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CodeArts IDE
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  • 变量替换 - CodeArts IDE

    在定义文件中定义环境变量时,您可以用以下通用语法来使用已存在环境变量。 <VARIABLE>=...${env:EXISTING_VARIABLE}... 其中“...” 表示值中使用任何其他文本,大括号是必需。 在这个语法中,适用以下规则: 变量按照它们在“.env”文件中出现顺序进行处理,因此你可以使用文件中之前定义的任何变量。

  • 触发代码补全 - CodeArts IDE

    “Ctrl+Space” / “Ctrl+Shift+Space” 或输入触发字符(如点字符 “.”)。 要插入选择符号,请按“Enter” 。 要插入选定符号并替换当前光标位置处符号,请按“Tab” 键。 要关闭建议列表而不插入建议,请按“Esc”键。 父主题: 代码补全

  • 重命名符号 - CodeArts IDE

    重命名符号 重命名是与重构源代码相关常见操作,CodeArts IDE有一个单独“重命名符号”命令(“Shift+F6”)。某些语言支持跨文件重命名符号。按“Shift+F6”,键入新所需名称,然后按Enter键。文件中符号所有用法都将重命名。 父主题: 重构

  • 删除中间人 - CodeArts IDE

    通过此重构,您可以将对类中委托方法调用替换为直接对委托字段等效调用。您还可以删除委托方法,这些方法在重构后将不再使用。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在其声明中委托字段名称上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Remove Middleman。 在打开Remove

  • 用户界面 - CodeArts IDE

    CodeArts IDE核心是一个代码编辑器。它采用了一个通用用户界面和布局,左侧是一个资源管理器,显示您可以访问文件和文件夹,右侧是一个编辑器,显示当前打开文件内容。 CodeArts IDE提供简单直观窗口布局,可最大限度地为编辑器提供空间,同时留出足够空间来浏览和访问文件夹、项目全文。UI划分的区域如下:

  • 用生成器替换构造函数 - CodeArts IDE

    通过此重构,您可以将类构造函数用法替换为对构建器类引用。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要将其调用替换为对构建器类引用类构造器声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Replace Constructor With Builder。 在打开Replace

  • 自定义CodeArts IDE - CodeArts IDE

    自定义CodeArts IDE 通过丰富设置和众多扩展,您可以根据自己喜好自定义每个功能。虽然大多数情况下无需配置即可立即使用,但CodeArts IDE也会随着您发展而成长,我们鼓励您根据自己独特需求优化您体验。

  • 生成toString() - CodeArts IDE

    生成toString() 使用此Source Action生成返回类字符串表示形式toString()方法。在Generate toString()对话框中,选择要在生成toString()方法中返回字段。 父主题: 代码生成

  • 获取项目ID - CodeArts IDE

    项目ID还可以通过调用查询指定条件下项目信息API获取。 获取项目ID接口为“GET https://{Endpoint}/v3/projects/”,其中{Endpoint}为IAM终端节点,可以从终端节点获取。接口认证鉴权请参见认证鉴权。 响应示例如下,其中projects下“id”即为项目ID。

  • 新建项目 - CodeArts IDE

    > 工程 。 在打开“新建工程”对话框中,从左侧列表选择“Python“,并填入项目参数。 设置项目名称和路径 选择项目Python解释器 要配置新解释器,请选择“新环境使用”选项,并从列表中选择所需环境类型。根据所选环境,提供对应工具路径、系统范围基础Python安装

  • 设置组 - CodeArts IDE

    设置组 设置以组表示,以便您可以轻松导航它们。顶部Commonly Used组列出了常用自定义设置。CodeArts IDE扩展还可以添加自己自定义设置,这些设置收集在Extensions部分下。 父主题: 设置编辑器

  • 结构 - CodeArts IDE

    “结构”视图会显示当前活动Python文件符号树,并提供多种排序、分组和过滤功能。要打开“结构”视图,请在右侧活动栏中单击“结构”,或按下 “Ctrl+Shift+F10”。 要快速导航到某个符号,请单击“结构”视图列表中相应项。使用“结构”视图工具栏按钮可以对显示符号进行排序、过滤和分组。

  • 片段补全 - CodeArts IDE

    片段补全 CodeArts IDE为常用代码结构提供上下文相结合补全,包括条件语句和循环、折叠区域等。 父主题: 代码补全

  • 提取方法 - CodeArts IDE

    提取方法 选择要提取代码,然后单击装订线中灯泡图标,或按“Alt+Enter”键查看可用重构。源代码片段可以提取到新方法中,也可以提取到不同范围新函数中。在提取重构期间,系统将提示您提供有意义名称。 父主题: 重构操作

  • TestNG测试 - CodeArts IDE

    在启动配置中,您可以选择相应属性来运行单个测试方法、单个测试类、包中所有测试或目录中所有测试。 名称 描述 type 调试器类型。对于运行和调试Java代码,应将其设置为javadbg。 name 启动配置名称。 env 额外环境变量。 skipBuild 跳过程序构建过程(设置

  • 简介 - CodeArts IDE

    简介 RemoteShell是CodeArtsIDE一种产品形态,提供了基于SSH 协议访问具有EIP华为云ECS主机文件系统和终端能力,以及基于 kubectl 访问华为云现网容器集群能力,让华为云用户轻松访问和使用云资源。 RemoteShell目前可用于Windows。

  • 添加导入 - CodeArts IDE

    Ctrl+Shift+Space )插入引用尚未导入元素时,CodeArts IDE会自动插入缺少导入语句。CodeArts IDE还会突出显示当前缺少导入语句符号,并提供源操作来自动插入导入。 在代码编辑器中,将光标置于强调显示未解析符号处。 按 “Ctrl+.” / “Ctrl+1”

  • 简介 - CodeArts IDE

    简介 断点定义源代码中程序执行应停止位置。CodeArts IDE 支持多种类型断点,可以通过单击编辑器排水沟、使用排水沟上下文菜单或在Run and Debug视图Breakpoints中进行切换。 父主题: 断点

  • 引入参数对象 - CodeArts IDE

    此重构允许您将方法参数移动到新包装类或某些现有的包装类。所有参数用法都将替换为对包装类相应调用。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要提取到包装类参数上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Introduce Parameter Object。 在打开Introduce

  • Create tests创建测试 - CodeArts IDE

    Ctrl”)中搜索并运行Source Action命令。 在打开Create Test对话框中,提供要创建测试类详细信息。 选择要使用测试框架。 提供测试类名称,或保留默认值。 对于JUnit3,在Superclass字段中提供junit.framework.TestCase。对于其他框架,请将该字段留空。