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VR云渲游平台 CVR
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  • API概览 - VR云渲游平台 CVR

    创建应用 创建一个应用,应用会自动安装到选择的云服务器上。 创建应用时,应用安装包区域需在当前集群区域范围内,若为VR应用或非预装的3D应用,需至少选择一个区域的安装包,选择了安装包的区域才能配置该区域的云服务器。预装的3D应用配置云服务器时无安装包区域限制。 一个用户最多创建500个应用。

  • 购买云服务器 - VR云渲游平台 CVR

    购买云服务器 操作场景 一台云服务器同一时刻可以为最多8个终端提供业务体验,当用户数增多,云服务器数量不能满足业务需求时,您可以购买云服务器,实现多个用户在同一时间接入应用。 新购买的云服务器为GPU加速型,用于部署应用,提供计算、图形渲染等功能。 操作步骤 登录控制台,在服务列表中选择“计算

  • 调度策略 - VR云渲游平台 CVR

    行过滤查询。 选择“运行”或“未运行”页签。 对于已有连接记录的设备,可以在设备列表页面,单击“操作”列下的“修改调度策略”。 图2 设备列表-修改调度策略 在“修改调度策略”页面,更改调度范围、调度区域。 勾选一个多个区域:表示在下一次设备连接过程,可以分配已勾选区域内的任意一台闲置云服务器。

  • VR云渲游平台与其他服务的关系 - VR云渲游平台 CVR

    在云渲游平台中GPU加速型云服务器是具有一个多个云硬盘的弹性云服务器,您可以在创建GPU加速型云服务器时指定云硬盘的大小。 单击了解更多云硬盘相关信息。 对象存储服务 OBS 对象存储服务(Object Storage Service, OBS)是一个基于对象的海量存储服务,为客户提供

  • 修改会话路数 - VR云渲游平台 CVR

    3D应用云服务器支持创建的会话路数为1、2路,VR应用云服务器支持创建的会话路数为1、2、4、8路。 单路(1路)会话的VR应用云服务器可以安装多个应用,多路(2、4、8路)会话的VR应用云服务器只能安装一个应用。 由于应用的体量不同,请您根据自身应用的使用情况,合理配置会话路数,以达到对云服务器计算能力的合理使用。

  • 步骤四:设备连接 - VR云渲游平台 CVR

    exe格式的可执行文件,在Windows PC上,访问云渲游平台请求调度闲置GPU虚拟机,可以看到3D应用画面并操作。 具体操作,请参见《VR云渲游平台SDK参考》。 Web SDK集成开发 根据云渲游平台提供的Web SDK打包出.exe格式的可执行文件,在浏览器,访问云渲游平

  • 错误码 - VR云渲游平台 CVR

    Yearly/Monthly order. 该应用有未完成的包周期订单,暂不支持删除应用 若包周期订单待支付,请取消订单后再执行删除应用操作;若包周期订单处理,请等待订单处理完成后,再执行删除应用操作 400 CVR.0228 The installation package does not exist

  • 构造请求 - VR云渲游平台 CVR

    e-path}?{query-string} 尽管请求URI包含在请求消息头中,但大多数语言或框架都要求您从请求消息单独传递它,所以在此单独强调。 表1 URI的参数说明 参数 描述 URI-scheme 表示用于传输请求的协议,当前所有API均采用HTTPS协议。 Endpoint

  • Visual Studio 2017安装方法 - VR云渲游平台 CVR

    2017并下载系统匹配的版本。 图1 下载Visual Studio 2017 安装并配置Visual Studio 双击下载的可执行文件进行安装。 图2 双击可执行文件 等待安装完成。 图3 安装Visual Studio 父主题: 附录

  • SDK接口参考 - VR云渲游平台 CVR

    以指定一个多个区域,CVR服务会从指定区域中分配空闲的服务器。支持配置公有云region_id,如cn-east-3。 如果未设置location,默认为空数组,此时CVR服务会根据设备的调度策略进行GPU服务器的分配。 location的取值,请参见“地区和终端节点”的“区域”。

  • 修改应用安装包 - VR云渲游平台 CVR

    create_failed:创建失败 updating:修改 update_failed:修改失败 deleting:删除 delete_failed:删除失败 adding:添加(添加云服务器) add_failed:添加失败 repairing:修复 repair_failed:修复失败 description

  • VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform) - VR云渲游平台 CVR

    云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud S

  • SDK使用 - VR云渲游平台 CVR

    模板使用说明: 模板提供了三种类型的CVRParameter构造函数分别对应的初始化逻辑,只需要修改下图各变量的值就可以使用,客户端会根据linkType的变量选择执行的逻辑: 图1 初始化3D业务时需要注意和修改的参数 A类(linkType = TYPE_ACCOUNT)

  • 连接管理 - VR云渲游平台 CVR

    在左侧导航栏,选择“设备列表”。 选择“运行”或“未运行”页签。 如果设备信息较多,您可以在设备列表的右上方,根据设备ID、当前应用等信息,单击进行过滤查询。 单击“操作”列下的“连接管理”。 图1 设备列表-连接管理 在“连接管理”页面,查看当前设备在各个应用的连接权限。 其中,“连接管理”页面包括两个部分:

  • 访问VR云渲游平台流程 - VR云渲游平台 CVR

    头显将连接至VR云渲游平台并接入分配的GPU云服务器,头显呈现GPU云服务器内实时渲染的VR应用画面。 连接3D应用包含任务:Windows SDK集成开发或Web SDK集成开发、使用集成开发后的.exe格式的可执行文件,连接3D应用。

  • SDK接口参考 - VR云渲游平台 CVR

    以指定一个多个区域,CVR服务会从指定区域中分配空闲的服务器。支持配置公有云region_id,如cn-east-3。 如果未设置location,默认为空数组,此时CVR服务会根据设备的调度策略进行GPU服务器的分配。 location的取值,请参见“地区和终端节点”的“区域”。

  • SDK下载 - VR云渲游平台 CVR

    Mobile-SDK支持机型包括: 市面上常见的安卓设备(手机、平板) 华为智慧屏 下载SDK 如需获取VR云渲游平台CVR Android SDK,请执行以下操作: 打开SDK开发者中心。 选择“VR云渲游平台”的“Android SDK”进行下载。 获取VRClientSDK.zip文件,并解压。

  • 查看设备详情 - VR云渲游平台 CVR

    登录控制台,在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。 在左侧导航栏,选择“设备列表”。 根据设备当前状态,分为“运行”与“未运行”两个页签展示,如图1和图2所示。 图1 设备列表-运行 图2 设备列表-未运行 如果设备信息较多,您可以在设备列表的右上方,根据设备ID、当前应用等信息,单击进行过滤查询。

  • 删除应用 - VR云渲游平台 CVR

    在左侧导航栏,选择“应用管理”,打开应用管理页面。 在应用列表,查看待修改的应用,并单击“操作”列下的“删除”。 图1 删除应用 系统弹窗打开确认删除页面。 删除应用会将此应用从所有已安装的云服务器卸载。 如果应用下有弹性云服务器,且该云服务器只部署了这一个应用,应用删除后,该云服务器会变为空置主

  • 安装应用失败 - VR云渲游平台 CVR

    下载的安装包非zip格式 请更换应用安装包 应用正在运行 请等待应用结束后重新安装 下载应用软件失败 请在云服务器委托添加OBS OperateAccess权限云或重新安装 下载的安装包无exe文件 请更换应用安装包 替换旧应用失败 请重新安装 应用安装过程中出错 请重新安装 解压失败 请