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面。输入租户所在区域的项目ID和租户名称,租户名称支持自定义。单击“创建”,租户新增完成。 我的资源(租户) 租户在“我的资源”区域,可以看到资源剩余量详情,如表1所示。 也可以单击左侧导航栏中的“我的资源”,查看所有资源的剩余量列表详情。 表1 我的资源 资源分类 资源 说明 分身数字人
对话框,如图6所示。 可以看到资源名称、可回收量、分配时间和到期时间。 图6 回收资源 根据实际情况,设置本次需要回收的数量(示例:1),单击“确定”。界面右上角提示“回收成功”,租户未使用的这些资源将被收回。 在“租户详情”页面的“资源列表”中可以看到,“分身数字人形象制作”的总量和可用量均从2降至1了。
Management,简称IAM),通过IAM,您可以: 根据企业的业务组织,在您的华为云账号中,给企业中不同职能部门的员工创建IAM用户,让员工拥有唯一安全凭证,并使用MetaStudio资源。 根据企业用户的职能,设置不同的访问权限,以达到用户之间的权限隔离。 将MetaStudio资源委托给更专业、
客户录制真人音频,上传至MetaStudio进行AI训练,即可得到和真人音色1:1复刻的声音模型。 声音模型可实现文本转语音,应用于数字人视频制作、直播、交互问答等场景中。不同版本录制规格如下: 基础版:整段录制生成一个WAV或MP3格式音频,总时长3~10分钟,建议5分钟。 进阶版:整段录制生成一个WAV或MP
Transfer)风格API,支持您通过HTTPS请求调用,调用方法请参见如何调用API。 终端节点 终端节点即调用API的请求地址,不同服务不同区域的终端节点不同,MetaStudio的终端节点如表1所示。您也可以从地区和终端节点中查询服务的终端节点。 表1 MetaStudio的终端节点
单击“确定”,弹出“视频制作任务中心”对话框。 可查看视频合成任务的进度,直至合成成功。 单击“合成成功”状态右侧的图标,进入视频详情页面,如图4所示。 单击“预览”,可以看到合成的视频。预览过程中,可全屏播放,或下载视频到本地。 图4 视频详情
"INSERT_PLAY_SCRIPT", "params" : { "text_config" : { "text" : "看到评论区有观众问问题,我来响应下。" }, "play_type" : "APPEND", "rule_index"
支持对已有规则,执行下述操作: 批量管理:支持批量设置所选规则使用的场景,或批量删除所选规则。 弹幕回显:开启“弹幕回显”后,在直播画面中可以看到一条文本信息:正在回复[用户名称]:[弹幕内容]。 全部启用:可以直接“全部启用”所有规则。 :设置单规则使用的场景。 :启用或关闭当前规则。
environment variables CLOUD_SDK_AK and CLOUD_SDK_SK in the local environment ak = os.environ["CLOUD_SDK_AK"] sk = os.environ["CLOUD_SDK_SK"]
速度。不过,在基础设施、BGP网络品质、资源的操作与配置等方面,中国大陆各个区域间区别不大,如果您或者您的目标用户在中国大陆,可以不用考虑不同区域造成的网络时延问题。 区域和终端节点 当您通过API使用资源时,您必须指定其区域终端节点。有关华为云的区域和终端节点的更多信息,请参阅地区和终端节点。
environment variables CLOUD_SDK_AK and CLOUD_SDK_SK in the local environment ak = os.environ["CLOUD_SDK_AK"] sk = os.environ["CLOUD_SDK_SK"]
lue设置成Yes,否则控制台视频制作、直播等界面的贴图区域,将无法看到此图片。 MATERIAL_VIDEO:素材视频,用作视频图层。value设置成Yes,否则控制台视频制作、直播等界面的视频区域,将无法看到此视频。 DIGITAL_HUMAN_2D_VIDEO:分身数字人视频。
lue设置成Yes,否则控制台视频制作、直播等界面的贴图区域,将无法看到此图片。 MATERIAL_VIDEO:素材视频,用作视频图层。value设置成Yes,否则控制台视频制作、直播等界面的视频区域,将无法看到此视频。 DIGITAL_HUMAN_2D_VIDEO:分身数字人视频。
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lue设置成Yes,否则控制台视频制作、直播等界面的贴图区域,将无法看到此图片。 MATERIAL_VIDEO:素材视频,用作视频图层。value设置成Yes,否则控制台视频制作、直播等界面的视频区域,将无法看到此视频。 DIGITAL_HUMAN_2D_VIDEO:分身数字人视频。
environment variables CLOUD_SDK_AK and CLOUD_SDK_SK in the local environment ak = os.environ["CLOUD_SDK_AK"] sk = os.environ["CLOUD_SDK_SK"]
build(); ShowHotWordsRequest request = new ShowHotWordsRequest(); request.withHotWordsId("{hot_words_id}"); try {
build(); DeleteHotWordsRequest request = new DeleteHotWordsRequest(); request.withHotWordsId("{hot_words_id}"); try {
environment variables CLOUD_SDK_AK and CLOUD_SDK_SK in the local environment ak = os.environ["CLOUD_SDK_AK"] sk = os.environ["CLOUD_SDK_SK"]
UpdateHotWordsReq{ SisHotWords: sisHotWordsbody, HotWordsType: &hotWordsTypeHotWordsType, } response, err := client.UpdateHotWords(request)