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  • 复制Class - CodeArts IDE

    复制Class 此重构支持您在不同包中创建类副本,维护正确目录结构。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要复制类中任何位置。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Copy Class或按“Alt+F6”/“F5”。 在打开Copy Class对话框中,提供重构参数。

  • 概述 - CodeArts IDE

    IDE是一个适用于Windows和Linux集成开发环境(IDE),它将源代码编辑器简洁性与代码补全和调试等强大开发工具结合在一起,提供简单易用编辑-构建-调试能力,可以让您在环境配置上花费更少时间,节省更多时间用于实现您创意。 您可以使用本文档提供API对CodeArts ID

  • 异常断点 - CodeArts IDE

    展开“断点”部分,并勾选你想要设置异常断点旁边复选框。 CodeArts IDE提供了几种类型异常断点,这些断点定义了抛出时会导致程序执行暂停特定异常。 抛出异常:任何抛出异常,无论是否被捕获。 未捕获异常:任何被抛出且未被捕获异常。 用户未捕获异常:源自用户代码(而非库)任何未捕获异常。

  • 提取超类 - CodeArts IDE

    提取超类 此重构允许您选定现有类成员创建新超类。这与内联超类相反。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要将其成员提取到超类中任何位置。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Extract Superclass。 在打开Extract Superclass对话框中,提供重构参数。

  • 文档修订记录 - CodeArts IDE

    文档修订记录 文档修订记录累积了每次文档更新说明。最新版本文档包含以前所有文档版本更新内容。 修订记录 发布日期 第一次正式发布。 2024-05-24

  • 反转布尔值 - CodeArts IDE

    反转布尔值 通过此重构,您可以反转布尔变量值或方法返回值。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在布尔变量或具有布尔返回值方法声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Invert Boolean。 在打开Invert Boolean对话框中,为反转变量或方法提供新名称。

  • JUnit测试 - CodeArts IDE

    在启动配置中,您可以选择相应属性来运行单个测试方法、单个测试类、包中所有测试或目录中所有测试。 名称 描述 type 调试器类型。对于运行和调试Java代码,应将其设置为javadbg。 name 启动配置名称。 env 额外环境变量。 skipBuild 跳过程序构建过程(设置

  • 修改快捷键方案 - CodeArts IDE

    修改快捷键方案 您可以在键盘快捷方式编辑器中通过两种方式修改默认快捷键。 方式1:右键单击您想要修改快捷键,选择更改键绑定菜单。 方式2:双击该快捷键方案所在行,在唤起弹窗中输入想要绑定新快捷键: 父主题: 默认键绑定

  • 约束与限制 - CodeArts IDE

    约束与限制 详细限制请参见具体API说明。 父主题: 使用前必读

  • 变量替换 - CodeArts IDE

    在定义文件中定义环境变量时,您可以用以下通用语法来使用已存在环境变量。 <VARIABLE>=...${env:EXISTING_VARIABLE}... 其中“...” 表示值中使用任何其他文本,大括号是必需。 在这个语法中,适用以下规则: 变量按照它们在“.env”文件中出现顺序进行处理,因此你可以使用文件中之前定义的任何变量。

  • 提取方法对象 - CodeArts IDE

    此重构允许您将任意代码片段单独移动到新类方法中,以便您可以进一步将该方法分解为同一对象上其他方法。 执行重构 在代码编辑器中,选择要提取到包装类新方法代码片段。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Extract Method Object。 在打开Extract Method

  • 内联方法 - CodeArts IDE

    此重构允许您用方法主体替换方法用法。这与提取方法相反。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要内联方法声明或调用上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Inline Method,或按“Ctrl+Shift+Alt+L”。 在打开 Inline Me

  • 用生成器替换构造函数 - CodeArts IDE

    通过此重构,您可以将类构造函数用法替换为对构建器类引用。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要将其调用替换为对构建器类引用类构造器声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Replace Constructor With Builder。 在打开Replace

  • 自定义CodeArts IDE - CodeArts IDE

    自定义CodeArts IDE 通过丰富设置和众多扩展,您可以根据自己喜好自定义每个功能。虽然大多数情况下无需配置即可立即使用,但CodeArts IDE也会随着您发展而成长,我们鼓励您根据自己独特需求优化您体验。

  • 生成toString() - CodeArts IDE

    生成toString() 使用此Source Action生成返回类字符串表示形式toString()方法。在Generate toString()对话框中,选择要在生成toString()方法中返回字段。 父主题: 代码生成

  • 跨文件搜索 - CodeArts IDE

    b模式总是相对于工作区文件夹路径进行评估,您必须使用**/example来匹配子文件夹folder1/example中名为example文件夹。在搜索视图中,**前缀是假定。 若您要将搜索范围限制在当前打开文件,请在包含文件栏中单击仅在打开编辑器中搜索按钮()。 查找和替换

  • 什么是CodeArts IDE - CodeArts IDE

    CodeArts IDE是一个适用于Windows集成开发环境(IDE),它将精简源代码编辑器与强大开发者工具结合在一起。 CodeArts IDE代码编辑-构建-调试无缝循环使您不必在环境配置上花费太多时间,而可以更多地专注于实现您创意。 快速入门

  • 语言和框架支持 - CodeArts IDE

    语言和框架支持 CodeArts IDE内置了强大Java语言支持和编码辅助功能。此外,它还为JavaScript和TypeScriptWeb开发提供了丰富内置支持,为HTML、CSS、SCSS和JSON等Web技术也提供了出色工具支持。

  • 新建项目 - CodeArts IDE

    > 工程 。 在打开“新建工程”对话框中,从左侧列表选择“Python“,并填入项目参数。 设置项目名称和路径 选择项目Python解释器 要配置新解释器,请选择“新环境使用”选项,并从列表中选择所需环境类型。根据所选环境,提供对应工具路径、系统范围基础Python安装

  • 用户界面 - CodeArts IDE

    CodeArts IDE核心是一个代码编辑器。它采用了一个通用用户界面和布局,左侧是一个资源管理器,显示您可以访问文件和文件夹,右侧是一个编辑器,显示当前打开文件内容。 CodeArts IDE提供简单直观窗口布局,可最大限度地为编辑器提供空间,同时留出足够空间来浏览和访问文件夹、项目全文。UI划分的区域如下: