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VR云渲游平台 CVR
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  • 基本概念 - VR云渲游平台 CVR

    账号 用户注册时账号,账号对其所拥有的资源及云服务具有完全访问权限,可以重置用户密码、分配用户权限等。由于账号是付费主体,为了确保账号安全,建议您不要直接使用账号进行日常管理工作,而是创建用户并使用用户进行日常管理工作。 用户 由账号在IAM中创建用户,是云服务使用人员,具有身份凭证(密码和访问密钥)。

  • 开发前准备 - VR云渲游平台 CVR

    已按照《VR云渲游平台快速入门》完成创建集群、创建应用、创建云服务器、配置连接策略(可选)等操作。 请确认已仔细阅读过 API参考/使用前必读(如何调用API_VR云渲游平台 CVR_API参考_使用前必读) 已获取并记录应用appID信息,获取appID方法请参见APP ID获取方法。 父主题: 客户端开发

  • VR云渲游平台支持哪些设备连接? - VR云渲游平台 CVR

    VR云渲游平台支持哪些设备连接? VR应用场景 VR云渲游平台已适配业界主流VR一体机,按照自由度划分为3自由度设备(3Dof)及6自由度设备(6Dof)。3Dof设备适用于VR逛展、教学等场景,如果您VR应用包含跨越障碍、躲避子弹等需身体位移场景,建议您使用6Dof设备。 平台目前支持头显包括:

  • 创建应用 - VR云渲游平台 CVR

    功能介绍 创建一个应用,应用会自动安装到选择云服务器上。 创建应用时,应用安装包区域需在当前集群区域范围内,若为VR应用或非预装3D应用,需至少选择一个区域安装包,选择了安装包区域才能配置该区域云服务器。预装3D应用配置云服务器时无安装包区域限制。 一个用户最多创建500个应用。

  • 如何测试头显所在网络质量? - VR云渲游平台 CVR

    如何测试头显所在网络质量? 为保证顺畅VR体验,连接用户终端设备(如头显)前请先进行网络测试,检查当前网速是否达标。 客户端连接云渲游平台主要分为两种形式:Wifi连接、5G连接。 Wifi连接模式 图1 Wifi连接模式 表1 设备列表 角色 设备型号 CloudVR云服务器 华为云GPU加速型云服务器

  • 创建告警规则 - VR云渲游平台 CVR

    本节介绍如何创建告警规则。用户可自定义监控目标、告警策略通知策略等,及时获取云服务器运行状况,从而起到预警作用。 操作步骤 登录管理控制台 在管理控制台左上角,选择待创建告警规则区域。 在服务列表页,选择“管理部署 > 云监控服务”。 单击左侧导航栏“告警 > 告警规则”。 在“告警规则”

  • 查看集群详情 - VR云渲游平台 CVR

    集群信息:集群ID、运行状态、规格、以及当前集群管理应用、云服务器、设备数量等。 监控指标:集群GPU利用率等,随时查看集群使用情况。 操作步骤 登录控制台,在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。 在左侧导航栏,选择“集群管理”。 查看集群详情。 当前页面显示了该集群已

  • VR云渲游平台与其他服务关系 - VR云渲游平台 CVR

    VR云渲游平台与其他服务关系 VR云渲游平台周边服务依赖关系如表1所示。 表1 VR云渲游平台与其他服务关系 服务名称 服务介绍 VR云渲游平台与其他服务关系 统一身份认证服务 IAM 统一身份认证服务(Identity and Access Management, I

  • 旧版客户端升级 - VR云渲游平台 CVR

    旧版客户端不支持沙箱型云服务器,1.4.0及以上版本客户端开始支持沙箱型云服务器。 “IntentCVR(Context context)”构造函数中,“context”从“Application”类改为“Activity”类。 “setToken/getToken”方法名改为“se

  • VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform) - VR云渲游平台 CVR

    为应用添加云服务器 设备管理 查看设备详情 设备连接管理 监控设备 云服务器管理 购买云服务器 查看云服务器详情 添加应用 05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程

