE

    执行重构 在代码编辑器,将光标放在要重命名的符号的用法或声明上。 在编辑器上下文菜单,选择“重命名符号”,或按 “F2” / “Shift+Alt+R” / “Shift+F6”(IDEA快捷键)。 在出现的弹出窗口中,为符号提供所需的新名称。 父主题: 变量重命名

  • 用工厂方法替换构造函数 - CodeArts IDE

    用工厂方法替换构造函数 此重构允许您用返回类实例的工厂方法替换类构造函数。 执行重构 在代码编辑器,将光标放置在要用工厂方法替换的类构造函数上。 在主菜单或编辑器上下文菜单,选择Refactor>Replace Constructor With Factory Method。

  • 下载文件和文件夹 - CodeArts IDE

    RemoteShell允许您将文件和文件夹从远程主机下载到本地计算机。 在“远程文件管理器”区域中,右键单击要下载的文件或文件夹。 在上下文菜单,选择“下载”。 在打开的文件选择器对话框,选择下载位置。 下载完成后,RemoteShell在“通知”区域中显示相应的通知。 父主题: 管理文件

  • 执行重构 - CodeArts IDE

    在代码编辑器上,将光标放在要提取的表达式上。 在编辑器上下文菜单,选择“重构”>“引入变量”或按 “Ctrl+Alt+V” / “Shift+Alt+L”。 如果多个表达式属于重构范围,请在出现的弹出窗口中选择所需的表达式。 在打开的对话框,提供引入变量的名称。 父主题: 引入变量

  • 封装字段 - CodeArts IDE

    er和setter方法。 执行重构 在代码编辑器,将光标放置在要封装字段的声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单,选择Refactor>Encapsulate Fields。 在打开的Encapsulate Fields对话框,提供重构选项。 选择要封装的字段,并(可选)自定

  • 用生成器替换构造函数 - CodeArts IDE

    用生成器替换构造函数 通过此重构,您可以将类构造函数的用法替换为对构建器类的引用。 执行重构 在代码编辑器,将光标放置在要将其调用替换为对构建器类的引用的类构造器的声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单,选择Refactor>Replace Constructor With Builder。 在打开的Replace