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当项目A的成员需要投入项目B时,可以在项目B中通过“从其他项目导入用户”方式,选择项目A的成员加入项目B。 前提条件 至少存在满足以下条件的两个项目。 一个项目中已有成员。 在另一个项目(待添加成员的项目)中拥有“成员设置”权限。 从其他项目中导入项目成员 进入CodeArts首页。 登录CodeArts控制台,单击,选择区域。
通过在主机中安装Agent,并根据需要接入注册到CodeArts服务中,即可作为自定义执行机,供代码检查、构建等任务使用。 建议一台主机中只安装一个Agent,如果安装多个Agent可能在执行任务时导致Agent下线。 一个Agent同一时间只能执行一个任务。 前提条件 完成本操作的用户拥有资源池的“所有者”或“管理者”权限。
是端到端的。价值交付过程是一个系统工程,需要进行全局优化而非单点改良。割裂的去看价值交付价值流上的单点,亦或是阶段点之间的问题,例如业务到开发、开发到测试、测试到运维,都只能是局部改善。 华为HE2E(端到端)的DevOps实施框架,就是将整个软件价值交付过程完整展现出来,汇集业
如果您购买的CodeArts套餐、资源扩展、增值特性的到期日不同,可以将到期日统一设置到固定一个日期,便于日常管理和续费。 图1展示了用户将两个不同时间到期的资源,同时续费一个月,并设置“统一到期日”后的效果对比。 图1 统一到期日 更多关于统一到期日的规则请参见如何设置统一到期日。
如在年初开始一个项目,在项目立项之初就会把客户的需求全部收集好,包括一些用户的反馈,并把需求做了全年的排序。年中的时候发布产品给用户,两个月之后再出一个补丁,最终年底出一个正式的版本。当时版本交付的节奏还是比较慢的,但是对质量要求比较强。因为产品发布给客户以后,下一个补丁需要两个
、部署等多种任务类型。 随着项目的进行,各个环节(构建、发布、部署)越来越标准化。但是每个环节都相对独立,是半成品,不能交付业务价值。将每一个环节有效的串联起来形成一套完整的持续交付流水线,才能够真正提高软件的发布效率与质量,持续不断的创造业务价值。 通过本章节,您将了解开发人员
一定要按照故事列表逐个讨论,每个讨论都要细化到功能点并完成记录,再进入下一个故事的讨论;不要先讨论所有故事主线,再一并分解功能点。这样做的目的是让团队可以聚焦,避免多条线索交织造成干扰。 在讨论每个故事的时候,不要讨论与当前主线无关的内容,特别是技术团队容易从一个功能点扩散到其他功能点,因为这是技术
的维护和沟通成本。Etsy在2010年,决定大量减少生产环境中的技术,统一标准化到LAMP栈。“与其说这是一个技术决策,不如说是一个哲学决策”。这让所有人,包括开发和运维,都能理解整个技术栈。另一个例子,Etsy在2010年引入MongoDB,结果是“无模式数据库的所有优势都被它
管理流程实践 CodeArts现在的管理流程是一周一个迭代。 在做DevOps转型和DevOps微服务之前,产品是三周一个迭代,团队没有采用瀑布,而是采用持续交付。 转型后,发布周期由三周变为一周,一共十个服务,每个服务一周一个迭代,一个迭代发布一次,所有服务不在同一天发布,因此对客
用户被误删除后,重新创建同名用户,该用户能否继承被删除用户的权限与任务? 否。 每个用户都对应一个唯一的用户ID。用户被删除后,即使新创建了同名的用户,用户ID也是不同的,新建的用户无法替代被删除的用户。 因此,新建的用户不能继承被删除用户的权限、任务,需要管理员重新配置用户权限、为用户分配任务。
邀请其他账号用户为CodeArts项目成员 操作场景 当两个拥有华为账号的企业A、B合作开发一个项目时,在企业A的账号中创建CodeArts项目后,可以向该项目中添加企业B的账号中的IAM用户。 本节中涉及两个账号A、B,账号A的IAM用户a创建了CodeArts项目X,邀请账号
凰商城”,对于公司是一个与企业生存攸关的关键战略措施。 Feature 通常是对客户有价值的功能,可以通过使用特性满足客户的需求。比如凤凰商城中的“门店网络查询功能”,特性通常会通过多个迭代持续交付。 Story 通常是对一个功能进行用户场景细分,并且能在一个迭代内完成。 Task
用或修改。 暂存区域:是一个文件,保存了下次将提交的文件列表信息,有时候也被称作“索引”。 基本的Git工作流程如下: 在工作目录中修改文件。 暂存文件,将文件的快照放入暂存区域。 提交更新,找到暂存区域的文件,将快照永久性存储到Git仓库目录。 同一个工具,不同的用法产生的效果
分层和拆分时,掌握80/20原则,不求面面俱到,只需要涉及最关键重要的因素。考虑到大部分团队会使用物理板+即时贴的方式进行影响地图的设计,因此,原本因为物理空间受限以及可读性原因存在的物理白板的弊端,反而可以作为细化程度的一个有效限制原则(正如著名的两个披萨原则):以物理墙/白板为影响地图的最大边界。
测试计划常见问题 用户没有操作权限 测试套件中没有用例 为何在用例库与测试计划中,同一个测试用例的状态显示不一致? 测试用例中的附件无法下载 测试报告中的“用例完成率”无法到达100% 测试计划中没有用例 思维导图生成用例后,测试步骤、预期结果存在空的序号 将缺陷与测试用例的关系解除后,测试质量看板缺陷没有归零
反馈。 所以最终,DevOps是一个端到端的问题,是产品管理部、开发部、测试部、IT运维部、信息安全部协同工作、共同支持。DevOps尝试建立一个业务价值交付管道,业务规划、需求梳理、计划、开发、构建、测试、部署、运维、监控 ,在此交付过程中涉及到的部门/团队、过程、系统、方法都归属于DevOps关心的内容。
Ops平台。简单来说,就是在云端提供了从需求到运维的端到端DevOps工具链。CodeArts的目的是为研发团队提高研发效率,降低研发成本。 本文的主题是前端的性能优化,而性能优化的解决过程与一个希腊神话故事十分类似。这个故事讲述一个名叫西西弗斯的国王,由于犯了错误,被惩罚在一座
极限零部件公司”是一个与企业生存攸关的关键战略措施,就是一个Epic。 Feature通常是在Epic之下,对用户有价值的功能,用户可以通过使用特性满足他们的需求。比如“凤凰商城”的 “门店网络查询功能”,特性通常会通过多个迭代持续交付。 Story通常是对一个功能进行用户场景细
管理工具。 在CodeArts中,测试管理支持手工测试和接口测试。很好的帮我们解决了这一问题。 接口测试可以自动化集成到流水线当中。 所有的测试用例都可以关联到工作项当中。 架构解耦、团队解耦 第三句话:如果设计是好的,那么我们应该把它当做日常事务的一部分。 架构做的不好,留下的
通常来说,在每一个冲刺中,不可以对交付内容的人员和范围等目标做改变。各个冲刺要达到Scrum团队共同认同的完成定义,并且交付一个潜在的可以发布的产品增量。 各个冲刺有固定的开始和结束时间,也就是冲刺应该在一个时间盒(Time Box)内。冲刺要短,长度建议2周到4周之间,每个冲刺的Time