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软件建模 CodeArts Modeling
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  • 类图 - 软件建模 CodeArts Modeling

    是对象的集合,展示了对象的结构以及与系统的交互行为。 Interface 接口,可以是单个接口,也可以是抽象的一组接口的组合。 圆形接口与矩形接口意义相同,仅形状不同。 Data Type 数据类型包括原始预 定义的类型和用户自定义的类型。原始类型有:数字、字符串、乘方。用户定义的类型 是枚举类型。程序

  • 技术模型 - 软件建模 CodeArts Modeling

    artifactVersion)、平台类型(cpuType)、下载地址(repo)等。 Frame 框架,包含自研或开源框架。 DataBase 数据库。 Middleware 中间件。 OperatingSystem 操作系统。 Realization 实现,是一种类与接口的关系表示类是接口所有特征和行为的实现。

  • 产品优势 - 软件建模 CodeArts Modeling

    产品优势 实时协同设计 支持多人实时编辑和协作,多浏览器实时同步渲染,用户在建模过程中可以实时看到模型的变化,减少冲突和覆盖,提高建模设计工作的效率。 4+1视图建模 内置华为多年架构设计变更实践成果,支持业界通用UML和4+1视图建模。 模型跨团队共享复用 支持跨工程、跨团队对

  • 数据模型 - 软件建模 CodeArts Modeling

    数据模型元素介绍 元素名 图标 含义 Entity 实体,该实体建立了一种和数据库表的映射关系。 Attribute 属性。 Class 类,是对象的集合,展示了对象的结构以及与系统的交互行为。 Database 数据库。 Composition 组合,是整体与部分的关系,但部分不能离开整体而单独存在。

  • 架构检查方案 - 软件建模 CodeArts Modeling

    中的检查项来源基于通用检查规则,选择要配置到规则集中的方案。 新建名称为逻辑模型检查项,勾选对应检查规则。 “架构检查>通用检查规则”即可看到新增规则。 父主题: 架构信息

  • 概述 - 软件建模 CodeArts Modeling

    概述 4+1视图是一组相关联模型的集合,从不同的视角,反映不同利益干系人的关注点。通过逻辑、开发、部署、运行4个典型视角描述系统的各个切面,以用例串接和验证各切面设计。 在架构设计说明书模板中的4+1架构视图模型结构如下图所示: 图1 4+1架构视图模型结构图 表1 视图类型与描述

  • 活动图 - 软件建模 CodeArts Modeling

    活动图 活动图对用户和系统遵循流程的行为进行建模,它们是流程图或工作流的一种,但是它们使用的形状略有不同,元素介绍如下表所示: 表1 活动图元素介绍 元素名 图标 含义 Action 动作是可执行的原子计算,它导致模型状态的改变和返回值。 Activity 活动是状态机内正在进行的非原子执行。

  • 数据保护技术 - 软件建模 CodeArts Modeling

    软件建模通过控制个人数据访问权限以及通过云审计服务记录操作日志等方法,防止个人数据泄露,保证您的个人数据安全。 权限控制 隐私数据保护 涉及到用户的数据库账号信息需要存储时,提供敏感数据加密存储,支持加密密钥轮换更新。 - 数据备份 支持用户数据备份。 - 父主题: 安全

  • 元素介绍 - 软件建模 CodeArts Modeling

    的时间。 Boundary Lifeline 边界生命线,表示一个系统的边界,或者系统中的一个软件元素。作为例子,与用户交互的接口界面,数据库网关,或者菜单,就是边界。 Entity Lifeline 实体生命线,系统数据。 作为例子,在顾客服务应用中,顾客实体将管理所有与顾客相关的数据。

  • 应用场景 - 软件建模 CodeArts Modeling

    应用场景 多种模型设计 应用:软件设计开发。 场景特点:软件设计和开发过程会有不同的角色参与其中,统一设计建模语言减少沟通成本。 适用场景:支持4+1视图和UML模型在线设计,为用户提供可视化建模语言。 模型协同设计 应用:项目协同设计。 场景特点:工程庞大、周期短的情况,需要投入多人同时开发建模。

