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如果开启同名覆盖,会对已有的同名元数据的配置进行修改。 例如:原实例Topic01的读队列个数为3,云上实例Topic01的读队列个数为2,开启同名覆盖后,云上实例Topic01的读队列个数变为3。 如果不开启同名覆盖,同名元数据的迁移将失败。 例如:原实例的Topic包含Topic01和
product_id String 产品ID。 ecs_flavor_id String 该产品使用的ECS规格。 billing_code String 账单计费类型。 arch_types Array of strings 支持的CPU架构类型。 charging_mode Array
华为云秉承“将公司对网络和业务安全性保障的责任置于公司的商业利益之上”。针对层出不穷的云安全挑战和无孔不入的云安全威胁与攻击,华为云在遵从法律法规业界标准的基础上,以安全生态圈为护城河,依托华为独有的软硬件优势,构建面向不同区域和行业的完善云服务安全保障体系。 安全性是华为云与您的共同责任,如图1所示。
消费组管理 查询消费组列表 创建消费组或批量删除消费组 批量修改消费组 删除指定消费组 查询指定消费组 修改消费组 查询消费列表或详情 重置消费进度 查询消费者列表 父主题: API V2(推荐)
MQ所需的连接信息。 客户端连接RocketMQ实例5.x版本收发顺序消息前,需要确保Topic的消息类型为“顺序”。 准备环境 开源的Java客户端支持连接分布式消息服务RocketMQ版,推荐使用的客户端版本为4.9.8。 通过以下任意一种方式引入依赖: 使用Maven方式引入依赖。
提交或回滚。消息只有在提交之后才投递给消费者,消费者对回滚的消息不可见。 收发事务消息前,请参考收集连接信息收集RocketMQ所需的连接信息。 客户端连接RocketMQ实例5.x版本收发事务消息前,需要确保Topic的消息类型为“事务”。 准备环境 执行以下命令,检查是否已安装Go。
分区顺序消息:对于指定的一个Topic,同一个队列内的消息按照严格的FIFO顺序进行发布和订阅。生产者指定分区选择算法,保证需要按顺序消费的消息被分配到同一个队列。 全局顺序消息和分区顺序消息的区别仅为队列数量不同,代码没有区别。 收发顺序消息前,请参考收集连接信息收集RocketMQ所需的连接信息。
终端节点(Endpoint)即调用API的请求地址,不同服务不同区域的终端节点不同,您可以从地区和终端节点中查询所有服务的终端节点。 约束与限制 您能创建的实例数上限,具体请参见服务配额。 更详细的限制请参见具体API的说明。 基本概念 账号 用户注册账号时,账号对其所拥有的资源及云服务具有完全的访问权限,可
修改RocketMQ消息保留时间 消息老化时间即消息的最长保留时间,消费者必须在此时间结束前消费消息,否则消息将被删除。删除的消息,无法被消费。 正常消息的保留时间和死信消息的保留时间都是由消息老化时间控制,消息老化时间修改后,正常消息的保留时间和死信消息的保留时间都会被修改。 实例创建后,您可
配置消息堆积数监控 方案概述 在消息处理过程中,如果客户端的消费速度跟不上服务端的发送速度,未处理的消息会越来越多,这部分消息就被称为堆积消息。消息没有被及时消费就会产生消息堆积,从而会造成消息消费延迟。 如果您想要在消费组的消息堆积数超过阈值时,通过短信/邮件及时收到通知信息,可
启顺序消费,并非在消费代码中设置,顺序消费消息的代码与普通消费的代码相同。 准备环境 开源的Java客户端支持连接分布式消息服务RocketMQ版,推荐使用的客户端版本为5.0.5。 使用Maven方式引入依赖。 <dependency> <groupId>org.apache
表或详情、重置消费进度。 Topic管理 包括创建主题、删除主题、查询主题、修改主题、查询主题消费组列表、查询主题的消息数。 消息管理 包括查询消息、查询消息轨迹、导出死信消息、重发死信消息、消费验证。 用户管理 包括创建用户、查询用户、修改用户、删除用户、查询主题的授权用户列表、查询消费组的授权用户列表。
GET:请求服务器返回指定资源。 PUT:请求服务器更新指定资源。 POST:请求服务器新增资源或执行特殊操作。 DELETE:请求服务器删除指定资源,如删除对象等。 HEAD:请求服务器资源头部。 PATCH:请求服务器更新资源的部分内容。当资源不存在的时候,PATCH可能会去创建一个新的资源。
分区顺序消息:对于指定的一个Topic,同一个队列内的消息按照严格的FIFO顺序进行发布和订阅。生产者指定分区选择算法,保证需要按顺序消费的消息被分配到同一个队列。 全局顺序消息和分区顺序消息的区别仅为队列数量不同,代码没有区别。 收发顺序消息前,请参考收集连接信息收集RocketMQ所需的连接信息。
资源进行手动续费的操作。 所有需手动续费的资源都可归置到“手动续费项”页签,具体操作请参见如何恢复为手动续费。 手动续费资源。 单个续费:在资源页面找到需要续费的资源,单击操作列的“续费”。 图2 单个续费 批量续费:在资源页面勾选需要续费的资源,单击列表左上角的“批量续费”。 图3
收发普通消息前,请参考收集连接信息收集RocketMQ所需的连接信息。 客户端连接RocketMQ实例5.x版本收发普通消息前,需要确保Topic的消息类型为“普通”。 准备环境 开源的Java客户端支持连接分布式消息服务RocketMQ版,推荐使用的客户端版本为4.9.8。 通过以下任意一种方式引入依赖:
验证RocketMQ消息消费 消费验证是将消息重新发送到指定的在线客户端,验证消费者能否收到消息。消费验证会导致消息重复消费。 前提条件 仅在实例的“状态”为“运行中”时,才可以进行消费验证。 确保待进行消费验证的客户端处于在线状态,且消费者已订阅待重新发送的消息所属的Topic。 验证RocketMQ消息消费
Trace Service,CTS)服务,您可以记录与分布式消息服务RocketMQ版相关的操作事件,便于日后的查询、审计和回溯。 前提条件 已开通CTS。 CTS支持的DMS for RocketMQ操作 表1 云审计服务支持的分布式消息服务RocketMQ版操作列表 操作名称 资源类型
购买RocketMQ实例时,加密方式支持配置为SSL。 支持区域: 全部 连接未开启SSL的RocketMQ实例 连接已开启SSL的RocketMQ实例 Topic管理 Topic,即消息主题,消息发送与接收的基本单元。购买RocketMQ实例成功后,需要手动创建Topic,然后才能进行生产消息和消费消息。
分区顺序消息:对于指定的一个Topic,同一个队列内的消息按照严格的FIFO顺序进行发布和订阅。生产者为每一条消息指定消息组,相同消息组的消息会被分配到同一个队列。 全局顺序消息和分区顺序消息的区别仅为队列数量不同,代码没有区别。 收发顺序消息前,请参考收集连接信息收集RocketMQ所需的连接信息。