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  • 获取云服务器列表 - VR云渲游平台 CVR

    云服务器所安装镜像名称。 installed_applications Array of strings 已安装应用ID列表。 link_device_id String 正在连接设备ID,与云服务器连接设备唯一标识。 link_status String 设备与云服务器连接状态。

  • SDK介绍 - VR云渲游平台 CVR

    华为云VR云渲游平台Windows SDK集成华为自研视频传输协议及网络优化算法,为您提供低时延、高可靠云3D体验。 SDK可实现鼠标和键盘动作数据捕获与预测,并将其上传至云端,待云端完成渲染、编码后,将接收到3D画面呈现在PC客户端上。此外,SDK还提供获取设备标识符等通用

  • SDK介绍 - VR云渲游平台 CVR

    SDK介绍 华为云VR云渲游平台Web SDK集成华为自研视频传输协议及网络优化算法,为您提供低时延、高可靠云3D体验。SDK可实现鼠标和键盘动作数据捕获与预测,并将其上传至云端,待云端完成渲染、编码后,将接收到3D画面呈现在Web页面上。此外,SDK还提供获取设备标识符等通用接

  • SDK介绍 - VR云渲游平台 CVR

    SDK集成华为自研音、视频传输协议及网络优化算法,为您提供低时延、高可靠云VR和云3D体验。 华为开发者中心提供两类云渲游SDK:Mobile-SDK和VR-SDK,分别面向移动端设备和VR设备,可捕获与预测动作数据(移动端设备:键鼠、触屏等动作数据;VR设备:头显和手柄动作数据),并将其上

  • 错误码 - VR云渲游平台 CVR

    moment. 当前集群连接数已到上限,请稍后再连或者升级集群规格 请稍后再试或者升级集群规格 400 CVR.0016 This device is forbidden in this application. 指定应用连接策略禁止您设备连接 请修改应用连接策略 400 CVR

  • 云服务器长时间处于“初始化”状态 - VR云渲游平台 CVR

    云服务器长时间处于“初始化”状态 问题描述 云服务器列表页面,云服务器状态显示为“初始化”且超过15分钟没有变化。 可能原因 创建云服务器时,设置委托权限有误。 处理方法 如果创建云服务器时已注入脚本,请查看创建云服务器时选择委托权限是否正确。 查看云服务器委托信息。 登录控制台,选择“计算 > 弹性云服务器”。

  • 访问VR云渲游平台流程 - VR云渲游平台 CVR

    创建集群与应用,实现平台化统一管理、细粒度监控与智能调度功能。包括任务:创建集群、创建应用。 步骤四:设备连接 云下操作 分为连接VR应用与连接3D应用两种场景。 连接VR应用包含任务:Android SDK集成开发、连接头显设备。 网速满足要求后,佩戴头显设备,并选择SDK打包APK。此时

  • 云服务器处于异常状态 - VR云渲游平台 CVR

    打开本地计算机,即用于连接VR云渲游平台上GPU云服务器本地PC。 打开“开始”菜单,在“运行”栏输入“mstsc”。 打开“远程桌面连接”。 单击左下角“显示选项”,并在“常规”页签中,输入GPU云服务器弹性公网IP、用户名。 图2 常规 选择“本地资源”页签,单击“远程音频”栏“设置”。

  • 修订记录 - VR云渲游平台 CVR

    第四次正式发布。 新增 VR应用下有闲置多路会话型云服务器,但头显连接失败 云服务器处于异常状态 安装应用失败 删除 安装应用失败,并提示:解压失败 安装应用失败,并提示:下载应用软件失败 2021-01-22 第三次正式发布。 修改 头显一直显示“等待连接中” 2020-12-15 第二次正式发布。

