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eObserver) 表1 媒体数据回调说明 接口 描述 onMediaFrameEncrypt 编码后的媒体数据(加密处理) onMediaFrameDecrypt 解码前的媒体数据(解密处理) onMediaFrameEncrypt void onMediaFrameEncrypt(HRTCFrameBuffer
功能介绍 在实时音视频控制台,您可以快速进行应用的创建、编辑等管理。同时,还提供了音视频互动质量指标监控服务,方便您进行数据分析。 表1 控制台功能介绍 分类 功能 功能介绍 应用管理 应用管理 支持用户创建并管理应用,应用创建后可以使用对应的App ID和域名进入互动频道。 录制配置
存储录制文件的OBS桶。 目前录制文件仅支持存储到华北-北京四的OBS桶中。 区域 OBS桶所在的区域。 存储-路径 存储录制文件的OBS桶路径。 录制格式 录制文件的格式,支持HLS和MP4文件格式。 HLS规则 m3u8命名规则 录制m3u8文件的存储路径和文件的前缀。 默认命名格式:
deoDelegate。 【返回参数】 0:成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HWRtcErrorCode。 父主题: 媒体原始数据管理
华为云SparkRTC针对每个app生成的鉴权密钥,需要安全保存,谨防泄漏。 app_key的获取方法请参见如何获取密钥?。 app_id 华为云SparkRTC生成的应用ID。 app_id请在实时音视频控制台的“应用管理”中获取。 room_id 租户自行创建的房间ID。 user_id
许录制文件存储在OBS桶中。 注意事项 授权的OBS桶所在区域必须为华北-北京四。 前提条件 因录制生成的视频文件是存储在OBS服务中的,因此,您需要先开通OBS服务,具体请参见OBS快速入门。 已在OBS服务中创建用于存储录制文件的OBS桶,若未创建,请参见OBS帮助中心创建桶。
requireRenderVideoFrame() 【功能说明】 是否需要开启后处理。 【返回参数】 true:开启。 false:不开启。 父主题: 媒体原始数据管理
单击如下图标可以选看或取消选看不同规格的音视频通话时长统计情况。 图1 规格图标 将鼠标指针停留在统计数值线上,可以查看各规格的音视频通话时长。 将鼠标指针停留在统计图上,滚动鼠标滚轮可针对某时间跨度范围内的统计图时间横轴进行拉大或缩小整体占比。 图2 音视频时长统计 “用量统计”中记录的通话时长仅供数
查询自动录制配置 应用回调管理 RTC增值(录制)事件回调配置 查询增值(录制)事件回调配置 合流任务管理 启动合流任务 查询合流任务 修改合流任务 停止合流任务 10次/秒 单流任务管理 启动单流任务 查询单流任务状态 停止单流任务 更新单流任务 房间管理 踢除在线用户 解散房间
SparkRTC如何实现云端录制? 具体操作步骤请参见云端录制管理。 父主题: 录制相关
采集主流的视频,主流即摄像头的流。默认值为false。 microphoneId:可选,string类型,在audio为true的时候有效,表示采集音频的源麦克风设备Id。如果不传,系统自动设置默认值。 cameraId:可选,string类型,在video为true的时候有效,
输入应用ID或选择目标应用名称/ID,即可查看到目标应用中的所有通话异常诊断数据。 诊断数据图表中可查看的信息主要包含不同异常类型的用户数据、不同异常影响因素的分布和所有通话体验异常的用户详情。 总览-RTC 展示不同异常类型的用户数据,包含加房间慢用户数、通话音频卡顿用户数和通话视频卡顿用户数。
染。 设备管理 主要功能包括切换摄像头、声音播放模式等。 跨房功能 跨房间连麦,指主播的媒体流可以同时转发进多个房间频道,实现主播跨频道与其他主播实时互动的场景。房间中的所有主播可以看见彼此,房间中的观众可以看到所有主播。同一时间最多只能同时跨4个房间,每个跨房房间的ID必须互不
x 音频管理 表6 音频管理接口 接口 描述 windows是否支持 Mac是否支持 iOS是否支持 Android是否支持 enableLocalAudioStream 设置是否开启麦克风音频采集 √ √ √ √ adjustRecordingVolume 设置麦克风采集的音量(0-100)
支持,SparkRTC提供音频TopN模式也叫音频最大三方模式。开启音频TopN模式后,本地用户不需要通过调用接口单独订阅某个远端用户的音频,即可接收到当前房间内音量值最大的三个用户的音频。具体接口调用请参见切换音频模式。 父主题: SDK使用
准备XCODE集成开发。 准备iOS 8.0及以上的iPhone真机。 支持的终端CPU架构:arm64,arm32。 SDK集成 解压iOS SDK包。 将iOS SDK包中的HWRTCEngine动态库和RTC.bundle文件导入创建的XCODE工程中。 图1 导入HWRTCEngine动态库和RTC
5s及以上版本的手机支持只打包arm64架构,可以在XCode的Build Setting < Build Active Architecture Only设置为YES,并将Valid Architectures只写arm64,则SparkRTC SDK可压缩一半的体积。 设置编
视频选看:展示选定视频通话的发送端与接收端的质量监控数据,包含视频分辨率、丢包率、卡顿率、帧率、码率数据。 音频选看:展示选定音频通话的发送端与接收端的质量监控数据,包含音频丢包率、卡顿率、码率。 辅流选看:展示选定的发送端用户与对应接收端用户共享屏幕(窗口)的质量监控数据。包含码率
版本规划 本章节为您介绍实时音视频服务(SparkRTC)客户端SDK的版本支持机制。 版本号说明 版本号格式为a.b.c.d,其中: a为大版本号:在版本架构重构的情况下更新。 b为小版本号:在重大特性或接口变更的情况下更新。 c为月度开发版本号:月度累加。 d为release版本
产品优势 全球实时音视频网络 提供覆盖全球的高质量、大规模的实时音视频网络。 自研高效调度算法,具有全网调度能力。丰富的节点资源储备,保证端到端平均时延小于200ms。 低卡顿 基于华为30年音视频编解码能力和优异弱网对抗能力80%丢包下音频通话流畅,50%丢包下视频通话流畅。 全平台覆盖,极简接入