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SparkRTC是否支持将本地视频文件分享到实时音视频中? 支持,可以通过以下两种实现方式: 直接共享屏幕让房间内的其他用户看到本地视频。 通过自采集的方式,采集本地视频文件的数据,让房间内的其他用户看到。 具体请参见各端接口参考。 父主题: SDK使用
纯音频场景下不同码率的音频计费有区别吗? 纯音频场景,不区分音频码率。 父主题: 计费购买
自动诊断”,进入自动诊断页面。 输入应用ID或选择目标应用名称/ID,即可查看到目标应用中的所有通话异常诊断数据。 诊断数据图表中可查看的信息主要包含不同异常类型的用户数据、不同异常影响因素的分布和所有通话体验异常的用户详情。 总览-RTC 展示不同异常类型的用户数据,包含加房间慢用户数、通话音频卡顿用户数和通话视频卡顿用户数。
怎么理解SparkRTC的角色Role? 角色Role是指用户在房间内的不同角色类型,不同角色类型有不同的权限模型。主要有如下三种角色类型: 主播(publisher):只发流不收流主播型角色。SparkRTC预留的角色类型。 互动观众(joiner):既能发流也能收流的互动型角色。
D。 命名规则:可自定义,支持64个字符的大小写字母、数字、下划线(_)中划线(-)随机组合。 用户角色 是指用户在房间内的不同角色类型,不同角色类型有不同的权限模型。主要有如下三种角色类型: 主播(publisher):只发流不收流主播型角色。SparkRTC预留的角色类型。
表示用于传输请求的协议,当前所有API均采用HTTPS协议。 Endpoint 指定承载REST服务端点的服务器域名或IP,不同服务不同区域的Endpoint不同,您可以从地区和终端节点获取。 例如IAM服务在“华北-北京四”区域的Endpoint为“iam.cn-north-4.myhuaweicloud
面进行查看。 选择需要查看的时间和应用名称,即可查看到相关统计数据及明细。 统计图中展示了不同分辨率档位(标清/高清/超清)的视频通话时长和纯语音通话时长统计数据。在统计图中您可以进行如下操作: 单击如下图标可以选看或取消选看不同规格的音视频通话时长统计情况。 图1 规格图标 将
正常使用。 单击“创建”,完成应用的创建。 应用成功创建后,您可以在应用列表中查看到新创建的应用信息,包括应用名称、应用ID、域名、创建时间和状态。您还可以根据实际情况进行如下操作: 单击,根据不同状态筛选应用。 单击,刷新应用的列表信息。 单击,自定义应用的列表项。 单击,复制应用ID。
统计用量。视频时长是指用户进入房间后订阅了音视频流并且成功接收到了视频画面的时间。 根据用户实际接收到的视频分辨率划分视频档位,然后分别对不同档位的视频通话时长进行计费。 具体请参见视频通话费用。 增值服务 云端录制 对音视频通话、互动直播的音视频内容进行录制,用于回放、内容审核等。
登录实时音视频控制台。 在左侧导航栏中,选择“视镜(beta) > 实时数据”,进入实时数据页面。 输入应用ID或选择目标应用名称/ID,即可查看到目标应用中的实时监控数据。 您可以根据实际需求选择查看以下维度的实时监控数据: 看板:展现项目的实时在线规模、质量水平和异常情况。 规模:展示指定时间范围内的实时通话规模数据。
远端画面都将是黑屏。 muteLocalVideo:是否向后台发送自己的视频画面,当关闭时,其他用户的远端画面将变成黑屏,本地的预览还是能看到画面。 父主题: SDK使用
个通话房间。 日均最大同时在线房间数:同时进行中的房间的平均峰值。 日均最大同时在线人数:同时在线人数的平均峰值(用户可在不同房间中)。 累计通话人数:不同房间中的相同用户ID计为多个用户。 累计通话人次:用户每次加入房间计为一个通话人次。 分布:展示全部通话中用户在省/直辖市/自治区的通话总时长及占比。
华为SDK系统有默认的编码设置(720P+360P),可以不设置发流编码参数。若您需要自定义发流编码参数,请参考华为SDK系统推荐码表不同分辨率的码率和帧率配置推荐值和不同场景下帧率和码率的推荐值进行设置。 父主题: SDK使用
跨房间连麦,指主播的媒体流可以同时转发进多个(目前最多支持四个)房间频道,实现主播跨频道与其他主播实时互动的场景。房间中的所有主播可以看见彼此,房间中的观众可以看到所有主播。 注意事项 同一时间最多只能创建4个连接对象,每个连接对象对应的房间ID必须互不相同。 如果使用connection对象加入房间
跨房间连麦,指主播的媒体流可以同时转发进多个(目前最多支持四个)房间频道,实现主播跨频道与其他主播实时互动的场景。房间中的所有主播可以看见彼此,房间中的观众可以看到所有主播。 注意事项 同一时间最多只能创建4个连接对象,每个连接对象对应的房间ID必须互不相同。 如果使用connection对象加入房间
跨房间连麦,指主播的媒体流可以同时转发进多个(目前最多支持四个)房间频道,实现主播跨频道与其他主播实时互动的场景。房间中的所有主播可以看见彼此,房间中的观众可以看到所有主播。 注意事项 同一时间最多只能创建4个连接对象,每个连接对象对应的房间ID必须互不相同。 如果使用connection对象加入房间
跨房间连麦,指主播的媒体流可以同时转发进多个(目前最多支持四个)房间频道,实现主播跨频道与其他主播实时互动的场景。房间中的所有主播可以看见彼此,房间中的观众可以看到所有主播。 注意事项 同一时间最多只能创建4个连接对象,每个连接对象对应的房间ID必须互不相同。 如果使用connection对象加入房间
频的通话体验: 横轴以上为视频接收码率,若有多个发送端,则每个发送端会占一条线,以不同颜色区分。 红色向上的毛刺表示视频卡顿。 横轴以下为音频接收码率,若有多个发送端,则每个发送端会占一条线,以不同颜色区分。 红色向下的毛刺表示音频卡顿。 若发现某个发送端的通话体验质量有问题,您
请确认两个手机设置的roomId是否相同,仅roomId相同才可进入同一房间进行互动,且userId不能相同,SparkRTC不支持同一个userId在两个不同设备上同时使用。 父主题: SDK使用
什么原因导致跨房不成功? 可能由于以下原因导致: 同一时间不同房间最多只有一个Joiner角色才能跨房成功。 同一时间最多只能跨4个房间,跨房对应的房间ID必须互不相同。 当前的远端音频模式(setRemoteAudioMode)设置为HWRtcRemoteAudioTopOfAll模式时,不支持跨房。