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不再显示此消息
String messageType; //消息类型 public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name
Access=****************, SignedHeaders=content-type;host;x-sdk-date, Signature=**************** 请求消息体(可选) 该部分可选。请求消息体通常以结构化格式(如JSON或XML)发出,与请求消息头中
message: %v", msg) // 检查本地事务并返回本地事务状态 return golang.COMMIT }, }), golang.WithTopics(Topic)
DMS for RocketMQ安全使用建议 安全性是华为云与您的共同责任。华为云负责云服务自身的安全,提供安全的云;作为租户,您需要合理使用云服务提供的安全能力对数据进行保护,安全地使用云。详情请参见责任共担。 本文提供了如何安全使用DMS for RocketMQ的最佳实践,
产品优势 分布式消息服务RocketMQ版具有如下产品优势,旨在打造一个即开即用、全托管、低延迟、弹性高可靠、动态扩展、便捷管理和多样功能的消息队列。 即开即用:简单几步即可在云上构建自己专属的消息服务,RocketMQ实例创建完成后,使用实例提供的访问地址即可快速接入。兼容开源
orderlyCtx) fmt.Printf("subscribe orderly callback: %v \n", msgs) return consumer.ConsumeSuccess, nil }) if err != nil { fmt.Println(err
set_property('property', 'test') msg.set_body('message body') return msg def send_delay_message(): producer = Producer(gid) producer
Messages: %s %n", Thread.currentThread().getName(), msgs); return ConsumeConcurrentlyStatus.CONSUME_SUCCESS; } });
msgs { fmt.Printf("subscribe callback: %v \n", msgs[i]) } return consumer.ConsumeSuccess, nil }) if err != nil { fmt.Println(err
消息堆积处理建议 方案概述 在RocketMQ的实际业务中,消息堆积是比较常见的问题。在消息处理过程中,如果客户端的消费速度跟不上服务端的发送速度,未处理的消息会越来越多,这部分消息就被称为堆积消息。消息没有被及时消费而产生消息堆积,从而会造成消息消费延迟。对于消息消费实时性要求