  • API概览 - VR云渲游平台 CVR

    通过使用VR云渲游所提供接口,您可以完整地使用VR云渲游所有功能。 VR云渲游终端节点提供具体API如表1所示。 表1 接口说明 子类型 说明 渲染节点调度 一般由设备调用,用于获取可以连接GPU云服务器IP地址等信息。 停止渲染任务 当用户头显处于连接中状态(运行VR或者

  • SDK接口参考 - VR云渲游平台 CVR

    设置应用与GPU服务器建立连接在后台最大保活时间。 【请求参数】 timeLimit:此参数代表应用退至后台后,与GPU服务器建立连接最大保活时间。 若退至后台到重新打开应用时间间隔超出该值,则第二次进入应用后会退出当前VRActivity类,并触发错误信息回调onTokenOutdated方法。

  • 最新动态 - VR云渲游平台 CVR

    本文介绍了VR云渲游平台CVR各特性版本功能发布和对应文档动态,欢迎体验。 2021年8月 序号 功能名称 功能描述 阶段 相关文档 1 3D应用支持设置分辨率 在进行3D应用渲染节点调度时,支持设置GPU云服务器传给设备画面分辨率。 公测 《API参考》 2 3D应用支持设置帧率 在进行3D应用创建及

  • 设备管理 - VR云渲游平台 CVR

    设备管理 查看设备详情 连接管理 调度策略 监控设备

  • 创建集群 - VR云渲游平台 CVR

    基础版 区域 不同区域云服务产品之间内网互不相通,请就近选择靠近您业务区域,可减少网络时延,提高访问速度。 - 网络 选择集群所属虚拟私有云、子网信息。 虚拟私有云可以方便管理、配置内部网络,进行安全、快捷网络变更,不同虚拟私有云里面的弹性云服务器网络默认不通。您可以选择

  • 渲染节点调度 - VR云渲游平台 CVR

    String 分配给设备使用GPU云服务器IP类型。 public:表示响应gpu_ipIP地址为公网,适用于使用公网连接设备与云服务器场景。 private: 表示响应gpu_ipIP地址为私网,适用于使用专线或者内网等连接设备与云服务器场景。 默认值:public。

  • 基本概念 - VR云渲游平台 CVR

    on中多个AZ间通过高速光纤相连,以满足用户跨AZ构建高可用性系统需求。 项目 区域默认对应一个项目,这个项目由系统预置,用来隔离物理区域间资源(计算资源、存储资源和网络资源),以默认项目为单位进行授权,用户可以访问您账号中该区域所有资源。如果您希望进行更加精细权限控制

  • 渲染节点调度(区域级) - VR云渲游平台 CVR

    String 分配给设备使用GPU云服务器IP类型。 public:表示响应gpu_ipIP地址为公网,适用于使用公网连接设备与云服务器场景。 private: 表示响应gpu_ipIP地址为私网,适用于使用专线或者内网等连接设备与云服务器场景。 默认值:public。

  • 概述 - VR云渲游平台 CVR

    时渲染、编码、推流并提供端侧接入SDK;平台具备对用户渲染集群、连接设备、应用等进行统一管理及细粒度业务监控。具有降低消费成本,提升用户体验,普及商业场景和保护内容版权等显著优势。 本文档提供了VR云渲游平台API描述、语法、参数说明及示例等内容。 在调用VR云渲游平台API之

  • 修改云服务器信息 - VR云渲游平台 CVR

    云服务器所安装镜像名称。 installed_applications Array of strings 已安装应用ID列表。 link_device_id String 正在连接设备ID,与云服务器连接设备唯一标识。 link_status String 设备与云服务器连接状态。

  • 什么是VR云渲游平台 - VR云渲游平台 CVR

    业制造、游戏娱乐等行业,使用云渲染流化技术实现3D及VR内容云上实时渲染、编码、推流并提供端侧接入SDK。平台具备对GPU加速型云服务器、连接设备、应用等进行统一管理及细粒度业务监控能力,具有降低消费成本,提升用户体验,普及商业场景和保护内容版权等显著优势。