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媒体链路无法建立)。 华为Native SDK推流,在Safari 11及12浏览器中选看,存在绿屏现象。 Safari 13的用户可能听不到远端用户的声音。 iOS Safari 14.2和macOS Safari 14.0.1上音频可能断断续续。 Safari 15.1发布流时会发生异常,导致页面崩溃。
userId:用户ID。 view:窗口视图。 【返回参数】 0:成功。 >0:失败。具体请参见客户端错误码。 收到onUserAuxiliaryStreamAvailable通知后,获取对应的userId。 多辅流场景下,一个用户只能同时订阅一条辅流。即当前正在订阅用户A的辅流,需
startScreenShare(); } 共享程序 暂不支持 接收远端用户的共享流 收到远端用户开启共享流回调onUserAuxiliaryStreamAvailable后,可以调用startRemoteAuxiliaryStreamView来设置远端用户的共享流的窗口句柄并开始选看。 还可以调用upd
访问实时音视频服务: 控制台方式 用户可直接登录管理控制台访问实时音视频服务。 如果用户已注册账户,可直接登录管理控制台,从主页选择“视频 > 实时音视频”。 如果未注册,请单击此处注册华为账号并开通华为云,完成实名认证。 API方式 如果用户需要将华为云实时音视频服务集成到第三
收到onUserAuxiliaryStreamAvailable消息后,获取对应的userId。 多辅流场景,一个用户同时只能订阅一条辅流;当前正在订阅用户A的辅流,需要订阅另一个用户B的辅流时,需要先停止订阅用户A的辅流,再订阅用户B的辅流。 stopRemoteAuxiliaryStreamView - (i
sourceId); //将sourceInfo加入列表展示到界面上供用户选择 } //用户选择共享的程序后 int nIdx = m_appList.GetSelectionMark(); //获取用户选择的程序窗口序号 //获取用户选择的程序窗口序号对应的窗口信息对象 HRTCScreenShareSourceInfo
startScreenShare]; 接收远端用户的共享流 收到远端用户开启共享流通知onUserAuxiliaryStreamAvailable后,可以调用startRemoteAuxiliaryStreamView来设置远端用户的共享流的窗口句柄并开始选看。 还可以再调用up
joinRoom:joinParam ]; joinParam:入会参数,包含用户ID、用户名、房间号、认证信息、ctime、是否自动订阅音频和视频、SFU类型、场景和用户角色,具体请参见HWRtcJoinParam。 监听远端用户加入房间,并设置远端窗口。 1 2 3 4 5 6
问题3:使用远端音频模式为HRTC_REMOTE_AUDIO_SUBSCRIBED时,如何设置才能默认听不到远端用户的声音? HRTC_REMOTE_AUDIO_SUBSCRIBED为自主订阅,需要用户手动调用订阅。在加入房间(joinRoom)时调用带有HRTCJoinParam类的方法,创建该
Type role, String authorization, long ctime); 【功能说明】 设置本端用户在房间内的角色。 【请求参数】 role:用户角色,具体请参见HRTCRoleType。 authorization:预留参数,填null。 ctime:预留参数,填0。
pullRemoteVideo(String userId, boolean pull); 【功能说明】 开启、关闭指定远端用户的视频流。 【请求参数】 userId:远端用户的userId,唯一标识。 pull:true表示开始接收,false表示关闭接收。 【返回参数】 0:成功。 >
error) }) 接收远端用户的共享流 收到远端用户开启共享流通知stream-added后,通过调用subscribe订阅远端用户的共享流,当共享流订阅成功会收到stream-subscribed回调通知,然后通过调用play在指定的窗口里播放接收到的远端用户的共享流。 示例代码如下:
Type role, String authorization, long ctime); 【功能说明】 设置本端用户在房间内的角色。 【请求参数】 role:用户角色,具体请参见HRTCRoleType。 authorization:预留参数,填null。 ctime:预留参数,填0。
将远端视频统计消息显示到屏幕上 } 本地音频和远端音频统计信息 onAudioStatsNotify回调返回的参数中,有本地当前用户的音频信息,也有远端用户的音频信息。 音频信息包括:码率、丢包、延迟、抖动。 @Override public void onAudioStatsNo
参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 渲染远端视频流 当远端用户加入房间后会触发onRemoteUserOnline回调,在该回调中使用pullRemoteVideo方法开启接收远端用户的视频流,如果不开启,无法渲染远端视频流。 //远端用户加入房间后触发的回调 void HWEngineE
参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 渲染远端视频流 当远端用户加入房间后会触发onRemoteUserOnline回调,在该回调中使用startRemoteStreamView方法开启接收远端用户的视频流,如果不开启,无法渲染远端视频流。 //远端用户加入房间后触发的回调 - (void)onR
ess 加入房间失败后,会收到跨房失败回调onJoinRoomFailure 接收远端用户的视频流 当收到远端用户加入房间后,会触发onRemoteUserOnline回调,在回调内,对远端用户调用startRemoteStreamView设置远端窗口并开启收流。 @Override
端音频优质传输率 VideoTransDelay:端到端视频网络时,单位为毫秒,取当天所有用户网络延迟的中位数 AudioTransDelay:端到端音频网络时延,单位为毫秒,取当天所有用户网络延迟的中位数 start_date 否 String 查询起始时间。UTC时间,格式:
}); } 远端音频流统计信息报告 onRemoteAudioStatsNotify回调上报当前通话中每个远端用户音频流的统计信息。您可以了解到每个远端用户发送的音频流的采样率、声道数、码率、丢包率、延时、抖动和卡顿时长等一些信息。 - (void)onRemoteAudi
参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 渲染远端视频流 当远端用户加入房间后会触发onRemoteUserOnline回调,在该回调中使用startRemoteStreamView方法开启接收远端用户的视频流,如果不开启,无法渲染远端视频流。 //远端用户加入房间后触发的回调 - (void)onR