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使用CodeArts Req管理IPD独立软件类型项目需求
使用CodeArts Snap辅助开发代码
性包。 代码安全检查增强包 表1 代码安全检查增强包 计费方式 包年/包月 适用场景 代码检查服务提供了100+条代码安全检查增强包规则,使用这些规则时需购买代码安全检查增强包。 资源规格 1个并发 购买限制 购买代码安全检查增强包前,须完成CodeArts专业版或企业版的购买。
使用CodeArts IDE访问华为云资源
使用CodeArts Req管理Scrum类型项目需求
使用CodeArts IDE开发C/C++语言项目
使用CodeArts Req管理IPD系统设备类型项目需求
使用CodeArts Req管理IPD自运营/云服务类型项目需求
同时,在易用性、可伸缩性和性能方面有着卓越表现的微服务,成为了企业软件开发较受欢迎的架构,而微服务和DevOps有着非常密切的联系。微服务在具有众多优势外也带来了实施上的复杂性,整个系统由单一应用拆分为多个服务,微服务之间存在较强的依赖关系,服务之间如何协作如何处理就变得非常复杂。由于微服务是一个网状分布的,有
支持管理员及团队Leader将租户下成员进行团队划分,便于团队管理。 权限配置 支持管理员为成员分配角色,控制不同角色的权限范围。 约束与限制 效能洞察的使用有如下限制: 表2 效能洞察使用限制 指标类别 指标项 限制说明 指标 时间范围 统计创建时间近1年数据。 刷新周期 每天8:00更新前一天的数据。 数据来源
储容量进行扩展。 知识库 表1 知识库存储扩展 计费方式 包年/包月 适用场景 当CodeArts套餐中包含的知识库文件存储容量不满足实际使用需求时,可购买知识库存储扩展。 计费项 存储容量(GB) 购买限制 购买知识库存储扩展前,须完成CodeArts基础版及以上规格套餐的购买
务进行并发扩展。 编译构建 表1 编译构建并发扩展 计费方式 包年/包月 适用场景 当CodeArts套餐中包含的构建任务并发数不满足实际使用需求时,可购买编译构建并发扩展。 购买编译构建并发扩展时需指定执行机类型,可选择自定义执行机或内置执行机。 如果购买时选择“内置执行机”,
都有所不同。 流水线越来越成为开发运维一体化的代名词 开发与运维之间“不可调和的矛盾”,可以通过流水线来解耦。流水线成为开发和运维人员最常使用的平台,从日常的提交代码自测,到提交到主干的持续集成,到测试和准生产环境的自动化与手工的验证,以及各级环境之间的部署和环境拉平。 很多人对
什么是软件开发生产线(CodeArts) 软件开发生产线(CodeArts)是面向开发者提供的一站式云端平台,即开即用,随时随地在云端交付软件全生命周期,覆盖需求下发、代码提交、代码检查、代码编译、验证、部署、发布,打通软件交付的完整路径,提供软件研发流程的端到端支持。 图1 CodeArts服务构成
如何构建高效的持续交付能力 持续集成、持续交付、持续部署、以及持续发布,到底是什么含义? 在回答之前,请大家先思考一个问题 :什么是交付过程最痛苦的事情? 集成的过程,测试的过程,以及部署与发布,都很痛苦,否则不会有敏捷与DevOps的各种方法与实践来解决这些问题,但是这些过程又都非常重要。
CodeArts支持对制品仓库下载流量进行扩展。 表1 制品仓库下载流量扩展 计费方式 包年/包月 适用场景 当CodeArts套餐中包含的制品仓下载流量不满足实际使用需求时,可购买制品仓库下载流量扩展。 资源规格 流量(GB/月) 购买限制 购买制品仓库下载流量扩展前,须完成CodeArts基础版及以上规格套餐的购买。
展。 表1 流水线资源型任务执行时长扩展 计费方式 包年/包月 适用场景 当CodeArts套餐中包含的流水线资源型任务执行时长不满足实际使用需求时,可购买流水线资源型任务执行时长扩展。 资源规格 时长(分钟/月) 购买限制 购买流水线资源型任务执行时长扩展前,须完成CodeArts基础版及以上规格套餐的购买。
还有后台的主动检测手段,包括前端、后端接口的检测。以及用户业务流下面关键分支上的日志,有异常日志要记录下来,然后基于日志进行分析,这些在使用过程中也会给我们进行一些质量的反馈。 最后,简单介绍一下华为云的测试服务。华为云的测试服务最开始是对内部的,有很多的测试工具。做到一定程度
DevOps VS 敏捷 当我们面对敏捷和DevOps的时候,总会不可避免的思考下面这些问题: 敏捷是什么?DevOps是什么?两者有什么区别? 持续集成不是XP里面的么,怎么DevOps也有持续集成? 我们团队之前在做敏捷转型,现在又开始DevOps转型,这两者有什么区别? 其
或是新的假设导出,最终得到成型的影响地图。 分层和拆分时,掌握80/20原则,不求面面俱到,只需要涉及最关键重要的因素。考虑到大部分团队会使用物理板+即时贴的方式进行影响地图的设计,因此,原本因为物理空间受限以及可读性原因存在的物理白板的弊端,反而可以作为细化程度的一个有效限制原