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接口参考 主入口(HRTC) 客户端对象(Client) 客户端事件通知(ClientEvent) 流对象(Stream) 本地流对象(LocalStream) 远端流对象(RemoteStream) 流事件通知(RTCStreamEvent) 错误码(RtcError) 客户端错误码
本地流对象(LocalStream)addResolution接口新增audio可选入参。 客户端事件通知(ClientEvent)删除事件:live-streaming-stopped、live-streaming-started。 流事件通知(RTCStreamEvent)新增事件:audio-mixing-
原始音频数据(音频前后处理) 功能描述 音视频传输过程中,可以对采集到的音视频数据进行前处理和后处理,获取想要的播放效果。 对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧进行修
原始音频数据(音频前后处理) 功能描述 音视频传输过程中,可以对采集到的音视频数据进行前处理和后处理,获取想要的播放效果。 对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧进行修
原始视频数据(视频前后处理) 功能描述 音视频传输过程中,我们可以对采集到的音视频数据进行前处理和后处理,获取想要的播放效果。 对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧进
原始音频数据(音频前后处理) 功能描述 音视频传输过程中,我们可以对采集到的音视频数据进行前处理和后处理,获取想要的播放效果。 对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK 提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧
原始视频数据(视频前后处理) 功能描述 音视频传输过程中,可以对采集到的音视频数据进行前处理和后处理,获取想要的播放效果。 对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧进行修
原始视频数据(视频前后处理) 功能描述 音视频传输过程中,我们可以对采集到的音视频数据进行前处理和后处理,获取想要的播放效果。 对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK 提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧
附录 状态码 错误码 获取项目ID 获取账号ID 地区名称缩写 接收增值(录制)事件回调通知内容
onJoinRoomSuccess:加入房间成功。 onJoinRoomFailure:加入房间失败。 onRemoteUserOnline:远端用户收到当前用户加入房间的通知。 音频的自动订阅策略设置只在音频订阅模式下生效。 leaveRoom virtual int leaveRoom() 【功能说明】 离开房间。
onJoinRoomSuccess:加入房间成功。 onJoinRoomFailure:加入房间失败。 onRemoteUserOnline:远端用户收到当前用户加入房间的通知。 音频的自动订阅策略设置只在音频订阅模式下生效。 leaveRoom virtual int leaveRoom() 【功能说明】 离开房间。
eo为true的时候有效,表示采集视频的摄像头设备Id。如果不传,系统自动设置默认值。 当收到服务器发送的“stream-added”事件通知时,可以订阅远端媒体。具体接口详情请参见stream-added、subscribe、getStreamInfo。 1 2 3 4 client
音效文件播放结束后,sdk会触发onAudioClipFinished回调来通知上层应用。 void HWEngineEventHandler::onAudioClipFinished(int soundId) { //收到音效文件播放结束通知后,可以刷新界面,比如恢复播放前初始界面状态。 } API
Promise<void> 【功能说明】 订阅远端音视频媒体流。订阅远端媒体流成功后,会收到Client.on('stream-subscribed') 事件通知。然后可以对流进行播放。 【请求参数】 stream:必选,RemoteStream类型,远端流对象,通过stream-added事件获得。
onConnStateChange:连接状态发生改变。 onJoinSuccess:加入房间成功。 onRemoteUserOnline:用户收到当前用户加入房间的通知。 onJoinRoomFailure:加入房间失败。 changeUserRole - (int)changeUserRole:(HWRtcRole)role
音效文件播放结束后,sdk会触发onAudioClipFinished回调通知上层应用。 - (void)onAudioClipFinished:(NSInteger)soundId { //收到音效文件播放结束通知后,可以刷新界面,比如恢复播放前初始界面状态。 } API 参考 playAudioClip
localStream.stopAudioMixing() 音频文件播放开始回调事件 音频文件播放开始时,会触发audio-mixing-played回调信息通知App应用。 localStream.on('audio-mixing-played', () => { console.info('audioMixing:
音效文件播放结束后,sdk会触发onAudioClipFinished回调通知上层应用。 - (void)onAudioClipFinished:(NSInteger)soundId { //收到音效文件播放结束通知后,可以刷新界面,比如恢复播放前初始界面状态。 } API 参考 playAudioClip
stopAudioFile]; 音乐文件播放结束回调 音乐文件播放结束后,sdk会触发onAudioMixStateChangedNotify回调来通知上层应用。 - (void)onAudioMixStateChangedNotify:(HWRtcAudioFileState)state
stopAudioFile]; 音乐文件播放结束回调 音乐文件播放结束后,sdk会触发onAudioMixStateChangedNotify回调来通知上层应用。 - (void)onAudioMixStateChangedNotify:(HWRtcAudioFileState)state