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于查看项目依赖项或运行Gradle任务。 要打开Gradle视图,请在右侧的活动栏中选择Gradle视图。 在修改build.gradle文件后,例如添加新的依赖项,单击Gradle视图工具栏上的重新加载项目按钮()以使CodeArts IDE应用您的更改。 使用Gradle任务进行工作
配置pytest和unittest专用的启动配置。 在命令面板(“Ctrl+Ctrl”/“Ctrl+Shift+P”)中,搜索“Test”并使用与测试相关的命令,例如“在当前文件中运行测试”或“在光标处运行测试”。 父主题: 测试
引入变量 这种重构允许您创建一个新变量,用选定的表达式初始化它,并将原始表达式替换为对新创建变量的引用。 变量重命名 这种重构允许您在整个项目文件中重命名一个符号及其所有使用的地方。 父主题: 代码重构
在打开的Type Migration对话框中,提供要迁移到的类型。在Choose scope列表中,指定用于查找使用实例的新类型和范围:整个项目或仅根目录文件(即不包括库和SDK)。 单击Refactor以应用重构。 示例 例如,让我们将myResult字段的类型从集合ArrayList<String>迁移到数组String[]。
按“Alt+F8” / “F2”(IDEA键盘映射) / “Shift+Alt+F8” / “Shift+F2”(IDEA键盘映射)在当前文件中的错误之间跳转。 父主题: 代码校验
新建项目 在主菜单中,选择文件 > 新建 > 工程 。 在打开的“新建工程”对话框中,从左侧列表选择“Python“,并填入项目参数。 设置项目名称和路径 选择项目Python解释器 要配置新的解释器,请选择“新环境使用”选项,并从列表中选择所需的环境类型。根据所选环境,提供对应
codearts --wait --diff $LOCAL $REMOTE 这利用了您可以传递给CodeArts的--diff选项,以便比较两个文件的差异。 以下是一些可以使用CodeArts作为编辑器的示例: git rebase HEAD~3 -i:使用CodeArts进行交互式编辑。
您还可以通过使用Preferences: Open Default Keyboard Shortcuts (JSON)命令,将默认键盘快捷方式视为JSON文件进行查看。 CodeArts IDE默认提供了两个预定义的键位映射:本机CodeArts IDE和IDEA,后者使用IntelliJ ID
closeWindow 关闭编辑器 Ctrl+W Ctrl+F4 Ctrl+F4 workbench.action.closeActiveEditor 关闭文件夹 Ctrl+K F Ctrl+K F workbench.action.closeFolder 分割编辑器 Ctrl+\ Ctrl+\ workbench
trl+Alt+单击”会打开定义到旁边。 定义预览 - 当光标移至符号处,则会有符号定义的悬停预览,也可以用“alt+F12”的快捷键进行文件内的符号预览。 查找所有引用 - 当光标单击或者选择到需要查找的符号,右键菜单->查找所有引用或者使用快捷键“Shift+Alt+F12”会打开定义在页面左侧。
action.showAllSymbols 前往线路 Ctrl+G Ctrl+G workbench.action.gotoLine 转到文件,快速打开 Ctrl+E Ctrl+P Ctrl+Shift+N workbench.action.quickOpen 转到符号 Ctrl+Shift+O
转到行首 Home Home cursorHome 转到行尾 End End cursorEnd 转到文件末尾 Ctrl+End Ctrl+End cursorBottom 转到文件开头 Ctrl+Home Ctrl+Home cursorTop 向下滚动行 Ctrl+Down Ctrl+Down
解决了基础错误,而首选的重构是最常见的重构选择。例如,虽然可能存在多个refactor.extract.const重构,但每个重构都提取到文件中的不同作用域,但首选的refactor.extract.constant重构项是提取到局部变量的重构。 此键绑定使用"preferred":
vmOptions JVM的额外选项。 name (在mainClass节点下指定)限定类名。 sourcePath (name的替代)类源文件的路径。您可以使用变量来提供路径。 args 传递给main()方法的参数数组([arg1,arg2,...])。 console 在 Debug
前置条件 安装CodeArts IDE for C/C++。 示例工程代码获取。 3. 编译构建与运行调试 通过CodeArts IDE客户端以文件夹的形式打开代码包。 在本地CodeArts IDE页面,单击“构建”,选择“CMake 构建类型 > Debug”。 然后在弹窗中选择“all
在依赖项Dependencies列表中搜索并选择所需的项目依赖项。所选的项目依赖项将在build.gradle(对于Gradle)或pom.xml(对于Maven)中注册。 单击创建Create。CodeArts IDE会根据所选的模板创建项目结构。 父主题: 管理Java项目
由于请求的实体过大,服务器无法处理,因此拒绝请求。为防止客户端的连续请求,服务器可能会关闭连接。如果只是服务器暂时无法处理,则会包含一个Retry-After的响应信息。 414 Request-URI Too Large 请求的URI过长(URI通常为网址),服务器无法处理。 415 Unsupported
一种方法是在右上角“运行/调试配置”入口中修改对应的运行/调试配置,在启动参数中的VM option参数加入相关值: -Dfile.encoding=gbk; 但是这种方法不能解决所有的乱码问题,考虑到实际项目中可能用到Scanner的交互式输入的场景比较少,另外一种方式就是将输出重定向到调试控制台里面:运行配置
以下两种方式验证权限是否生效: 在“服务列表”中选择CodeArts IDE,进入CodeArts IDE主界面,单击“购买激活码”,如果无法购买(假设当前权限仅包含CodeArts IDE ReadOnly),表示“CodeArts IDE ReadOnly”已生效。 在“服务列表”中选择除CodeArts
色用于授权。由于各服务之间存在业务依赖关系,因此给用户授予角色时,可能需要一并授予依赖的其他角色,才能正确完成业务。角色并不能满足用户对精细化授权的要求,无法完全达到企业对权限最小化的安全管控要求。 策略:IAM最新提供的一种细粒度授权的能力,可以精确到具体服务的操作、资源以及请