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资源栈(stack)的唯一Id。 此Id由资源编排服务在生成资源栈的时候生成,为UUID。 由于资源栈名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的资源栈,删除,再重新创建一个同名资源栈。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的资源栈就是我认为的那个,而不是其他队友删除后创建的
VPC.SecurityGroup 模型说明 安全组是逻辑上的分组,为同一个VPC内具有相同安全保护需求并相互信任的弹性云服务器提供访问策略。 模型属性 表1 模型定义属性说明 属性 是否必选 描述 name 否 安全组名称 参数类型:string 取值说明:用户自定义,例如my-securitygroup
Member 模型说明 共享型负载均衡下的弹性云服务器,一个Pool可以对应多个弹性云服务器。支持对云服务器进行增加删除。 模型属性 表1 模型定义属性说明 属性 是否必选 描述 weight 否 弹性云服务器的权重,该权重决定了与同一个弹性云服务器组中的其他成员相比请求转发的比重 参数类型:integer
让安全弱点无所遁形。 模型属性 表1 模型定义属性说明 属性 是否必选 描述 resources 是 将要开通的资源列表,目前不支持开通一个以上的资源对象 参数类型:VSS.Resource数组 取值约束:{u'list_min_length': 1, u'list_max_length':
Subnet.All.Id数组 取值说明:到VPC服务获取Subnet ID或者通过连线VPC.Subnet自动生成 取值约束:满足UUID规则,最大64位 使用建议:1. 设置为get_input方式,然后通过AOS界面下拉选择 2. 通过连线到VPC.Subnet对象以get_re
资源栈(stack)的唯一Id。 此Id由资源编排服务在生成资源栈的时候生成,为UUID。 由于资源栈名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的资源栈,删除,再重新创建一个同名资源栈。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的资源栈就是我认为的那个,而不是其他队友删除后创建的
_ids_uri 有且仅能有一个存在。 DIFFERENCE - 从所提供的 OUs 中排除指定用户部署。指定该类型时,domain_ids和domain_ids_uri 有且仅能有一个存在。 UNION - 除了部署到提供的 OUs 外,还将部署到指定的账号中。用户可以通过同时
资源栈(stack)的唯一Id。 此Id由资源编排服务在生成资源栈的时候生成,为UUID。 由于资源栈名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的资源栈,删除,再重新创建一个同名资源栈。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的资源栈就是我认为的那个,而不是其他队友删除后创建的
split split函数一般多与select/get_list_length配合使用。其主要使用场景如下: 将一个字符串拆分成一组字符串,以便从结果字符串列表中获取特定元素。 直接使用结果字符串数组。 语法 split: [delimiter, sourceString ] 参数说明
当前资源被修改的参数的原始值。 如果是资源创建的场景,则previous_value为空 如果远端资源产生了偏差,则同一个资源会返回两个ExecutionPlanItem,其中一个的drifted为true,另一个的drifted为false drifted为true的previous_value为资源栈中所维持的资源属性和状态
此Id由资源编排服务在生成执行计划的时候生成,为UUID。 由于执行计划名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的执行计划,删除,再重新创建一个同名执行计划。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的执行计划就是我认为的那个,而不是其他队友删除后创
取值说明:API流量限制是指时长内一个API能够被访问的次数上限。 取值约束:不超过2147483647的正整数 使用建议:无 userCallLimits 否 用户流量限制 参数类型:integer 取值说明:用户流量限制是指一个API在时长之内每一个用户能访问的次数上限,该数值不超过API流量限制值。
_ids_uri 有且仅能有一个存在。 DIFFERENCE - 从所提供的 OUs 中排除指定用户部署。指定该类型时,domain_ids和domain_ids_uri 有且仅能有一个存在。 UNION - 除了部署到提供的 OUs 外,还将部署到指定的账号中。用户可以通过同时
_ids_uri 有且仅能有一个存在。 DIFFERENCE - 从所提供的 OUs 中排除指定用户部署。指定该类型时,domain_ids和domain_ids_uri 有且仅能有一个存在。 UNION - 除了部署到提供的 OUs 外,还将部署到指定的账号中。用户可以通过同时
mappings为可选项,用于定义映射表。在基于模板创建资源栈时,可以根据输入的变量信息,通过get_in_map方法提取特定变量对应的内容。一个模板最多支持定义10个映射。 mappings格式: <映射名称>: <映射对象名称>: <映射对象属性名称>: <映射对象属性值>
lifecycle 每个资源实例都具有创建 、更新和销毁三个阶段,在一个资源实例的生命周期过程中都会经历其中的2至3个阶段。通过元参数 lifecycle 可以对资源实例的生命周期过程进行改变,lifecycle 支持以下参数: create_before_destroy 默认情
语法 get_attribute: [resourceName, attributeName ] 如果attributeName对应的内容是一个结构体,包含多个key-vaule字段时,可以延伸定义。格式如下: get_attribute: [resourceName, attributeName1
_ids_uri 有且仅能有一个存在。 DIFFERENCE - 从所提供的 OUs 中排除指定用户部署。指定该类型时,domain_ids和domain_ids_uri 有且仅能有一个存在。 UNION - 除了部署到提供的 OUs 外,还将部署到指定的账号中。用户可以通过同时
例如,想要运行一些容器执行某种特定的任务,任务一旦执行完成,容器也就没有必要存在了。对于这种场景,可以使用Job,Job指的就是这些一次性任务。通过Job运行一个容器,当其任务执行完后,就自动退出,集群也不再重新将其唤醒。 模型属性 表1 模型定义属性说明 属性 是否必选 描述 k8sManifest
tf" 或".tf.json"结尾,主要由provider,resource,data source和变量组成。 每个 Provider 代表一个服务提供商,Terraform 通过插件机制与Provider进行交互。Provider通过关键字 "provider" 进行声明,Provider的配置参数请参考这里。