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  • JAR应用 - CodeArts IDE

    JAR应用 使用此启动配置来运行打包在JAR文件中的应用程序。 启动配置属性 名称 描述 type 描述 type 调试器的类型。对于运行和调试Java代码,应将其设置为javadbg。 name 启动配置名称。 env 额外的环境变量 skipBuild 跳过程序的构建过程(设置为

  • 更改类签名 - CodeArts IDE

    更改类签名 此重构允许您将类转换为泛型并操作其类型参数。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要更改其签名的类的声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Change Class Signature或按“Ctrl+F6”。 在打开的 Change Class

  • 删除中间人 - CodeArts IDE

    删除中间人 通过此重构,您可以将对类中的委托方法的调用替换为直接对委托字段的等效调用。您还可以删除委托方法,这些方法在重构后将不再使用。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在其声明中委托字段的名称上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Remove Middleman

  • 封装字段 - CodeArts IDE

    封装字段 此重构允许您限制类字段的可见性,并提供用于访问它们的getter和setter方法。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要封装字段的声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Encapsulate Fields。 在打开的Encapsulate Fields

  • 引入字段 - CodeArts IDE

    引入字段 此重构允许您创建一个新的类字段,使用选定的表达式初始化它,并使用对创建的类字段的引用替换原始表达式。这与内联字段重构相反。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要提取到类字段的表达式上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Introduce Field

  • 提取超类 - CodeArts IDE

    提取超类 此重构允许您选定现有类的成员创建新的超类。这与内联超类相反。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要将其成员提取到超类中的任何位置。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Extract Superclass。 在打开的Extract Superclass

  • 显示 - CodeArts IDE

    显示 命令 键(CodeArts IDE键盘映射) 键(IDEA键盘映射) 命令ID 切换全屏 F11 Ctrl+Alt+F workbench.action.toggleFullScreen 切换禅宗模式 Ctrl+K Z Ctrl+K Z workbench.action.toggleZenMode

  • 引入参数 - CodeArts IDE

    引入参数 此重构允许您为方法声明引入新参数,以便在方法调用中,原始表达式被提供为方法参数。您还可以选择保留原始方法,或者使用创建的参数定义一个新方法。这与内联参数重构相反。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要提取到参数的表达式上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor

  • 更改方法签名 - CodeArts IDE

    更改方法签名 此重构允许您修改方法:重命名方法、添加异常以及添加、删除、重新排序和重命名方法的参数。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要更改其签名的方法的声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Change Method Signature或按“Ctrl

  • 向上/向下移动成员 - CodeArts IDE

    向上/向下移动成员 Pull Members Up重构允许您将类成员移动到超类或接口。Push Members Down重构的作用恰恰相反,允许您将类成员移动到子类。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要向上拉或向下推类层次结构的字段或方法的声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中

  • 指定项目环境 - CodeArts IDE

    指定项目环境 在命令面板(“Ctrl+Ctrl”/“Ctrl+Shift+P”)中,搜索并运行“Python: 选择解释器”命令,或者单击状态栏右侧的按钮。 在“选择解释器“对话框中选择“创建环境“。 在创建环境的过程中,CodeArts IDE会自动安装列在requirements.txt

  • 使方法静态 - CodeArts IDE

    使方法静态 此重构允许您将内部类转换为嵌套的静态类,或将实例方法转换为静态方法。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放在要转换为静态的类或方法的声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Make Static。 在打开的Make Static对话框中,提供重构参数

  • 尽可能使用Interface - CodeArts IDE

    尽可能使用Interface 此重构允许您将从基类/接口派生的指定方法的执行委托给实现同一接口的父类或内部类的实例。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放在应通过父类/接口委托其方法的类的声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Use Interface Where

  • 引入参数对象 - CodeArts IDE

    引入参数对象 此重构允许您将方法的参数移动到新的包装类或某些现有的包装类。所有参数的用法都将替换为对包装类的相应调用。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要提取到包装类的参数上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Introduce Parameter Object

  • 移动实例方法 - CodeArts IDE

    移动实例方法 如果此方法在项目中具有类型参数,则此重构允许您将实例(非静态)方法移动到其他类。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放在要移动到另一个类的实例方法的声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Move Instance Method。 在打开的Move

  • PYTHONPATH变量使用 - CodeArts IDE

    PYTHONPATH变量使用 PYTHONPATH环境变量指定了Python解释器应该查找模块的额外位置。在CodeArts IDE中,“PYTHONPATH”可以通过终端设置(“terminal.integrated.env.*”)、“.env”文件或者同时使用这两种方法来设置。

  • 移动静态成员 - CodeArts IDE

    移动静态成员 此重构允许您将类的静态成员移动到不同的类中。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要移动到另一个类的静态成员(字段或方法)的声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Move Static Members。 在打开的Move Static Members

  • 提取委托 - CodeArts IDE

    提取委托 此重构允许您基于现有类的成员选定来创建新类。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要将其成员提取到新类的类中的任何位置。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Extract Delegate。 在打开的Extract Delegate对话框中,提供重构参数

  • 远程调试 - CodeArts IDE

    远程调试 使用此启动配置可以通过连接到远程JVM或使调试器监听传入连接来进行远程调试。 启动配置属性 名称 描述 type 描述 type 调试器的类型。对于运行和调试Java代码,应将其设置为javadbg。 name 启动配置名称。 env 额外的环境变量 skipBuild

  • 用委托替换继承 - CodeArts IDE

    用委托替换继承 通过这种重构,您可以从继承层次结构中删除类,同时保留父类的功能。在重构过程中,会创建一个私有内部类来继承以前的超类或接口。通过新创建的内部类调用父类的选定方法。 执行重构 在代码编辑器中,选择要重构的类,并将光标放置在要从其继承层次结构中删除继承的类中。 在主菜单或编辑器上下文菜单中