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键绑定和shell 当Terminal视图聚焦时,许多CodeArts IDE键绑定将不起作用,因为击键将传递到终端本身并由终端本身消耗。有一个预定义的命令列表,这些命令跳过shell处理,而是发送到CodeArts IDE密钥绑定系统。您可以使用terminal.integrated
在“通用”标签页,指定连接参数:主机地址、端口、用户名、认证方式和用户凭证。如果您必须通过代理连接,请在“代理”列表中选择一个已配置的代理,或单击并按照配置代理中所述配置。 表1 主机连接参数 参数项 描述 主机地址 选定主机的IP地址 用户名 登录主机的用户 端口 连接的端口 认证方式 通过密码、密钥或双因子认证
通过SSH启动图形应用程序。 X11连接可以转发到RemoteShell内置的X Server或者第三方X Server。 在“会话管理”区域中,单击“X Server”按钮()并从弹出列表中选择所需的选项。 使用“启动X Server”/“停止X Server””命令来启动/停止内置X
内置华为云API开发套件 提供华为云200服务和8000+服务API的搜索和引用 一键引入样例代码,帮助开发者快捷使用华为云和高效开发华为云应用 公测 产品特性 4 插件扩展,作业流高度汇聚和能力无限扩展 内置华为云CodeArts插件市场 开发者也可以通过安装自己喜爱的插件,把CodeArts IDE变成开发者的“个人桌面”
片段补全 CodeArts IDE为常用的代码结构提供上下文相结合的补全,包括条件语句和循环、折叠区域等。 父主题: 代码补全
生成getters和setters 使用此Source Action为类的选定字段生成getter和setter方法。 父主题: 代码生成
简介 CodeArts IDE是一个具有丰富编辑功能的源代码编辑器。您可以使用代码片段、各种代码操作(如生成Getter/Setter和组织导入)以及重构来优化您的代码库。 在Java重构和Java源代码操作中了解更多信息。 父主题: 代码编辑
CodeArts IDE为所需方法的元素提供代码补全:方法名称、返回值类型、参数和方法体。 在类内部,使用代码补全会根据类变量提供与变量相关方法(即getters/setters)的声明和主体。 在主项目类中,键入m并使用代码补全快速提供main的声明。 父主题: 代码补全
反转布尔值 通过此重构,您可以反转布尔变量的值或方法的返回值。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在布尔变量或具有布尔返回值的方法的声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Invert Boolean。 在打开的Invert Boolean对话框中,为反转变量或方法提供新名称。
IDE突出显示模糊和未使用的导入,并提供Source Action来自动组织它们。 在代码编辑器中,将光标定位在突出显示的import语句处。 按“Ctrl+.”/“Alt+Enter”键,然后在弹出菜单中选择Optimize imports。CodeArts IDE删除不明确和未使用的导入,并按字母顺序对导入语句进行排序。
选择颜色主题 颜色主题帮助您修改CodeArts IDE用户界面中的颜色,以适应您的首选项和工作环境。 在CodeArts IDE中,通过按Ctrl+K Ctrl+T打开颜色主题选择弹窗。 使用光标上下箭头键预览主题的颜色。 选择所需的主题后,请按Enter键。
简介 这些重构支持您在不同的包中创建类的副本,在整个类层次结构中移动类和类成员。 父主题: 移动重构
Level对话框中,提供移动类的名称和其他重构选项。 要保留移动类对其以前的外部类的访问权限,请勾选复选框Pass outer class' instance as a parameter。 要在搜索代码中移动类的引用,请勾选Search in comments and strings和Search
本文汇总了基于CodeArts IDE常见应用场景的操作实践,为每个实践提供详细的方案描述和操作指导。 表1 CodeArts IDE最佳实践一览表 最佳实践 说明 基于CodeArts IDE快速创建简单的C++工程 本实践向您介绍如何基于CodeArts IDE快速创建简单的C++工程,CodeArts
编程语言的代码补全 智能代码补全是说各种代码编辑功能的总称,包括:代码补全、参数信息、快速信息和成员列表。代码补全功能有时被称为“内容辅助”或“代码提示”。 CodeArts IDE为JavaScript、TypeScript、JSON、HTML、CSS、SCSS和Less编程语言提供代码补全。CodeArts
IDE是一个适用于Windows和Linux的集成开发环境(IDE),它将源代码编辑器的简洁性与代码补全和调试等强大的开发工具结合在一起,提供简单易用的编辑-构建-调试能力,可以让您在环境配置上花费更少的时间,节省更多的时间用于实现您的创意。 您可以使用本文档提供的API对CodeArts
封装字段 此重构允许您限制类字段的可见性,并提供用于访问它们的getter和setter方法。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要封装字段的声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Encapsulate Fields。 在打开的Encapsulate Fields对话框中,提供重构选项。
编写代码时,CodeArts IDE会根据预定义的验证规则自动在后台分析代码。CodeArts IDE可以发现各种问题,识别可能的错误、拼写问题等。这有助于您在运行代码之前检测和更正代码中的问题。对于许多问题,CodeArts IDE提供了快速修复功能,让您可以迅速修复它们。 警告和错误显示在CodeArts
简介 如果您使用的是非导入类、静态成员、注释等,CodeArts IDE将帮助您添加相应的导入语句。此外,CodeArts IDE还可以重组和验证代码中的导入。 父主题: 自动导入
重构是通过改变现有程序结构而不改变其功能和用途来提高代码的可重用性和可维护性。CodeArts IDE 支持重构操作,提供了多种重要的重构类型,来改变编辑器中的代码库。CodeArts IDE for C/C++ 内置了对 C/C++ 重构的支持,在本专题中,我们将展示 C/C++ 语言服务的重构支持。 定义构造函数(Define