检测到您已登录华为云国际站账号,为了您更好的体验,建议您访问国际站服务网站 https://www.huaweicloud.com/intl/zh-cn
不再显示此消息
云手机接入最佳实践 创建云手机服务器 连接云手机并获取云手机画面 云手机内管理程序保活方案 云手机应用部署
使用已有:为云手机分配已有弹性公网IP。 现在购买 线路 静态BGP中的网络结构发生变化,运营商无法在第一时间自动调整网络设置以保障用户的体验度。 全动态BGP可根据设定的寻路协议第一时间自动优化网络结构,以保持客户使用的网络持续稳定、高效。 全动态BGP 公网带宽 仅在新购买弹性公网IP场景下可选择:
云手机应用部署 获取云手机列表 为单台云手机安装应用 生成应用版本tar包并推至OBS桶 部署应用 更新应用版本 父主题: 云手机接入最佳实践
参数类型 描述 type 是 String 弹性公网IP的类型。 5_telcom:电信 5_union:联通 5_bgp:全动态BGP 5_sbgp:静态BGP 表10 phone_data_volume 参数 是否必选 参数类型 描述 volume_type 是 String
移动设备列表 图4 云手机画面 若通过ADB连接了多台云手机,需要切换画面,可单击右上角的切换图标进行切换。 图5 切换云手机 父主题: 云手机接入最佳实践
使用已有:为云手机分配已有弹性公网IP。 现在购买 线路 静态BGP中的网络结构发生变化,运营商无法在第一时间自动调整网络设置以保障用户的体验度。 全动态BGP可根据设定的寻路协议第一时间自动优化网络结构,以保持客户使用的网络持续稳定、高效。 全动态BGP 公网带宽 仅在新购买弹性公网IP场景下可选择:
为单台云手机安装应用 参考《云手机服务器API参考》的“安装apk”章节为单台云手机安装应用。 前提条件 云手机服务器所在Region的OBS桶中已经存放好对应的APK安装包。否则,需要上传安装包,可参考场景二:快速通过OBS Browser+上传下载文件进行上传。 确保已经配置
本文档描述云手机libCPHMediaEngine.so提供的触控和音视频接口,方便您调用云手机的媒体能力,结合您的业务进行二次开发。 首先建议您参考我们提供的外部开源代码,该代码提供了完整的端侧和云侧服务部署方案,能够让您以最快的速度部署真机客户端与云手机接入交互的整套服务,相关开源代码路径如下: 端
推送tar包至服务器,即将文件“apk/${package_name}_${version_name}.tar”推送到服务器(${server_id1}和${server_id2})的共享应用中。 接口示例 POST https://{CPH Endpoint}/v1/{project_id}
参数类型 描述 type 是 String 弹性公网IP的类型。 5_telcom:电信 5_union:联通 5_bgp:全动态BGP 5_sbgp:静态BGP 表10 phone_data_volume 参数 是否必选 参数类型 描述 volume_type 是 String
可自行定义。 针对共享应用场景,部分应用在启动后,会进行资源文件的在线下载。对于此类应用,在执行当前操作前,建议先启动一次应用,待资源文件和补丁包下载完成后,再执行当前操作。后续以共享应用的方式安装到云手机后,该应用的启动过程可省去资源文件下载的过程。 父主题: 云手机应用部署
使用已有:为云手机分配已有弹性公网IP。 现在购买 线路 静态BGP中的网络结构发生变化,运营商无法在第一时间自动调整网络设置以保障用户的体验度。 全动态BGP可根据设定的寻路协议第一时间自动优化网络结构,以保持客户使用的网络持续稳定、高效。 全动态BGP 公网带宽 仅在新购买弹性公网IP场景下可选择:
端口可以对云手机服务器进行资源管理、应用管理、运维管理和接入管理等。 资源管理:购买、查询云手机服务器。 应用管理:云手机应用程序推送、安装、卸载等。 运维管理:重启、重置、关机、开机云手机服务器。 接入管理:云手机服务器接入认证。 支持的区域 云手机服务器当前仅支持在部分区域使用,支持的区域如下:
/data/local/tmp 目录下是否有 extend_custom.sh 脚本,如果有则会执行此脚本。客户可以在此脚本中执行自己文件的操作和移动,也可以启动和管理自己的程序等,但是有个限制条件是脚本执行超时时间是10s。 1. Service形态的管理程序保活 Service形态的程序由于系统机制
应用安装 业务场景示例 云游戏场景:用户接入后直接进入某款游戏。 个人云手机场景:用户接入后先看到云手机画面,按需选择安装共享空间中已有的应用。 操作步骤 在云手机中执行appctrl命令(参考appctrl命令)。 使用appctrl install命令安装应用 使用指导:appctrl
"${server_id1}", "${server_id2}" ] } 删除服务器(${server_id1}和${server_id2})共享存储中的文件,文件列表包含:"/data/app/${package_name}-1", "/data/ap
限制与约束 出于安全考虑,云手机提供的音视频服务不支持真机侧SDK多实例连接;如果有同屏互动需求,请在端云协同的云侧接入引擎进行视频流分发。 本文档SetPhysicalResolution接口不能在出流过程中设置物理分辨率。
应用端口 包括默认的adb应用端口及在购买服务器时自定义的应用端口,对于游戏型服务器,还默认提供7000和7001端口,分别用于云游戏客户端接入和H5 web网页接入。 图1 IPv4手机应用端口 实例监听地址和服务器监听地址用于连接云手机,由私有IP地址+端口号组成,每一台云手机都有独立的私有IP。
获取云手机列表 参考《云手机服务器API参考》的“查询云手机列表”章节获取云手机列表。 接口示例 GET https://{CPH Endpoint}/v1/{project_id}/cloud-phone/phones?phone_name={phone_name}&serve
关闭截屏保护 功能介绍 某些APP,在对安全有要求的场景中,会禁止截屏。如果您接入云手机的软件是通过传输实时截屏来显示画面,此时您通过此软件看到云手机的画面可能为黑屏,需要关闭截屏保护并重启云手机后才可以看到实际画面。通过设置com.cph.disable_fb_permissi