  • 创建应用 - VR云渲游平台 CVR

    安装模式:该模式应用需要一个额外应用安装包,该安装包会在添加云服务器上解压并运行。 预装模式:该模式应用程序已经安装在云服务器镜像中,无需额外应用安装包。 说明: 预装模式3D应用,部署云服务器时无安装包区域限制。 应用安装包 用于在GPU加速型云服务器中安装打包好应用内容。可逐一配置集群下各个区域的应用安装包。

  • 支持监控指标 - VR云渲游平台 CVR

    error_in_degree 黑边度 横向Fov上黑边角度。 单位:° ≥ 0 ° 云服务器 1分钟 physical_latency 物理时延MTP 输入动作(头部转动或控制器操作等)屏幕更新显示(从刷新屏幕发出光线)内容之间时延。 单位:ms ≥ 0 ms 云服务器 1分钟 perception_latency

  • 修订记录 - VR云渲游平台 CVR

    第四次正式发布。 新增 VR应用下有闲置多路会话型云服务器,但头显连接失败 云服务器处于异常状态 安装应用失败 删除 安装应用失败,并提示:解压失败 安装应用失败,并提示:下载应用软件失败 2021-01-22 第三次正式发布。 修改 头显一直显示“等待连接中” 2020-12-15 第二次正式发布。

  • 删除应用 - VR云渲游平台 CVR

    操作”列下“删除”。 图1 删除应用 系统弹窗打开确认删除页面。 删除应用会将此应用从所有已安装云服务器中卸载。 如果应用下有弹性云服务器,且该云服务器只部署了这一个应用,应用删除后,该云服务器会变为空置主机。此时,系统会提示您是否释放空置主机。如需释放,请勾选“卸载应用同时释放空置的按需主机”。

  • 访问VR云渲游平台流程 - VR云渲游平台 CVR

    创建集群与应用,实现平台化统一管理、细粒度监控智能调度功能。包括任务:创建集群、创建应用。 步骤四:设备连接 云下操作 分为连接VR应用连接3D应用两种场景。 连接VR应用包含任务:Android SDK集成开发、连接头显设备。 网速满足要求后,佩戴头显设备,并选择SDK打包APK。此时,

  • 应用状态 - VR云渲游平台 CVR

    云服务器异常信息 即图1中③,表示云服务器异常信息,您可以通过该信息查看应用相关云服务器异常台数。 您可以通过单击,查看云服务器异常详细信息,包括异常云服务器名称、异常原因、处理方案等。 图3 云服务器异常 云服务器状态类型和释义,以及引起云服务器异常原因、处理方案等,如表3所示。

  • SDK接口参考 - VR云渲游平台 CVR

    设置应用GPU服务器建立连接在后台最大保活时间。 【请求参数】 timeLimit:此参数代表应用退至后台后,GPU服务器建立连接最大保活时间。 若退至后台到重新打开应用时间间隔超出该值,则第二次进入应用后会退出当前VRActivity类,并触发错误信息回调onTokenOutdated方法。

  • 渲染节点调度(区域级) - VR云渲游平台 CVR

    String 分配给设备使用GPU云服务器IP类型。 public:表示响应gpu_ipIP地址为公网,适用于使用公网连接设备云服务器场景。 private: 表示响应gpu_ipIP地址为私网,适用于使用专线或者内网等连接设备云服务器场景。 默认值:public。

  • 如何制作并上传第三方插件? - VR云渲游平台 CVR

    VR云渲游平台提供了华为自研轻量级插件XR Linker,也支持使用第三方VR运行环境插件(后简称“第三方插件”),如SteamVR。 如需使用XR Linker,请参见安装XR Linker插件。 如需使用第三方插件,请参见本节内容。 约束限制 系统暂不支持在云服务器创建成功后安装第三

  • SDK接口参考 - VR云渲游平台 CVR

    customParameter:已经初始化鉴权参数。 是 void setLocation(std::string location) 【功能说明】 设置客户端连接目标云服务器所在区域。 【请求参数】 location:用于设置调度接口策略,可以指定一个或多个区域,CVR服务会从指定区域中分配空闲服务器。