检测到您已登录华为云国际站账号,为了您更好的体验,建议您访问国际站服务网站 https://www.huaweicloud.com/intl/zh-cn
不再显示此消息
如何制作并上传第三方插件? 背景信息 VR云渲游平台提供了华为自研的轻量级插件XR Linker,也支持使用第三方VR运行环境插件(后简称“第三方插件”),如SteamVR。 如需使用XR Linker,请参见安装XR Linker插件。 如需使用第三方插件,请参见本节内容。 约束与限制
将无法安装该OBS桶内的应用安装包。 上传应用内容至OBS桶。 将打包好的.zip文件上传至OBS桶,具体操作请参见上传对象。 如果您的.zip文件小于5GB,请选择通过控制台上传对象。 如果您对.zip文件大于5GB,请选择通过OBS Browser+上传对象。
启动应用 启动应用,调用wwwroot/js/cloudapp.js文件中的cloudDesktopApp()函数加载渲染画面,请参考wwwroot/index.html文件。 父主题: 客户端开发
头显将连接至VR云渲游平台并接入分配的GPU云服务器,头显中呈现GPU云服务器内实时渲染的VR应用画面。 连接3D应用包含任务:Windows SDK集成开发或Web SDK集成开发、使用集成开发后的.exe格式的可执行文件,连接3D应用。
据业务查看不同场景的设备连接指导。 VR应用操作场景 用户连接VR应用,网络测速满足要求后(参考如何测试头显所在网络质量?),佩戴头显设备,并选择SDK打包的APK。此时,头显将连接至VR云渲游平台并接入分配的GPU云服务器,头显中呈现GPU云服务器内实时渲染的VR应用画面。 前提条件:
获取X-Subject-Token和 ProjectId需要用到华为云账号、密码、项目名称,请参考获取IAM用户Token。 通过wwwroot/js/init.js文件,获取device_id,device_type,device_brand,protocol_type参数信息。具体可参考wwwroot/login
华为云VR云渲游平台Windows SDK集成华为自研视频传输协议及网络优化算法,为您提供低时延、高可靠的云3D体验。 SDK可实现鼠标和键盘的动作数据捕获与预测,并将其上传至云端,待云端完成渲染、编码后,将接收到的3D画面呈现在PC客户端上。此外,SDK还提供获取设备标识符等通用接口,便于您在SDK外层封装自身业务逻辑。
华为云VR云渲游平台Web SDK集成华为自研视频传输协议及网络优化算法,为您提供低时延、高可靠的云3D体验。SDK可实现鼠标和键盘的动作数据捕获与预测,并将其上传至云端,待云端完成渲染、编码后,将接收到的3D画面呈现在Web页面上。此外,SDK还提供获取设备标识符等通用接口,便于您在SDK外层封装自身业务逻辑。
、华南-广州、华北-北京四。 应用图片仅支持jpg、png、bmp格式、大小2MB以内的图片。 应用安装包仅支持.zip格式。 应用安装包上传至OBS桶时,仅支持一级目录路径。 应用安装包中的应用启动文件必须是.exe文件。
安装模式:该模式的应用需要一个额外的应用安装包,该安装包会在添加的云服务器上解压并运行。 安装 应用安装包 用于在GPU加速型云服务器中安装打包好的应用内容。可逐一配置集群下各个区域的应用安装包。 使用已有:如果需要在该区域添加云服务器,请将应用安装包上传至OBS桶,并选择“使用已有”。
更换应用安装包 CVR服务端支持使用的应用需要满足以下条件: 安装包为“.zip”格式,且该“.zip”包中含有.exe格式的应用启动文件。 OBS桶中安装包的目录以及安装包名称的长度之和不能超过240个字符。 VR应用基于OpenVR接口开发 满足以上内容后重新上传应用内容至OBS桶,然后重新安装。
高可靠的云VR和云3D体验。 华为开发者中心提供两类云渲游SDK:Mobile-SDK和VR-SDK,分别面向移动端设备和VR设备,可捕获与预测动作数据(移动端设备:键鼠、触屏等动作数据;VR设备:头显和手柄的动作数据),并将其上传至云端,待云端完成渲染、编码后,将接收到的画面呈
zip下载Demo3dApplication.zip 下载后解压,并使用android studio打开。 图1 打开项目 配置。 解压下载的SDK.zip文件,根据头显种类获取对应的aar文件。 将所需的aar文件放入模板项目的app\libs中 图2 解压的SDK文件 表1 SDK依赖 头显 依赖命令
本文介绍了VR云渲游平台CVR各特性版本的功能发布和对应的文档动态,欢迎体验。 2021年8月 序号 功能名称 功能描述 阶段 相关文档 1 3D应用支持设置分辨率 在进行3D应用的渲染节点调度时,支持设置GPU云服务器传给设备的画面分辨率。 公测 《API参考》 2 3D应用支持设置帧率 在进行3D应用的创建及
ServiceDomain:指需要连接的区域的CVR终端节点。当前VR云渲游平台已上线的区域及终端节点信息请参见地区和终端节点。 以图11为例,需要连接区域“华东-上海一”,该区域的CVR终端节点为“cvr.cn-east-3.myhuaweicloud.com”。 图11 APK打包信息
镜像是用于创建服务器或磁盘的模板。镜像服务(ImageManagement Service,IMS)提供镜像的全生命周期管理能力,帮助用户快速部署业务。 在云渲游平台中,客户可以通过创建镜像,在镜像中保存所选的云服务器参数和安装的应用,并且可以通过创建的镜像批量创建云服务器。 单击了解更多镜像服务相关信息。
2021-07-27 第四次正式发布。 新增 如何进行VR头显空间设置? 如何测试头显所在网络质量? 如何断开连接的会话? 2021-01-22 第三次正式发布。 新增 如何制作并上传第三方插件? 修改 VR云渲游平台支持哪些设备连接? 一个租户可以创建多少个集群? VR云渲游平台支持哪些VR应用?
在“创建应用”页面,根据界面提示填写待创建应用的参数信息。 图2 创建应用 表1 创建应用参数说明 参数 配置 所属集群 选择待创建应用所属的集群。 应用图标 可选参数。 设置待创建应用的图标,支持上传jpg、png、bmp格式的图片,大小限制在2MB以内。 应用名称 自定义待创建应用的名称。 同一账号下的所有应用,不允许重名。
系统弹窗提示您,是否确认修改应用安装包。您可以在确认信息内二次调整是否修改相关区域安装包: 被勾选的区域将使用新安装包进行应用重新安装。 未勾选的区域,不会进行应用安装包的修改和安装。 图3 修改应用安装包 确认无误后,单击“确定”。 修改3D应用的应用安装包时,若应用启动路径发生变化,可同时修改应用启动路径。 修改应用图标
修改应用安装包 功能介绍 修改指定应用的安装包。修改完成后,该应用安装包区域下的相关云服务器将重新下载安装包进行安装。 已预装的3D应用不支持调用该API修改安装包。 URI PUT /v2/cvr/applications/{application_id}/packages 该接口需要使用global终端节点调用。