  • 概述 - 软件建模 CodeArts Modeling

    Language缩写,译为统一建模语言,是一种面向对象的可视化建模语言。UML规范定义了两种主要的UML图,分别为结构图和行为图。 结构图 结构图显示了系统及其部件在不同抽象和实现级别上的静态结构以及它们如何相互关联。结构图中的元素表示系统的有意义的概念,并且可以包括抽象的,现实的和实现的概念。包括:类图、

  • 责任共担 - 软件建模 CodeArts Modeling

    穷的云安全挑战和无孔不入的云安全威胁与攻击,华为云在遵从法律法规业界标准的基础上,以安全生态圈为护城河,依托华为独有的软硬件优势,构建面向不同区域和行业的完善云服务安全保障体系。 安全性是华为云与您的共同责任,如图1所示。 华为云:负责云服务自身的安全,提供安全的云。华为云的安全责任在于保障其所提供的

  • 用例图 - 软件建模 CodeArts Modeling

    Containment 内嵌,表示嵌在内部的类。 Include 基用例与包含用例之间的关系。说明如何将包含用例中定义的行为插入基用例定义的行为中。基用例可以看到包含用例,并依赖于包含用例的执行结果。但是二者不能访问对方的属性。 Extend 是指扩展用例与基用例之间的关系。特别是如何将扩展用例定义的行为插入基用例定义的行为序列。

  • 架构信息树 - 软件建模 CodeArts Modeling

    逻辑架构信息树中不会挂出。 每种模型只能启用一种默认方案,但可以配置多种架构方案规则,在查询架构信息树时可以选择不同的方案,按不同的方案生成不同的信息树,同一工程不同分支共用的是同一套架构方案。 有些必选模型是带有默认方案,默认方案不可修改,可供参考,也可以导出默认方案,修改方案

  • 创建模型工程 - 软件建模 CodeArts Modeling

    持模型化和软件系统开发的图形化语言,为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持。 “4+1 View”:是一组相关联模型的集合,从不同的视角,反映不同利益干系人的关注点。通过逻辑、开发、部署、运行4个典型视角描述系统的各个切面,以用例串接和验证各切面设计。 初始化模板 非必填。选择自动生成模型工程初始的包和图结构。

  • 部署图 - 软件建模 CodeArts Modeling

    立部署、可组装的软件实体)。 Interface 接口,可以是单个接口,也可以是抽象的一组接口的组合。 圆形接口与矩形接口意义相同,仅形状不同。 Package 包。 Composition 组合,是整体与部分的关系,但部分不能离开整体而单独存在。 Aggregation 聚合,

  • 绘制组合片段 - 软件建模 CodeArts Modeling

    指示此片段中的消息不能与其他消息交错。 seq 弱顺序 有两个或更多操作数片段。 涉及同一生命线的消息必须以片段的顺序发生。 如果消息涉及的生命线不同,来自不同片段的消息可能会并行交错。 strict 强顺序 有两个或更多操作数片段。 这些片段必须按给定顺序发生。 consider 考虑 指定此片段描述的消息列表。

  • 组合结构图 - 软件建模 CodeArts Modeling

    是对象的集合,展示了对象的结构以及与系统的交互行为。 Interface 接口,可以是单个接口,也可以是抽象的一组接口的组合。 圆形接口与矩形接口意义相同,仅形状不同。 Property 特性就是表示传递有关模型元素信息的值的一般性术语。属性具有语义效果,在 UML中一部分属性已经事先定义好了,其他的特性是用户定义的。

  • 如何对模型工程进行版本管理 - 软件建模 CodeArts Modeling

    如何对模型工程进行版本管理 当模型工程设计工作进行到一定程度,可能需要基于当前的主干模型工程拉取一个分支 ,该分支需要继承当前时间节点的主干库的数据,并在该分支上进行再设计。此场景下用户就可以使用拉分支的功能(分支不支持合并到其它分支中)。 如果是需要对当前的主干或者分支打标记快

  • 功能特性 - 软件建模 CodeArts Modeling

    素。 复制元素 将当前元素复制到指定节点下。 历史记录 查看元素的修改记录,名称等基础属性的修改记录,可查看详情,但不可回退,与图历史记录不同。 删除 删除元素,如果元素存在图中使用,会弹出二次确认窗口,列出删除元素所影响到的图,不可回退,需谨慎操作。 最近更新 属性 快速打开最近有编辑过的图,方便用户快速进入。