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如何在单台云手机中安装APP? 问题描述 云手机目前没有自带浏览器或相关应用市场,如果您想要在云手机内安装APP,可以自行找一个APP的apk包使用ADB命令传递至云手机上去安装。 处理方法 ADB连接云手机。 详细指导请参考“连接方式简介”。 将待安装APP的apk包保存在本地设备目录下。
details. 首先,尝试使用adb connect重新建立连接,依旧报错可通过查看安装目录下的日志adb.tunnel.log中的输出获得进一步的信息,通常可以通过检查下面内容进行规避错误 检查配置文件中AK/SK是否正确,服务器所在region是否正确。 检查建连参数中服务器EI
的应用tar包到服务器共享空间,将pre_install_app设置为1。 重置云手机,所有预装应用会自动安装。 预装应用的安装过程会占用一定的手机重置时间。 若云手机正在使用中,无法重置进行重置,也可使用appctrl install命令直接安装应用。 取消应用的预装,参考推送
配置文件包部署到云手机会占用云手机存储空间,建议配置文件不要过大。 建议仅使用一个配置文件包完成业务部署,将所需的文件都打包在com.cph.config包中,并且文件放置在云手机固定目录,方便文件统一管理。 如果当前支持的三个配置文件包均需预置,云手机在重置或重启时,会按照com
应用安装黑名单 功能介绍 应用安装黑名单。黑名单里的应用不允许安装。如果想对某一系的app全部设置黑名单,配置文件中可以简写为该系app包名共同拥有的子字符串。例:A公司推出2款APP,包名分别为:com.aaa.bbb和com.aaa.ccc。当想同时对这两个包设置黑名单时,黑名单里可以配置:com
云手机提供音视频媒体引擎,支持用户基于云手机完成云手机音频、视频的采集和编码,并灵活设置音视频编码参数,匹配不同场景业务诉求。 如您需要进一步了解如何使用,请参见《SDK参考》。 云手机音频 初始化音频服务 初始化音频服务,设置音频初始化参数,包括音频类型、采样率、采样深度、采样间隔等。
组,并给用户组授予策略或角色,才能使用户组中的用户获得相应的权限,这一过程称为授权。授权后,用户就可以基于已有权限对云服务进行操作。 权限根据授权的精细程度,分为角色和策略。角色以服务为粒度,是IAM最初提供的一种根据用户的工作职能定义权限的粗粒度授权机制。策略以API接口为粒度
流水与明细账单。 核对资源用量是否与实际相符 假设用户在2023/11/23 14:53:24购买了一台包年/包月的CPH云手机服务器。 CPH流水账单 您可以在流水账单中核对每一个计费周期的信息是否和实际相符,具体如表1所示。 表1 CPH流水账单 产品类型 云手机 CPH 产品
“手机开数”是指一台服务器可以虚拟出的云手机数量。例如:手机开数为15,表示购买一台服务器,实际可以得到15台云手机。 EIP/VIP个数(弹性公网IP/虚拟内网IP)是服务器所绑定的EIP/VIP数量。EIP提供云手机的外网访问能力;VIP为云手机流量的出入口。 所有云手机共用一个服务器
tar包到服务器共享空间,将pre_install_app设置为1。 重启或重置云手机,所有预装应用会自动更新。 预装应用的更新过程会占用一定的手机重启和重置时间。 父主题: 云手机预装应用
String 请求的唯一标识ID。 jobs Array of PhoneJob objects 任务信息。 表6 PhoneJob 参数 参数类型 描述 phone_id String 云手机的唯一标识ID,云手机相关任务包含此字段。 job_id String 任务的唯一标识。 error_code
样例 计费模式 服务器仅支持一种计费类型:包年/包月。 包年/包月 区域 不同区域的云服务产品之间内网互不相通。建议您选择最靠近您业务的区域,这样可以减少网络时延、提高访问速度。 需要注意:服务器购买成功后不能更换区域。 华东-上海一 可用区 指在同一区域下,电力、网络隔离的物理
从服务器共享空间删除应用 当云手机服务器上的所有云手机均不再使用某一共享应用时,需要从云手机服务器的共享空间中删除该共享应用,以释放存储空间。 约束与限制 云手机服务器上所有云手机均已卸载该共享应用。 调用示例 DELETE "https://${CPH Endpoint}/v1
切换云手机服务器 功能介绍 切换云手机服务器, 支持您换一台新的云手机服务器。切换后服务器名称、服务器ID和服务器所在AZ与原服务器相同, 服务器计费保持不变。服务器切换的同时服务器上的手机重新创建,不保留用户数据。切换需要额外的资源和资源配额。 调试 您可以在API Explo
域。 在服务列表页,选择“计算 > 云手机服务器 CPH”。 进入云手机服务器页面。 单击左侧导航栏的“实例管理”。 在云手机列表, 选择一个需重启的云手机实例,单击右侧“操作”列的“重启”。 选择多个需重启的云手机实例,单击实例列表左上方的“重启”。 在右侧面板中,单击“确定”。
应用场景 云游戏 云游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:
云手机支持其中的GPS经纬度数据和WiFi信息模拟,用户可根据业务场景,选择其中一种或多种进行定位模拟。 定位模式 精度 常见场景 GPS 高 地图、导航等需要持续定位的应用软件 WiFi 中 一般用于GPS和基站的辅助定位手段 前提条件 已购买并通过ADB方式登录云手机。详细操作请参见“购买云手机服务器”。
参数类型 描述 offset 否 Integer 偏移量为一个大于等于0整数,表示查询该偏移量后面的所有的资源数,默认值为0。 limit 否 Integer 每页返回的资源个数。取值范围:1~200(默认值为100),一般设置为10、20、50。 phone_name 否 String
样例 计费模式 服务器仅支持一种计费类型:包年/包月。 包年/包月 区域 不同区域的云服务产品之间内网互不相通。建议您选择最靠近您业务的区域,这样可以减少网络时延、提高访问速度。 需要注意:服务器购买成功后不能更换区域。 华东-上海一 可用区 指在同一区域下,电力、网络隔离的物理
域。 在服务列表页,选择“计算 > 云手机服务器 CPH”。 进入云手机服务器页面。 单击左侧导航栏的“服务器管理”。 在服务器列表,选择一个或多个需要续费的服务器,单击列表左上方的“续费”。 在右侧面板中,单击“确定”,跳转至“续费”页面。 选择续费时长,单击“去支付”,按界面提示进行付款。