检测到您已登录华为云国际站账号,为了您更好的体验,建议您访问国际站服务网站 https://www.huaweicloud.com/intl/zh-cn
不再显示此消息
在逻辑模型图中创建建模元素 选择逻辑模型图后,工具面板会显示对应模型图下的建模元素。 将鼠标移动到需要使用的元素System上直至变成手势图标,此时左键拖拽元素到右侧画布中,松开左键后成功创建名称为System1的元素,同样的方式创建元素Subsystem1,如下图所示: 图1 创建元素
CodeArts基础版/专业版介绍请参考计费说明。 在CodeArts支持的区域内,各区域独立开通购买、独立计费。 新用户定义:在华为云当前区域未开通过CodeArts按需服务组合、单个服务的按需,未购买过CodeArts包月套餐包(1元/1000元),未创建过任何CodeArts项目和资源。
4+1视图概述 4+1视图是一组相关联模型的集合,从不同的视角,反映不同利益干系人的关注点。通过逻辑、开发、部署、运行4个典型视角描述系统的各个切面,以用例串接和验证各切面设计。 在架构设计说明书模板中的4+1架构视图模型结构如下图所示: 图1 4+1架构视图模型结构图 表1 视图类型与描述
安全 责任共担 身份认证与访问控制 数据保护技术 审计与日志 认证证书
如:ACSystem,选中ACSystem右键“时间生命线设置”支持修改生命线的状态、状态转换和时间范围。 状态:对象状态变化场景,支持通过右侧上下移动箭头调整状态顺序,状态变化线对应改变,上限个数100。 状态转换:配置状态转换节点,表示生命线转换到什么状态,上限个数100。
使用者生命线,使用者是系统的一个用户,意味着一个人,一台机器,一个系统。 消息线 Message 消息线,消息的发送者把控制传递给消息的接收者,然后停止活动,等待消息的接收者放弃或者返回控制。用来表示同步的意义。 绘制消息线和激活块 Async Message 异步消息线,消息发送者通过消息把信号传
当架构树上没有标红元素,就没有2.2.1的检查错误结果。 错误示例 错误示例-连线类型不对: 架构信息树中报红: 架构检查结果: 2.2.2技术模型不能存在游离的元素 详细描述 技术模型元素不能独立存在于技术架构树之外,必须要与架构树上的技术元素建立关联关系。 检查范围 当前模型工程中的所有符合定义规则的技术元素(定义规则:工程设置
通信图元素介绍 元素名 图标 含义 Actor 角色,是与系统交互的人或事物。 Object 封装了状态和行为的具有良好定义界面和身份的离散实体;即对象实例。 Boundary Object 边界对象。 Control Object 控制对象。 Entity Object 实体对象。 Package
tem和Actor提供了接口给System使用或依赖 详细描述 ExternalSystem和Actor元素与System之间只能通过接口交互,不能直接使用连线关系表达交互,只能由ExternalSystem和Actor实现(Realization连线)接口,并由System使用
错误示例场景1:方案中未配置元素关系,但是绘图中新增了关系。 架构信息树中报红: 架构检查结果: 2.4.2构建模型不能存在游离的构建模型元素 详细描述 构建模型元素不能独立存在于构建模型架构树之外,必须要与架构树上的构建元素建立关联关系。 检查范围 当前模型工程中的所有符合定义规则的构建元素(定义规则:工程设置
封装了状态和行为的具有良好定义界面和身份的离散实体;即对象实例。 Collaboration 是对对象和链总体安排的一个描述,这些对象和链在上下文中通过互操作完成一个行为,例如一个用例或者操作。 CollaborationUse 使用协作用于在复合结构图中将协作定义的模式应用于特定情况。 Association
码仓或者代码目录的映射关系,以实现软件源代码的显示管理。 构建模型(必选) 构建模型定义软件编译构建结构及工具链,构建模型建立代码到运行期文件的映射和追溯关系。 父主题: 开发视图
扩展,用例之间的关系, 是指用例功能的延伸,相当于为基础用例提供一个附加功能。 前提条件 用例模型中的Actor需要在上下文模型中定义,再引用至用例模型中,不能在用例模型上重新定义Actor。 建模步骤 创建用例模型。 您可以使用工程初始化建好的用例模型或者在其它目录节点右键菜单中“新增图”,创建
对象的生命中的满足一定条件,执行一定操作,或者等待某事件的条件或者情况。 StateMachine 状态机是展示状态与状态转换的图。通常一个状态机依附于一个类,并且描述一个类的实例对接收到的事件所发生的反应。 Fork Join Fork,复杂转换中,一个源状态可以转入多个目标状态,使活动状态的数目增加。 Join,
Artifact 制品是被软件开发过程所利用或通过软件开发过程所生产的一段信息,如外部文档或工作产物。 制品可以是一个模型、描述或软件。 Component 组件,可独立加载、部署和运行的二进制代码,采用轻量级通讯机制、松耦合高内聚的软件架构构建单元,部署时不能跨节点类型部署(计算机百科全书:
调整任一生命线的高度,其余生命线会同步调整,保证所有生命线底部对齐。 如果生命线是通过Create Message创建的,则可以操作该Create Message对目标生命线进行上下移动,但时间上不能早于之前最早生命线。 替换生命线 模型中的生命线可以变更成其余类型和构造型,也可以
图标 含义 Release 指产品最终发布的release版本,按照公司发布版本命名规定release中自带版本号。 Dlvr Trgt 指通过Exec Trgt、Exec Trgt+ DlvrTrgt、Dlvr Trgt+外部软件打包后的package.Dlvr Trgt 一般是tar/gz包。
狭义上,系统指能独立满足客户某种需求、并符合客户的理解及业界划分习惯的实体。 SubSystem 子系统是一个独立的能够满足特定功能的组合,通过一个或多个它所实现的接口来提供行为。 完全封装自己的内容,通过接口提供行为。 可由组件/模块或更小的子系统组成。 是平台或更大的子系统的组成部分,与其他子系统相对独立。
架构基础信息检查 1.1元素名称不能为空 详细描述 建模设计的元素名称不能为空,如果存在名称为空的元素,在检查结果中都会列出。 检查范围 在图上创建的元素在工程树中出现对应的节点,即为建模元素,都在被检查范围内。 如何检查 查询模型工程内所有建模元素,检查出名称为空元素。 正确示例
入,因此作为+1视图。 模型类别 描述 上下文模型(必选) 上下文模型描述系统和外部环境(包括人、系统及外部实体)之间的关系,依赖和交互。通过上下文模型可以显示定义系统的范围、职责、边界。 用例模型(必选) 用例模型描述系统的关键用例和交互场景,用于描述系统与外界的交互关系。其中