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云服务器时安装。 第三方插件制作方法 请参考其他用户在论坛分享的制作教程:https://bbs.huaweicloud.com/forum/thread-98084-1-1.html 欢迎在评论区讨论,分享您的插件制作经验。 上传第三方插件 执行如下操作前,请确认您已进入“VR云渲游平台
装该OBS桶内的应用安装包。 上传应用内容至OBS桶。 将打包好的.zip文件上传至OBS桶,具体操作请参见上传对象。 如果您的.zip文件小于5GB,请选择通过控制台上传对象。 如果您对.zip文件大于5GB,请选择通过OBS Browser+上传对象。
、项目名称,请参考获取IAM用户Token。 通过wwwroot/js/init.js文件,获取device_id,device_type,device_brand,protocol_type参数信息。具体可参考wwwroot/login.html文件。 获取gpu_ip,por
启动应用 启动应用,调用wwwroot/js/cloudapp.js文件中的cloudDesktopApp()函数加载渲染画面,请参考wwwroot/index.html文件。 父主题: 客户端开发
TYPE_IAMTOKEN):客户端通过账号密码访问IAM云服务,将获取到用户token和对应的projectID传入SDK内部,而不是直接传入账号密码。 该方式适用于客户端对账号安全有一定要求的场景。 C类(linkType = TYPE_GPUINFO):客户端通过账号密码访问IAM
请选择是否保留原应用数据。如需保留,请取消勾选“删除已安装的应用安装包”,保留的原始应用存放在D:\\Archive目录下,对应文件夹名称由应用ID和保留时间组成,用户可自行登录下载。 图2 删除当前应用安装包 系统弹窗提示您,是否确认修改应用安装包。您可以在确认信息内二次调整是否修改相关区域安装包:
应用图片仅支持jpg、png、bmp格式、大小2MB以内的图片。 应用安装包仅支持.zip格式。 应用安装包上传至OBS桶时,仅支持一级目录路径。 应用安装包中的应用启动文件必须是.exe文件。
员用户,应用程序运行在Administrator用户下;若选择其他用户,将在云服务器上创建普通用户并运行应用程序。 选择3D应用:平台管理程序运行在Administrator用户下。仅支持其他用户,将在云服务器上创建普通用户并运行应用程序。 管理员用户 查看自动化脚本 通过用户配
SDK导入 WebSdk需要客户结合自身业务需求搭建web服务器并集成sdk使用。 自行搭建一个web服务器,将wwwroot下的文件拷贝到web服务器的静态资源目录下。 父主题: 客户端开发
获取WindowsSDK.zip文件,并解压。 解压后的文件如表1所示。 表1 WindowsSDK.zip包含的文件 文件名 说明 bin 二进制文件 include 包含的头文件 lib 静态数据链接库文件 version.txt 版本号文件 父主题: Windows SDK
解压Windows SDK.zip文件 将bin文件夹、include文件夹、lib文件夹拷贝到项目中。 图7 拷贝Windows SDK到项目中 父主题: 客户端开发
FrameTransLatency(ms) 一帧画面从服务器传输到客户端所消耗的时延 解码时延(ms) DecodeLatency (ms) 客户端解码所消耗的时延 客户端渲染时延(ms) ClientRenderLatency(ms) 客户端完成一帧画面的渲染时延 黑边度数(度数) ErrorInDegree(Degree)
监控 监控VR云渲游平台 支持的监控指标 创建告警规则 查看监控指标
获取WebSDK.zip文件,并解压。 解压后的文件如表 WebSDK.zip包含的文件所示。 表1 WebSDK.zip包含的文件 文件名 说明 README.md 使用说明 CloudVR-Web-SDK.exe Example示例服务的启动程序 version.txt 版本号文件 appsettings
应用管理 应用状态 创建应用 查看应用详情 修改应用 删除应用 添加云服务器
Linker是华为自研的PC端插件,兼容主流VR应用和3D应用运行环境,具备如下优势: 无缝兼容主流VR运行环境(如SteamVR)。 减少部署文件体积,加快业务部署效率。 实现软件优化,如减少渲染时延。 本节指导您在云服务器创建成功后,如何安装XR Linker。 当前平台仅支持从第三方插件切换为XR
frame_trans_latency 下行帧传输时延 一帧画面从服务端传输到客户端所消耗的时延。 单位:ms ≥ 0 ms 云服务器 1分钟 round_trip_time 响应时间 从客户端发送请求开始,到客户端收到来自服务端的确认,总共经历的时延。 单位:ms ≥ 0 ms 云服务器
详细使用请参考wwwroot/login.html文件。 是 Init.getDevice_type() 【功能说明】 获取设备类型,用于作为渲染调度接口的请求参数。 详细使用请参考wwwroot/login.html文件。 是 Init.getDevice_brand() 【功能说明】
有云,或者创建新的虚拟私有云。更多关于虚拟私有云的信息,请参见《虚拟私有云用户指南》。 - OBS桶 根据实际情况选择使用或暂不使用。 选择使用将会创建固定名称的私有桶,用于存储3D应用的配置文件和数据文件。 使用 单击“下一步”,进入“确认配置”页面。 确认配置无误后,勾选“公
集群管理 创建集群 查看集群详情 修复集群 修改集群 删除集群