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批量修改消费组 功能介绍 批量修改消费组。 调用方法 请参见如何调用API。 URI PUT /v2/{project_id}/instances/{instance_id}/groups 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String 项目
重发死信消息 功能介绍 重发死信消息。 调用方法 请参见如何调用API。 URI POST /v2/{engine}/{project_id}/instances/{instance_id}/messages/deadletter-resend 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型
修改用户参数 功能介绍 修改用户参数。 调用方法 请参见如何调用API。 URI PUT /v2/{project_id}/instances/{instance_id}/users/{user_name} 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是
导出死信消息 功能介绍 导出死信消息。 调用方法 请参见如何调用API。 URI POST /v2/{project_id}/instances/{instance_id}/messages/export 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String
批量创建Topic RocketMQ未提供批量创建Topic接口,用户想批量创建Topic时只能手动多次调用接口一个个创建,效率低下。现通过代码实现接口循环调用,可实现批量创建Topic的效果。 前提条件 已获取IAM和RocketMQ服务所在区域的Endpoint地址。 已获取RocketMQ
收发普通消息 本章节介绍普通消息的收发方法和示例代码。普通消息发送方式分为同步发送和异步发送。 同步发送:消息发送方发出一条消息到服务端,服务端接收并处理消息,然后返回响应给发送方,发送方收到响应后才会发送下一条消息。 异步发送:消息发送方发出一条消息后,不等服务端返回响应,接着发送下一条消息
发送定时消息 分布式消息服务RocketMQ版支持任意时间的定时消息,最大推迟时间可达到1年。 定时消息即生产者生产消息到分布式消息服务RocketMQ版后,消息不会立即被消费,而是延迟到设定的时间点后才会发送给消费者进行消费。 发送定时消息前,请参考收集连接信息收集RocketMQ
创建实例 功能介绍 创建实例,该接口支持创建按需和包周期两种计费方式的实例。 调用方法 请参见如何调用API。 URI POST /v2/{engine}/{project_id}/instances 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 engine 是 String
创建用户 功能介绍 创建用户。 调用方法 请参见如何调用API。 URI POST /v2/{project_id}/instances/{instance_id}/users 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String 项目ID,获取方式请参见获取项目
消费端限流 在分布式消息服务RocketMQ版中,消费者消费消息时,可能会出现消费过快导致下游业务来不及处理的情况,进而影响系统的稳定性。本章节介绍在消费端进行限流的示例代码,以保障系统的稳定。 准备环境 开源的Java客户端支持连接分布式消息服务RocketMQ版,推荐使用的客户端版本为
批量添加或删除实例标签 功能介绍 批量添加或删除实例标签。 调用方法 请参见如何调用API。 URI POST /v2/{project_id}/rocketmq/{instance_id}/tags/action 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id
通过Topic和Tag实现消息分类 方案概述 Topic是消息关联的基础逻辑单元,消息的生产与消费围绕着Topic进行。每个Topic包含若干条消息,每条消息只能属于一个Topic。 Tag是消息的标签,用于在同一Topic下区分不同类型的消息。来自同一业务单元的消息,可以根据不同业务目的在同一
产品优势 分布式消息服务RocketMQ版具有如下产品优势,旨在打造一个即开即用、全托管、低延迟、弹性高可靠、动态扩展、便捷管理和多样功能的消息队列。 即开即用:简单几步即可在云上构建自己专属的消息服务,RocketMQ实例创建完成后,使用实例提供的访问地址即可快速接入。兼容开源RocketMQ
SDK概述 本文介绍了分布式消息服务RocketMQ版提供的SDK语言版本,列举了最新版本SDK的获取地址。 在线生成SDK代码 API Explorer能根据需要动态生成SDK代码功能,降低您使用SDK的难度,推荐使用。 SDK列表 表1提供了分布式消息服务RocketMQ版支持的
收发普通消息 本章节介绍普通消息的收发方法和示例代码。其中,普通消息发送方式分为同步发送和异步发送。 同步发送:消息发送方发出一条消息到服务端,服务端接收并处理消息,然后返回响应给发送方,发送方收到响应后才会发送下一条消息。 异步发送:消息发送方发出一条消息后,不等服务端返回响应,
发送定时消息 分布式消息服务RocketMQ版支持任意时间的定时消息,最大推迟时间可达到1年。 定时消息即生产者生产消息到分布式消息服务RocketMQ版后,消息不会立即被消费,而是延迟到设定的时间点后才会发送给消费者进行消费。 发送定时消息前,请参考收集连接信息收集RocketMQ
返回结果 状态码 请求发送以后,您会收到响应,包含状态码、响应消息头和消息体。 状态码是一组从1xx到5xx的数字代码,状态码表示了请求响应的状态,完整的状态码列表请参见状态码。 对于管理员创建IAM用户接口,如果调用后返回状态码为“201”,则表示请求成功。 响应消息头 对应请求消息头
开启和查询RocketMQ消息轨迹 在一条消息从生产者发出到消费者消费处理过程中,由各个相关节点的时间、地点等数据汇聚而成的完整链路信息。通过消息轨迹,您能清晰定位消息从生产者发出,经由RocketMQ服务端,投递给消费者的完整链路,方便定位排查问题。 本章节介绍使用Java、Go
收发顺序消息 顺序消息是分布式消息服务RocketMQ版提供的一种严格按照顺序来发布和消费的消息类型。 顺序消息分为全局顺序消息和分区顺序消息: 全局顺序消息:对于指定的一个Topic,将队列数量设置为1,这个队列内所有消息按照严格的先入先出FIFO(First In First
收发顺序消息 顺序消息是分布式消息服务RocketMQ版提供的一种严格按照顺序来发布和消费的消息类型。 顺序消息分为全局顺序消息和分区顺序消息: 全局顺序消息:对于指定的一个Topic,将队列数量设置为1,这个队列内所有消息按照严格的先入先出FIFO(First In First